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Mass Effect 2: recensione
scritto da lightbull mercoledì 10 febbraio 2010Negli ultimi anni i videogiochi si sono evoluti molto, le softwarehouse cercano sempre di studiare nuovi modi di coinvolgere i giocatori e di immergerli sempre di più nel ruolo del protagonista. Due anni fa Bioware aveva stupito tutti, positivamente, con l’uscita del primo Mass Effect, un gdr occidentale che combinava in ottimo modo la parte ruolistica e quella di shooter in terza, con l’aiuto di una storia curata e ben articolata, degna dei migliori film di fantascienza. A poco più di due anni di distanza ecco arrivare l’atteso seguito: Mass Effect 2, riuscirà Bioware a migliorare e superare l’ottimo primo capitolo?
Mass Effect 2
X Verde

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storia favolosa
comparto tecnico al top
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alcune incertezze grafiche e sonore in alcuni video\dialoghi
finisce
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Mass Effect 2: la storia
In Mass Effect 2 potremo nuovamente vivere le gesta del Comandante Shepard, primo spettro umano arruolato nel Consiglio Intergalattico. Al termine del primo episodio avevamo lasciato il nostro eroe dopo la vittoria contro un enorme incrociatore spaziale dei Razziatori, in questo seguito troveremo il Comandante ed il suo equipaggio, intenti ad eliminare le ultime tracce di questa minaccia. Bioware ha voluto sottolineare la continuità tra i due episodi permettendo di importare il salvataggio del primo capitolo, in modo che ogni decisione presa in passato vada ad incidere pesantemente sulla storia che ci appresteremo a vivere. Missioni, decisioni, fama, persone conosciute e quant’altro incideranno sui nuovi avvenimenti e ovviamente, per non penalizzare troppo chi non ha giocato il primo Mass Effect e non potrà importare il suo salvataggio, alcune scelte sono state prese dagli sviluppatori stessi. Non rimane molto da dire sulla storia, anzi in realtà ci sarebbe da parlarne per ore, ma non sarebbe che un susseguirsi di spoiler che rovinerebbe a tutti l’esperienza di gioco, quindi meglio soprassedere e parlare delle altre caratteristiche del gioco.
Mass Effect 2: il gameplay
Quando si dice fare un sequel! Il primo Mass Effect era stato accolto alla grande da critica e pubblico, con questo secondo episodio i ragazzi della software-house canadese hanno saputo raccogliere le poche critiche ricevute per poi costruire un gioco che resterà negli annali. Si è scelto di puntare, almeno alla prima apparenza, più sulla componente action del titolo andando a sfoltire alcune parti gdr che appesantivano il gameplay, come l’ampio e caotico inventario delle armi e le caratteristiche delle stesse, ora non più assoggettate alle statistiche di Shepard ma alla sua classe, fino ad arrivare al classico metodo di ricarica dei proiettili ed altro ancora; tutto è stato svolto per rendere la componente action decisamente più fluida ed adrenalinica. Rimane comunque la componente gdr del titolo, in qualsiasi momento potremo premere un determinato tasto e far apparire a schermo la ruota dei poteri e delle armi e fare le nostre scelte, sarà anche possibile indirizzare tramite l’uso del D-Pad i nostri compagni e posizionarli in punti diversi in modo da migliorare la nostra strategia di attacco\difesa.
Come vi dicevamo prima però, l’aver diminuito la componente gdr del titolo è solo una prima impressione, infatti con lo svilupparsi dell’avventura, e facendo crescere di livello il nostro personaggio, noteremo come armi, armatura, poteri, Normandy ed inventario, raggiungeranno un grado di sviluppo e personalizzazione davvero notevole, e questo sarà possibile soprattutto dopo aver recuperato tutto, o gran parte, dell’equipaggio della famosa navetta spaziale. Infatti i nostri compagni ci permetteranno di sviluppare upgrade per la nostra nave tramite alcune opzioni di dialogo. Per sviluppare tutti i nostri equipaggiamenti avremo bisogno di esplorare i pianeti e raccogliere risorse, e quì arriva una delle novità di questo seguito. La fase di esplorazione dei pianeti non avverrà più a bordo del Mako, questa volta resteremo comodamente a bordo della nostra nave e tramite l’uso dei suoi potenti scanner analizzeremo il pianeta per trovare le risorse utili e poi spareremo sul suolo delle sonde che preleveranno il tutto. Troveremo i vari progetti di potenziamenti durante le nostre avventure, per poi tornare sulla nave ed iniziare la costruzione degli stessi nell’apposito laboratorio Naturalmente non mancherà una massiccia e favolosa dose di dialoghi tra i vari personaggi delle galassie, che ci immergeranno a pieno nella storia, ed anche quì arriva una novità: in determinati momenti durante i dialoghi lampeggerà sullo schermo il simbolo del grilletto destro o sinistro del Pad, premendo il tasto corrispondente Shepard compierà un’azione da eroe o rinnegato che andrà ad incidere sulla sua personalità e sullo sviluppo della storia.
