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Sistema di battaglia in Final Fantasy 13
scritto da R6 ZANZA sabato 10 gennaio 2009Sono numerose le versioni del nuovo Final Fantasy che usciranno tra Xbox, Play3, cellulari, ecc… Il Final Fantasy XIII per Xbox avrà qualche innovazione sul sistema di battaglia. Un articolo apparso su Kotaku ci spiega a grandi linee le novità…
Zona dei Comandi
Il classico menu dove si scelgono le varie azioni da compiere. Lo si vede in basso a sinistra dove c’è la manina. Le azioni possibili saranno cinque.
Costo
Ogni azione dovrebbe avere un costo in termini di “punti azione” che sono rappresentati dal numero di fianco al nome dell’azione stessa.
ATB Avanzato (Active Time Battle)
Questo si riferisce alla barra lampeggiante in basso a destra sotto il nome, quella con il 444. Mano a mano che si utilizzano “punti azione” la barra scende.
Incontro con i Nemici
I nemici sono visbili durante l’esplorazione (come per il XII) ma non ci sarà transizione tra esplorazione e battaglia, quindi scontro diretto.
Chain, Catene
In alto a destra “39 Chains” dovrebbe essere il numero di attacchi inflitte consecutivamente, maggiore sale il “moltiplicatore” maggiore potrebbe essere il danno. Più probabilmente verrà utilizzato per riempire una barra di Limit Break (come per il VII).
HP
Sotto i nomi dei nemici sono ben visibili i loro HP.
Argomenti: Final Fantasy XIII, sistema di battaglia
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sgrunch
alle 23:28 il 9/3/09che figo !!!! deve essere space questo gioco …. anche se il best resta il VII