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Demo Tom Clancy’s HAWX
scritto da Voradhor giovedì 12 febbraio 2009Finalmente, dopo molta attesa, abbiamo avuto modo di provare il nuovo titolo della Ubisoft, “Tom Clancy’s Hawx”, che con le sue mirabolanti acrobazie, e la suaimpressionante dotazione tecnica, punta diritto a conquistare il tronodi migliore simulazione di combattimenti d’aerei moderna.
Il menù del titolo si presenta in modo molto classico, ed offre la possibilità discegliere tra le voci campagna, multigocatore, opzioni (dove è possibile settare le impostazioni audio/video ed i comandi), e dati pilota. Quest’ultima casella selezionabile, ci introduce al fatto che la struttura multiplayer di Hawx, sembra voler ricalcare, l’ormai collaudato sistema di avanzamento di grado, già in uso in giochi come COD4-5 ed Halo3. Infatti, tramite questa schermata, avremo sempre sott’occhio il livello del pilota, e potremo accedere ad un efficace riassunto delle sfide superate e da superare, durante le nostre missioni.
L’avanzamento di livello, permetterà in single e multiplayer, oltre all’avanzamento di grado, di sbloccare aerei ed eventuali potenziamenti aggiuntivi, che diverranno quindi utilizzabili per le partite.
Ma veniamo al sodo.
Nella prova di due missioni della campagna, la prima cosa che di sicuro salta all’occhio, è l’incredibile dettaglio grafico e la cura, con cui è stata realizzata la città di Rio e dintorni, nonché dei veicoli che ci sfrecciano a fianco. L’ impatto grafico, si fa subito da parte quando, dopo aver seguito il tutorial , si entra nell’azione, vero cuore pulsante dell’intero titolo. Il gameplay si sviluppa fondamentalmente sul classico distruggi i bersagli, che siano caccia, carri armati o navi.
Ma non è tanto il cosa c’è da fare, che rende il titolo promettente, ma bensì il come farlo. Il controllo del nostro mezzo, è reso infatti spettacolare, realistico (quanto più possibile in una simulazione che comunque rimane spiccatamente Arcade)ed avvincente, grazie alla possibilità di passare in tempo reale, da un visuale di tipo classico, all’interno dell’abitacolo o alle spalle dell’aereo, dove buona parte delle manovre sono assistite dal computer di bordo, a una visualizzazione un po’ particolare, che riprende l’aereo dall’esterno in maniera angolata, e che permette invece di dare libero sfogo alle manovre più pazze e azzardate, compiendo virate al limite delle leggi fisiche e sfruttando le rischiose manovre che si possono compiere durante lo stallo dell’aereo (in questa visuale non si ha assistenza nelle manovre da parte del computer di bordo).
Le due visuali sono COMPLEMENTARI e non mutuamente esclusive, in quanto per un certo tipo di azione va bene la visuale classica mentre per un altro tipo, come liberarsi di un missile in coda o effettuare manovre di attacco o difensive ‘’particolari’’, è meglio utilizzare l’altra. Tutto ciò è possibile premendo due volte velocemente RT o LT, che ci farà cambiare in tempo reale modalità di visione. Il comparto online, per quanto riguarda la cooperativa della campagna su Xbox Live fino a 4 persone, non presenta incertezze ne rallentamenti giocando con amici, mentre giocando con gente dal resto del mondo, spesso ci sono micro-scatti, ma soprattutto capita, che l’aereo che si sta seguendo, scompaia e riappaia in una posizione diversa, o che ci si ritrovi improvvisamente con un missile alle spalle, senza che questo fosse mai stato segnalato.
Sicuramente sono problemi di lag, e speriamo che non si presentino nel prodotto finito. Che dire di altro, è presto per sbilanciarsi, ma i presupposti per scalzare Ace Combat ci sono, soprattutto nell’innovativo sistema di controllo, che necessita però di un certo periodo di acclimatamento, in quanto non è di sicuro di facile adozione, e nella spettacolarità dei combattimenti che si svolgono in una perfezione grafica, che non da mai segni di scatti o sbavature.
In ogni caso, sembra un ottimo gioco, da non perdere per gli appassionati e non, del genere.
Argomenti: Demo, Tom Clancy's HAWX, Ubisoft
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