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Rivelazioni sul Multiplayer di Battlefield Bad Company 2
scritto da R6 ZANZA lunedì 1 giugno 2009Gamespot ha intervistato Patrick Bach (Senior Producer di DICE) stuzzicandolo in cerca di anticipazioni sul Multiplayer di Bad Company 2. Da quello che emerge in questa breve intervista è che la buona base del primo Battlefield Bad Company è stata mantenuta e DICE ha lavorato per migliorare tutti gli aspetti del gioco ed incrementare le possibilità di azione.
Uno degli aspetti fondamentali e di maggiore successo del Gameplay del primo Battlefield è sicuramente l’opportunità di distruggere l’ambiente a colpi di cannoni e granate. La prima evoluzione è rappresentata dal fatto di una possibile distruzione totale degli edifici, non saranno più solo alcuni pezzi a volare via ma potremo radere al suolo interi edifici riducendoli in cumuli di macerie. La distruzione è quindi fissata in due punti, sia dettagliata nelle piccole parti che su vasta scala con il crollo di strutture complete.
Confermata la modalità di “corsa” nel multiplayer, non sappiamo se sarà all’oro oppure a qualcosa d’altro comunque il fluire verticale di attacco e difesa ci sarà ancora. In esame viene presa la mappa in Alaska (già presente nel trailer di qualche settimana fa) dove il freddo e la neve sono i regnanti incontrastati in una zona industriale che nasce su un oleodotto. Le azioni di difesa ed attacco potranno godere di numerosi veicoli in più.
Saranno proprio i veicoli a farla da padrone in questo nuovo episodio, concentrando il gameplay sulla scelta del mezzo più adatto per l’azione che preferiamo intraprendere. Sono stati aggiunti una serie di veicoli come: Quad, Veicoli AA (i corazzati da trasporto armati per intenderci), i Black Hawk che ci consentono di avere un pilota, due mitraglieri ed un paio di soldati a bordo.
Una rivisitazione, sempre in campo Multiplayer, la subiscono anche le classi che non saranno più strettamente legate ad un unica tipologia di arma, ma grazie a slot di personalizzazione potremo mescolare armi ed armamenti di vario genere così da ottenere l’equilibrio desiderato. Come sempre le armi più importanti verranno sbloccate con l’avanzare dei gradi nelle classifiche. Sono state inserite anche nuove specializzazioni e gadget, di cui nulla trapela al momento. Un’ulteriore modalità, sconosciuta per ora, sarà presente da subito nel gioco che insieme alle mappe più grandi e ad un rendering rinnovato doneranno ore ed ore di piacere su Xbox Live.
Battlefield Bad Company uscirà nel primo quarto del 2010.
Argomenti: Battlefield Bad Company 2, DICE, EA
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