Ultimi Trucchi
Cosa c'è di nuovo oggi su i-Xbox.it ...
Ultimi Trucchi
Ultime Recensioni
Ultime Guide
Provata la Demo Di Red Faction Guerrilla
scritto da Voradhor giovedì 23 aprile 2009Girano tantissime voci su questo gioco, chi lo osanna come capolavoro, chi lo rilega ad una stupidata.
E’ difficile in un panorama di opinioni come questo, riuscire a dare un giudizio iniziale, avendo giocato solo alla demo, che ricordo è disponibile da un paio di giorni sul market place, e pesa circa 700 mega.
Il gioco è di sicuro particolare, e certamente i fanatici del realismo storceranno il naso quando lo proveranno, ma al di là dei gusti personali, non si può dire che la Volition non abbia posto molta attenzione allo sviluppo di questa sua creatura, iniziando, in primis, dal motore fisico del gioco, che da solo varrebbe l’acquisto dell’intero titolo.
La demo è molto chiara sotto questo aspetto, e inaspettatamente rivelatrice, mostrando tutta la sua grandiosità, non appena vedrete la prima esplosione di gioco, che oltre ad essere realizzata veramente in maniera superba, vi offrirà una sequenza di distruzione mirata e logica, come mai prima d’ora era stato visto in un videogioco.
La fisica del mondo di gioco fà infatti letteralmente PAURA, tutto, e dico tutto quanto è realmente distruttibile, ma non alla Battlefield, dove ci sono elementi che rimangono sempre in piedi, e dove la distruzione è localizzata in punti fissi, ovvero se sparo una bomba verso un muro, che io la getti leggermente a destra o leggermente a sinistra, non cambia nulla e sempre la solita area verrà distrutta, ma ogni elemento è distruttibile in ogni sua parte, ed i danni cambiano radicalmente dal tipo di arma utilizzata, e soprattutto, qui gli edifici vengono rasi al suolo, e crollano in maniera spaventosamente reale, lasciando per terra macerie cemento e cavi scoperti.
Insomma è una vera gioia per gli occhi, e un toccasana per scatenare la rabbia che giornalmente, per un motivo o per l’altro, ci teniamo dentro.
Non solo la distruzione è propagabile con le armi, in partcolare con delle bombe appiccicose che potremo piazzare sulle colonne portanti, e poi far detonare in sequenza, come un artificiere provetto di quelli che si vedono su SKY, ma anche e soprattutto con i veicoli, presenti in grandi quantità, e sempre contestualizzati rispetto all’ambiente di gioco, che potremo guidare per l’intera location, fiondandoci contro palazzi, barriere e muri, e vedendoli letteralmente disintegrarsi, sempre stando attenti all’integrità strutturale del veicolo stesso, onnde evitare di esplodere con questo, dopo l’ennesimo scontro.
Chiaramente tutto questo è offerto in una salsa altamente Arcade, ma dannatamente spettacolare e che crea dipendenza, fino arrivare allo splendido e catastrofico finale della demo stessa, dove preso il comando di un trattore/Mech, alto 6 metri, potremo prendere a pungi ogni cosa, dai nemici, alle jeep corazzate, ai ponti, il tutto in una miriade di espolosioni e scintille, fino a quando, ciliegina sulla torta, al controllo della torretta lanciarazzi del camion con la quale effettueremo la fuga, ci daremo alla tirassegno dei poveri mezzi nemici che ci inseguono.
Insomma nella zuppa niente di nuovo certo, ma caspita, è il COME che in questo gioco fa la differenza!!!
Argomenti: Red Faction Guerrilla, THQ, Volition
Nessun Utente ha commentato, adesso tocca a te!
Scrivi il Tuo Commento...
-
Prima di lasciare il tuo contributo dai uno sguardo a queste semplici regole ;)
- il tuo commento deve essere a tema con l'argomento del post.
- se vuoi chiedere qualcosa di non attinente scrivi sul Forum ti aiuteremo subito.
- se vuoi un avatar, crea un Gravatar (funzionerà su moltissimi blog!).
- non scrivere tutto in maiuscolo.
- non sono assolutamente ammessi insulti e volgarità.






