F.E.A.R. 2, giocato e finito!

scritto da R6 ZANZA lunedì 16 febbraio 2009

Dopo le prime ore di gioco abbiamo finito FEAR 2 e personalmente lo definirei come un capolavoro mancato.

L’entusiasmo del primo impatto durante il proseguire dell’avventura viene scemando a causa di uno scarso coninvolgimento. La trama infatti, che dovrebbe essere l’elemento che ci porta a compiere determinate azioni, viene lasciate troppo in disparte poichè affidata ad alcuni semplici documenti informatici e totalmente priva di una narrazione valida. Il gioco rimane un puro FPS senza delineare l’aspetto emotivo dei personaggi.

Avrei trovato molto interessante un approfondimento su Alma, sul suo dramma, sulla sua cattiveria e sul rapporto che stabilisce con noi (non vi svelo niente promesso). Ci sono un paio di livelli molto ben fatti come ad esempio la scuola elementare che avevamo apprezzato in parte già nella demo ed i capitoli finali nel reattore nucleare che suscitano un certo interesse. Ci troveremo a combattere contro soldati umani, soldati geneticamente potenziati (come noi), mutanti e creature elettriche invisibili tutti esperimenti militari firmati Armacham.

A modalità normale il gioco risulta scorrevole ma l’intelligenza artificiale dei nemici non è da sottovalutare e sarà bene procedere sempre con una certa cautela. L’armamento è sicuramente ricco ed adattabile alle diverse strategie di movimento ed attacco che vogliamo utilizzare. La componente horror è davvero solo di contorno ottima come ambientazione ma mai ci siamo sentiti un brivido lungo la schiena.

La speranza è che con il nuovo capitolo alla Monolith (i fondi dovrebbero esserci con WB Games) possano lavorare bene su questa base per sviluppare davvero un titolo che sbanchi i botteghini. In definitiva è un gioco che merita sicuramente l’acquisto visto che la decina di ore di campagna sono accompagnate da un buon multiplayer…

Il Multiplayer
Il matchmaking è davvero ben fatto e le modalità sono le classiche dal deathmatch alla conquista. Per le partite che abbiamo giocato non abbiamo riscontrato alcun tipo di LAG ed il danno delle armi è elevato, un colpo in testa e si va giù, un paio di colpi ben assestati al corpo e si va giù nuovamente. Le mappe sono realizzate bene ed abbastanza grandi. Per vincere online sicuramente un’organizzazione tipo CLAN la fa da padrona (a proposito volete che facciamo una squadra del sito?).

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Un Utente ha commentato, adesso tocca a te!

franco

alle 18:14 il 17/4/09

aiuto…sono bloccato sul treno come faccio a scendere?

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