Recensione Castle Crasher

scritto da Adrilion domenica 1 febbraio 2009

Genere: Azione
Produttore: The Behemot
Sviluppatore: The Behemot
Lingua:Italiano
Giocatori: 1 – 4

Il genere Arcade è rinato. Paradossalmente, nonostante la sempre più avanzata tecnologia con cui vengono trattati e realizzati i videogiochi odierni, si è creato un nuovo e parallelo mercato che ha visto protagonista la resurrezione di quei giochi, vecchi e nuovi, che appartengono alla concezione old-gen, quella primordiale, ove ogni cosa ha avuto inizio. I programmatori delle nostre nuove console, nel qualcaso della Xbox360, hanno avuto la saggia idea di rievocare e rinsaldare un genere che non poteva esser lasciato nella storia ma che avrebbe potuto rendere l’esperienza videoludica  sempre completa lasciando che questi “arcade” godessero di una nuova, importante, seconda vita.

Castle Crashers è uno dei quei tasselli che rendono profondamente veritiero quanto detto sopra, la prova palese che un beat-em-up può accendere entusiasmo e voglia di giocare in un pubblico eterogeneo che non necessariamente volge lo sguardo al passato. Un gioco che si prefigge l’obiettivo di divertire con spensieratezza e comicità, l’ultima fatica dei ragazzi della Behemot dopo il successo di Alien  Humanoid.

Castel Crusher, più che mai!

Castel Crasher, come suggerito, è un beat-em-up 2D “arricchito” che sfoggia una grafica a modi cartone animato in uno sfondo fantasy-medievaleggiante. L’impatto carismatico di questo piccolo-grande titolo si fa sentire sin da subito attraverso una colonna sonora incalzante che accompagna un’ incongruente atmosfera goliardica con tanto di strambi cavalieri dotati di grandi elmi e occhioni sproporzionati che “presentano” il menu con relative modalità di gioco. Tra di esse troviamo  la  “Partita locale” e  “Xbox Live Gioco” composte rispettivamente dall’avventura principale con due mini-giochi (l’Arena in cui dovremmo combattere nemici- amici attraverso diverse modalità e  Più che mai, una simpatica sfida su chi si riuscirà a strafogarsi di più in un determinato lasso di tempo)e dalla modalità online nella quale accederemo alle medesime sfide ma con la partecipazione degli altri utenti live, con relative partite classificate.

La struttura del gioco si concentra essenzialmente sull’avventura principale nella quale vivremo le sorti di quattro eroici cavalieri che devono salvare il regno e le relative principesse dalle grinfie delle forze del male capeggiate da un oscuro stregone che trama oscure macchinazioni. Questi piccoli eroi avranno a disposizione atticchi fisici (contraddistinti da un colpo veloce ed uno potente per le mischie mentre quelli a distanza saranno inflitti grazie ad un arco) e magici, ognuno differente per ogni protagonista che padroneggerà elementi come fuoco, ghiaccio, fulmine e veleno.
La varietà dei colpi a disposizione è sicuramente il sale del gameplay e ha l’obiettivo di generare approcci personalizzati a seconda delle nostre inclinazioni belliche, il tutto accompagnato da elementi RPG che ci permettono di affinare le nostre abilità tramite l’accumulo di punti exp scaturiti dalle numerose battaglie intraprese  che regalano maggiore profondita al classico avanza-uccidi tipico dei classici beat-em-up.
Come se non bastasse, per rendere sempre più particolare ed originale le modialità di scontro i programmatori hanno implementato innumerevoli armi da sbloccare( ognuna delle quali con punti d’attacco, di difesa e di magia differenti) e i cosidetti “Animal-Orb”, piccoli animaletti che ci accompagneranno del corso dell’avventura e che ci doneranno il loro potere a seconda della tipologia in questione: vedremo ad esempio esemplari che attaccheranno i nemici, altri che implementeranno i nostri punti abilità per poi fornirci, nel momento del bisogno, frutta a volontà in grado di ripristinare parzialmente la nostra barra vitale. In definitiva l’azione proposta, la possibilità di migliorare le nostre abilità e collezionare le innumerevoli armi e gli altrettanto molteplici Animal-Orb garantiscono una profondità importante che sicuramente invoglierà il giocatore a ripetere piu volte una paritita.

