Sacred 2 Fallen Angel : anteprima

scritto da lightbull domenica 18 gennaio 2009

Non sono molti gli rpg con visuale isometrica ad uscire su console,forse perchè è un genere non molto gradito tra i giocatori di console,forse perchè il pad poco si presta a tuti i comandi disponibili,ma ora le cose cominciano a cambiare ed a breve arriverà su console Sacred 2,quindi parlaimone un pò.

L’azione di gioco, in questo nuovo capitolo della serie, prende vita 2000 anni prima degli accadimenti del Sacred originale, con un cruento ed interminabile conflitto ad insanguinare le terre di Ancaria. Questa volta la causa del conflitto tra le varie razze va attribuita alla misteriosa e potente “Energia T”. La razza angelica dei serafini, preposta alla vigilanza di tale potentissimo elemento, colpita dai progressi compiuti dalla civiltà degli Alti Elfi, decide un giorno di condividerne il segreto: la scelta  si rivela drammaticamente errata, e gli avidi elfi, determinati a godere da soli dei benefici dell’Energia T, intraprendono un imponente campagna militare che getta nel più totale caos l’intera regione. A questo punto alcuni serafini, per rimediare all’ errore, vengono spediti su Ancaria per porre fine al sanguinoso conflitto e riportare l’antico ordine nella regione.

Come giocatori potremo decidere da che parte far pendere le sorti della guerra, scegliendo una delle sei razze disponibili: tre schierate dalla parte del bene e tre che ostenteranno i vessilli delle forze delle tenebre, possibilità questa che permette di seguire l’evolversi della trama da due punti di vista diametralmente opposti, a tutto vantaggio della longevità.

Come in ogni GDR la scelta del personaggio è importantissima e determina in maniera sostanziale il modo in cui approcciarsi agli scontri: classi come il Guerriero Ombra, ad esempio, sono specializzate nei combattimenti fisici e nel corpo a corpo ma hanno poca dimestichezza nell’uso delle arti magiche; al contrario L’Elfa Alta è una potentissima incantatrice, capace di lanciare devastanti incantesimi, ma risulta molto debole fisicamente. Tra i due estremi si collocano poi classi più bilanciate e versatili come la Serafina, che si destreggia bene sia in campo magico che con la lama.
Inizialmente il nostro eroe disporrà di un set di quindici abilità offensive  che potranno essere migliorate attraverso l’utilizzo dei classici punti esperienza accumulati mediante l’eliminazione degli avversari o ricevuti come premio per il completamento delle missioni. A queste, una volta raggiunto un certo livello di esperienza, andranno poi ad aggiungersi ulteriori cinque abilità supplementari, e se ciò non fosse già di per sé sufficiente a rendere profonda la customizzazione del nostro eroe, l’equipaggiarsi con determinate armi o set di armature conferirà al nostro eroe ulteriori bonus in battaglia.

Da quanto si è potuto vedere Sacred 2  si presenta come un titolo visivamente gradevole, certo non  segnerà nuovi standard grafici. I modelli dei vari personaggi appaiono ad esempio ben concepiti dal punto di vista del design, ma presentano un livello di dettaglio non elevatissimo, che si fa notare soprattutto avvicinando l’angolo della telecamera. Gli effetti luminosi generati dalle varie magie sono abbastanza coreografici, ma anche in questo caso adempiono al loro compito senza stupire particolarmente.

Le ambientazioni sono invece molto evocative e ben curate, e soprattutto molto varie: visiteremo numerosi villaggi e città, attraverseremo foreste, deserti, zone innevate e regioni devastate da violenti fenomeni vulcanici, tutte, neanche a dirlo, brulicanti di mostri e nemici di vario tipo, o di personaggi non giocanti con i quali intraprendere scambi commerciali o dai quali accettare nuove missioni. Una cosa che colpisce è l’elevata estensione della mappa di gioco, davvero vastissima: gli sviluppatori asseriscono infatti che per viaggiare da un estremità all’altra di Ancaria occorrono infatti ben 6 ore, camminando di continuo senza mai fermarsi ad affrontare gli avversari. Inutile dire che se questa affermazione corrispondesse al vero ci troveremmo tra le mani un titolo caratterizzato da una longevità elevatissima, grazie alla possibilità di esplorare delle lande tanto sconfinate.

Gli sviluppatori parlano del gioco come un quasi MMORPG,infatti sarà anche possibile affrontare la storia online con tre amici,con i quali sarà possibile effettuare scambi di ogni tipo oltre che combattere.

Anche il comparto audio è di prima classe ed oltre ad un buonissimo sonoro può vantare una colonna sonora composta ed interpretata dai Blind Guardian,il cui epic metal perfettamente si sposa alle atmosfere del gioco.

Ormai,dopo il rinvio di Novembre,manca poco all’uscita del gioco che è stata ufficializzata per il primo quarto del 2009 quindi non ci resta che attendere questo gioco per gustarci tante ore di divertimento.

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