Parando invece della componente shooter, possiamo dire di trovarci di fronte ad una delle migliori meccaniche di gioco del genere, che assomiglia in tutto e per tutto all’acclamato Gears of War. Ora è possibile muoversi velocemente e riparasi dietro agli oggetti dello scenario avvicinandosi e premendo A, sarà poi possibile sporgersi, mirare e sparare, la ricarica è affidata al tasto x, il colpo col calcio dell’arma al tasto B, mentre sarà possibile configurare a piacimento Y, RB ed RL con le varie abilità del protagonista. La difficoltà rispetto al primo capitolo è un pò più elevata ma mai frustrante.
Mass Effect 2: il comparto tecnico
Il primo Mass Effect peccava propio sul lato tecnico, nonostante una grafica tutt’ora notevole, gli ambienti puliti ed asettici nascondevano abilmente una mancanza di dettagli che il motore grafico non avrebbe retto, a questo bisognava aggiungere un frame-rate altalenante ed il conosciuto problema di caricamento di texture dell’Unreal engine.
Bene dimenticate tutto perchè in Mass Effect 2 rimarrete senza fiato: un universo vasto, fatto di colonie, rovine, città enormi, centri di detenzione, foreste, rottami ed altro ancora. Tutte queste ambientazioni sono riprodotte con una quantità e qualità di dettagli impressionanti, un illuminazione tra le migliori mai viste ed una serie di effetti shader, come pulviscolo e simili davvero ben realizzati. Le numerose razze aliene sono ottimamente realizzate e ben caratterizzate, le animazioni di ogni personaggio regalano un senso di realtà davvero incredibile, soprattutto modelli ed animazione dei volti fanno capire quanto Bioware abbia puntato sulla narrazione in questo gioco. Anche il comparto audio è di prima classe. Il doppiaggio, per la versione inglese, è affidato a star come: Martin Sheen, Adam Baldwin e Carrie Anne Moss, mentre per la versione italiana può contare su molti doppiatori del primo episodio, tranne Shepard, che invece in versione maschile non ha goduto del doppiaggio di Moneta. Gli effetti sonori sono tutti ottimamente realizzati e molto convincenti, e la soundtrack si dimostra una delle migliori e più ispirate di sempre, ricca di arrangiamenti epici in grado di sottolineare al meglio ogni situazione.
Mass Effect 2: conclusioni
Rimane davvero poco da dire: Mass Effect 2 si propone come nuovo metro di paragone per i giochi di ruolo occidentali, combinando in maniera magistrale comparto tecnico, gameplay e storia. Le Apparenti semplificazioni per la gestione del personaggio e dell ‘ inventario rivelano invece la loro profondità e cura con lo svilupparsi dell’avventura; l’universo creato appositamente per questa serie è studiato con una cura maniacale tale da farlo sembrare reale ed il ritmo narrativo della storia è capace di coinvolgere il videogiocatore in maniera unica. Gli unici difetti riscontrati risiedono in qualche compenetrazione poligonale in alcuni video, ed in alcune parole “mangiate” durante sporadici dialoghi, ma sono difetti veramente marginali a confronto dell’enorme lavoro svolto da Bioware.
Insomma non possiamo che consigliare Mass Effect 2 a chiunque.
Argomenti: Bioware, Mass Effect 2
5 Utenti hanno commentato, adesso tocca a te!
R6 ZANZA
alle 17:04 il 10/2/10un gioco da paura!!!!
paingamer
alle 00:58 il 11/2/10bello ma l’inventario caotico lo avrei tenuto volentieri.
Voradhor
alle 05:17 il 14/2/10concordo con paingamer, adoravo l’inventario !!! La mancanza di scelta sulle armature si sente purtroppo!
alle 10:49 il 15/2/10per me la possibilità di personalizzarsi le armature è molto più bella e completa del primo, in cui le armature alla fine non eran poi molte, a questo vanno aggiunte le armature complete che si trovano e che ci sono e saranno da scaricare.
l’invetario era troppo confusionario, preferisco di gram lunga l’armeria di questo seguito
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mimikiller
alle 14:30 il 10/2/10nn male