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Recensione il Signore degli Anelli la Conquista
scritto da R6 ZANZA sabato 24 gennaio 2009Abbiamo giocato a Il Signore degli Anelli La Conquista e chiariamo subito il nostro punto di vista, il gioco non merita.
Già lo avevamo visto nella recensione della demo e la conferma arriva subito dopo i primi minuti di gioco. Si parte con la campagna giocatore singolo schierati tra le file del bene e si parte al fosso di Helm. Per intenderci la battaglia di Helm è probabilmente la più bella della trilogia cinematografica insieme a quella di Minas Tirith. Nel film Le Due Torri quei momenti sono carichi di attesa e tensione e la massa di Urukai è davvero imponente.
Nel gioco l’azione è semplicemente vuota ed il coinvolgimento è pari a zero. L’esperienza di gioco non cambia mai durante tutta la campagna. Fortunatamente la pena non dura molto visto che la storia tra le file del bene si conclude nel giro di due ore scarse. Il gameplay si limita ad andare avanti negli schermi agitando senza troppa cognizione di causa la spada del nostro guerriero e solo in rari casi sono necessarie le classi aggiuntive come arciere, stregone ed esploratore.
Il Signore degli Anelli La Conquista è tanto facile da giocare quanto scarso nel dettaglio grafico; ci sono momenti che sembra di avere in mano la Play 2, grande console ma ormai old-gen.
La parte mutliplayer che dovrebbe essere il cuore del gioco non aggiunge davvero molto all’esperienza in giocatore singolo, nonostante le diverse modalità presenti bisogna fare sempre la stessa cosa; ovvero partecipare a scontri abbastanza confusi. Sicuramente online ci si può divertire per qualche ora se proprio proprio si gradisce il gioco, ma siamo molto distanti da azioni e momenti multiplayer coinvolgenti.
Siamo sinceri non abbiamo giocato la campagna in singolo tra le fila di Sauron, ma viste le diverse incogruenze con la trama principale poco ci interessava vivere un finale alternativo e se abbiamo riscontrato scarsa lonegevità insieme ad una mancanza totale di dettaglio grafico rilevante possiamo dire che il comparto sonoro è salvato dalle musiche originali che tuttavia non riescono a nascondere un doppiaggio a tratti davvero fuori luogo.
Non si capisce bene perché la EA capace di sfornare capolavori come Dead Space non abbia imposto una maggiore cura nella produzione di un titolo assolutamente insufficiente per un pubblico di giocatori minimamente esigenti. Considerato che il PEGI è classificato a 16+ ed il gioco sia secondo noi adatto ad un pubblico sotto i 10 anni, non si vede il motivo percui spendere la bellezza di 70 euro e possedere Il Signore degli Anelli La Conquista.
Argomenti: EA, il Signore degli Anelli la Conquista
3 Utenti hanno commentato, adesso tocca a te!
marco
alle 19:44 il 15/2/09io ho giocato a questo gioco a casa di mio cugino,all’inizio ero emozionato all’idea di rivivere battaglie con theoden,legolas,aragorn ecc.
ma dopo mi sono accorto che il gioco faceva pena.
grafica=2
realismo(scene del film)=6
battaglia=4
durata di gioco=3(io lo finito in un 2 o 2 ore e mezzo!)
matteo
alle 21:41 il 1/3/09questo gioco è stupendo secondo me.
la grafica non è il massimo mariguardo al resto per me e uno dei giochi più interessanti per ps3.
il multiplayer e stupendo con diverse modalita di gioco.
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jean
alle 20:24 il 14/2/09mannaggia lo o appena comprato!!!!!!!!!!!!!!