Recensione Operation Flashpoint Dragon Rising – Video Recensione

scritto da R6 ZANZA martedì 13 ottobre 2009

Simulazione di guerra moderna, questo è lo spirito di Operation Flashpoint Dragon Rising ed è questo che si prova durante il gioco.

Operation Flashpoint
Dragon Rising
X Oro

recensione shadow complex
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pro
Forte Realismo
Cooperativa
Doppiato in Italiano
contro
Multiplayer non entusiasmante
Scarsa Longevità
Arsenale poco ricco

Il Gameplay di Operation Flashpoint Dragon Rising

Insolitamente rispetto alle nostre recensioni, questa volta iniziamo ad analizzare il gioco dal punto di vista del gameplay; sicuramente uno degli aspetti che maggiormente incuriosisce gli appassionati ed anche gli indecisi sull’acquisto.

Come detto in fase di presentazione, Flashpoint, è simulazione pura. Il realismo, che il motore fisico di Dragon Rising, ci regala lo si vive in ogni istante. Un singolo colpo da 400 metri può segnare, in una frazione di secondo, la nostra dipartita e vanificare gli obiettivi della missione.

Realismo non significa solamente “one shot, one kill” ma anche variabili ambientali e balistiche delle armi. Fortunatamente non siamo mai stati in guerra di persona, ma ci siamo documentati a riguardo e possiamo affermare che lo stesso colpo sparato dallo stesso punto ed allo stesso modo, non finisce sempre nello stesso posto.

Ecco che quando ci ritroveremo, da una distanza di 300 metri, a sparare con un M16 il quale sputa proiettili Full Metal Jacket da 5.56mm, potremo notare la rosa della scarica allargarsi sull’obiettivo. Il punto d’impatto dei singoli proiettili varia sempre. Il modo per avvicinarsi alla certezza matematica di andare assegno è sicuramente calcolare con esattezza la posizione del mirino in base alla distanza dall’obiettivo e fare fuoco a colpo singolo.

La Campagna di Operation Flashpoint Dragon Rising

La campagna in singolo giocatore, affrontabile anche in modalità cooperativa, ci vede impegnati nelle operazioni militari sull’isola di Skira. Come già anticipato, sulle pagine i-Xbox.it, il conflitto a cui prenderemo parte è inventato e vede un’improbabile coalizione Russo-Statunitense combattere contro le fazioni di Cinesi, per la conquista del territorio.

Ci verranno affidate missione tipiche di unità speciali ed operazioni in combinata con il grosso delle forze dei Marines. Sempre in compagnia dei nostri tre compagni di squadra gestiti dall’IA, a cui comunque potremo ordinare diverse azioni ed impostarne le regole d’ingaggio, ci ritroveremo lungo tutto l’isola ad affrontare squadroni e postazioni di blocco Cinesi, alla continua ricerca di conquistare obiettivi sensibili.

Il ruolo dei veicoli militari è, purtroppo, assolutamente in secondo piano rispetto alle operazioni di fanteria. Quello che si sente anche nella modalità multiplayer è che i veicoli siano un contorno dovuto, ma non essenziale.

Il Multiplayer di Operation Flashpoint Dragon Rising

Uno dei punti oscuri di Flashpoint è la parte dedicata al multiplayer, la sorte vuole che sia anche l’aspetto che convincerà o meno molte persone all’acquisto. Cerchiamo, quindi, di fugare i dubbi il più possibile.

Il multiplayer di Dragon Rising non sembra adatto a chi desideri un’esperienza semplice ed intuitiva come quella della serie Call of Duty. Il paragone tra i due titoli è fondamentalmente scorretto visto che i giochi in questione hanno un’anima ed un’intenzione differente. Il multiplayer di Operation Flashpoint può esprimere il meglio solamente se giocato da due team organizzati a dovere, dove ogni squadra di soldati ha un compito specifico e mirato alla vittoria della partita.

Le modalità multiplayer sono due ed altrettante le mappe su cui giocarle. Un comparto online, al momento, un po’ troppo povero rispetto ai nostri desideri. Il potenziale dunque di Flashpoint online è direttamente proporzionale all’impegno e la serietà con i quali i videogiocatori affronteranno le sfide.