Per quanto concerne,invece, l’avanzamento nella storia, essa avverrà attraverso un superamento di livelli “legati”da diversi percorsi tracciati su una mappa che ci guiderà passo per passo tra una tappa e l’altra a cominciare dal nostro castello invaso per poi svilupparsi in tantissime altre location. La quantità e la varietà del tracciato delle tappe sono altri punti forza del gioco; gli sviluppattori, infatti, sembrano essersi impegnati a dovere nel ricostruire ambientazioni curate e splendidamente caratterizzate, complici l’uso della marcata ironia e l’utilizzo di una paletta di colori estremamente varia e accesa che caratterizza oltremodo qualsiasi ampratto dei livelli, conferendo cosi un’atmosfera unica e splendidamente immersiva. Capiterà così, di imbatterci in oscure foreste, in compagnia di banditi, mostri e simpatici animaletti oppure avremo la possibilità di attraversare il deserto per poi impegnarci in assedi di castelli con tanto di truppe al nostro fianco pronte a battersi sino alla morte. Lo sviluppo della storia, quindi, si ramificherà tramite questo percorso che si rivelerà non solo attraverso il superamento dei livelli e dei boss ma anche tramite la circerca di determinati oggetti che ci permetteranno di sbloccare altre aree esplorabili, tutto a vantaggio di un plot narrativo dai ritmi molti alti.

Come potete intuire ci troviamo in una storia vecchio stile che fa della semplicità e del carisma dei suoi protagonisti le basi principali su cui costruire un’atmosfera e una giocabilità coinvolgente e ricco di elementi. L’impostazione RPG delle abilità che potranno essere sviluppate attraverso la mole d’esperienza incarnata negli innumerevoli scontri, abbinata ad un percorso che si dipana in livelli estremamente vari sia per scenografie che per numero, fà si che il gioco risulti di graditissimo impatto, sia per carisma che per il gameplay semplice ma profondo che miscelati offrono un divertimento scanzonato che riesce ad impegnare il videogiocatore nello sviluppo del proprio alter-ego preferito, nello sbloccare armi, Animal-Orb e altri, innumerevoli personaggi giocabili.
Unica nota dolente è da attribuire al comportano on-line, il quale ha sofferto di numerosi problemi che hanno minato il coinvolgimento complessivo, rendendo così difficoltosa l’interazione coi nostri amici virtuali e costringendo,quindi,  i programmatori in un lavoro extra per risolvere tali disagi con delle apposite patch.

Grafica e Sonoro

Come avete avuto modo di inutire, il mondo dei nostri quattro cavalieri colorati è estremamente caratteristico, dotato di un atmosfera talmente carismatica da renderla unica nel suo genere. Disegnare impavidi cavalieri dalle fattezze sproporzionate e miniaturizzate, traslarli in un una scenografia di grande impatto visivo regala una visione ed uno stile scanzonato, curato e decisamente “folle”capace di ammaliare decisamente chiunque. La realizzazione dei protagonisti e dei nemici è pregevolissima in quanto oltre al particolare design godono di una nitidezza e di una definizione estremamente accurata, capace quindi di farci apprezzare le loro simpatiche fattezze.
In tutto questo, chiaramente, la colonna sonora corrisponde a quell’elemento che può rendere esponenzialmente più efficace l’immersività del mondo ricreato e i ragazzi della Behemot lo hanno capito bene inscenando musiche di grande impatto che si delineano in toni e composizioni trapelanti stili differenti ma che riescono a coesistere in maniera pressocchè perfetta: musiche orchestrate ed impetuose tipiche di un Hans Zimmer (famoso compositore di colonne sonore) si contrapporranno a  motivi tecno-dance che sembrano cozzare dapprima con l’atmosfera fantasy ma che poi trovano coerenza nella stravaganza che permea nel contesto generale.

In definitiva, Castle Crashers si può considerare a tutti gli effetti una perla miliare nel panorama degli Arcade su console, la cura e l’incredibile atmosfera accompagnata da un gameplay ricco e profondo garantiscono le basi di un successo assolutamente meritato che donano nuova linfa vitale ad un genere, rinnovandolo e portandolo a nuovi, importanti standard realizzativi.

Grafica: 10
Sonoro: 9
Giocabilità: 10
Longevità: 9

Totale: 9,5

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