Se nel discorso online, tuttavia, vogliamo includere l’aspetto co-op, allora il discorso cambia. Pur ritrovandoci ad affrontare missioni già vissute in single-player l’emozione di muoversi, magari a modalità estremo, con compagni reali non ha pari. In cooperativa Flashpoint offre la sua massima espressione di divertimento. Ovviamente una volta giocata la campagna un paio di volte ci risulta difficile vedere come possa esserci una forte longevità del titolo, DLC a parte logicamente.

La Grafica ed il Sonoro di Operation Flashpoint Dragon Rising

Due parole vanno spese anche sull’aspetto tecnico di Flashpoint. Graficamente è ben realizzato ed anche, se non al top della gamma, è godibile in ogni suo minuto. La totale mancanza di anti-alias sulla vegetazione che rende spigolosi i contorni di foglie e steli d’erba è a volte davvero poco piacevole, ma necessariamente questa scelta va giustificata pensando alla vastità dell’ambiente. I tempi d’attesa per il caricamento infatti non esistono e la mappa si carica dinamicamente, offrendoci una visuale quasi sempre chiara a circa un chilometro di raggio. Quindi qualche modello poligonale non eccezionale e qualche effetto particellare non ai massimi livelli è forse da imputare più all’hardware delle console di questa generazione, piuttosto che ad una mancanza degli sviluppatori.

Spiccano sicuramente l’illuminazione di pregevolissima fattura ed il sonoro che grazie alla registrazione reale sul campo, al quale avevamo già dedicato un articolo, offre un coinvolgimento degno di nota. La completa localizzazione in italiano, che offre un buon doppiaggio, rende Flashpoint un’esperienza di gioco che valga la pena di essere vissuta.

Il Nostro Giudizio su Operation Flashpoint Dragon Rising

In conclusione secondo noi Operation Flashpoint Dragon Rising è un gioco che merita l’acquisto, poichè realizzato davvero bene e fedele al suo scopo principale. Quello da aspettarsi, ovviamente, non è un titolino semplice da giocare come fossimo Rambo, ma piuttosto un gioco maturo da affrontare con la giusta calma e concentrazione.

Video Recensione Operation Flashpoint Dragon Rising

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6 Utenti hanno commentato, adesso tocca a te!

R6 DANNY

alle 15:03 il 13/10/09

Veramente figa la videorecensione..hai la stessa voce del tipo di spaziogames :D
solo che quello ha un tono deprimente.
Il multiplayer meriterebbe qualche mappa in più..due per modalità son troppo poche

R6 ZANZA

alle 15:58 il 13/10/09

Bisogna imparare dai grandi :D
Guarda sinceramente, è bello ma mi aspettavo qualcosina in più

fex14293

alle 17:44 il 13/10/09

cmq non riesco propria a finirla quella missione! metto i miei compagni alle mitragliatrici ma crepano subito! nn so piu cosa fare!

R6 ZANZA

alle 09:31 il 14/10/09

Allora io per finirla mi sono messo al mitra fisso ed ho curato la strada e girandomi tutto a sinistra anche il boschetto, uno dei miei l’ho mandato tra le due case sulla sinistra, uno a destra dell’APC ed il medico l’ho lasciato libero di fare.

Non siete soli nel villaggio ci sono anche le altre squadre di Marines se tu ti occupi bene della parte sud sud-est sud-ovest con il mitraglione lasci libere le altre truppe di fermari quelli che arrivano da nord.

Per sicurezza avevo piazzato anche le claymore tra le case di sinistra ed un cinese ci è proprio saltato sopra.

Vedi un po’ se ti riesce, al massimo la facciamo in co-op sul Live ;)

fex14293

alle 12:53 il 14/10/09

ci provo! ma arrivano da tutte le parti! i miei compagni e le altre truppe muoino subito! cmq io il live non ce lho! grazie lo stesso per la proposta!

mimikiller

alle 19:55 il 30/1/10

sembra una brutta scopiazzatura di modern warfare 2! comunque se si vuole fare un confronto ra MW2e DRAGON RISING nn c e storia d sicuro vince MW2.

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