Ninja Blade: Recensione

scritto da lightbull martedì 7 aprile 2009

Ninja Blade fu annunciato allo scorso TGS, il gioco è un action sviluppato dalla
From Software (Otogi) ed il team di sviluppo è ricco di nomi altisonanti come
ad esempio: Keiji Nakaoka(Lost Planet), Norihoko Hibino( OST di Metal Gear).
Il titolo è definito dagli stessi sviluppatori un cinematic action game vista la
ricca presenza di quick time event nell’avventura.

IL GIOCO

Ambientato a Tokio in un futuro prossimo, ci troviamo infatti nel 2015,Ninja
Blade ci vede vestire i panni del ninja Ken Ogawa membro di una squadra
speciale conosciuta come G.U.I.D.E. capitanata da suo padre.Il nostro
compito sarà liberare la città da un infezione di Alpha Worm che ha trasformato
gli abitanti della città in pericolosi mostri.
Il gameplay raggruppa quelli già visti nei maggiori esponenti di questo genere,
mischiando momenti di lotta a momenti d’esplorazione in cui dovremo compiere
balzi, arrampicate e quant’altro per raggiungere la zona desiderata e per trovare
potenziamenti vari ed energia. Durante gli scontri i nemici sconfitti lasceranno
a terra sfere rosse e verdi: le prime servono a potenziare le armi, mentre le
seconde ci faranno recuperare salute, come detto il gioco è un cinematic action
perchè ricco di quick time event, questi saranno presenti sia nei combattimenti
contro i normali nemici ( in questo caso premendo a tempo i tasti che appaiono
eseguiremo spettacolari finisher), sia con i vari ed enormi boss sparsi per i livelli
( questa volta, una volta esaurita la barra della salute del rivale, dovremo premere
a tempo i tasti a schermo per eseguire il colpo di grazia detto Todomè).I
quick time event sono parecchi durante tutto il gioco e donano un tocco
cinematografico molto bello al titolo rendendolo davvero spettacolare( a volte
siamo a livelli di tamarragine degni dei migliori film di Vin Diesel).Per venirci
incontro gli sviluppatori hanno pensato di aggiungere una specie di funzione
Rewind nel caso sbagliassimo  un QTE, rendendo il titolo decisamente più giocabile.
In Ninja Blade avremo a disposizione svariate armi per compiere il nostro massacro:
passeremo dalla classica Katana, ad uno spadone enorme capace di
distruggere le corazze più resistenti, ad una doppia spada utile per i nemici volanti
e meno resistenti, che ci farà anche da rampino durante le nostr evoluzioni.
Avremo poi a disposizione un grosso Shuriken, che potrà essere dotato di
vari poteri come fuoco, fulkmine, vento, ecc. utile sia per eliminare i nemici che
per aprirci la strada da svariati ostacoli sia fisici che elementali.

Tutte le armi possono essere potenziate aumentandone, in questo modo
il danno, muteremo la loro forma e sbloccheremo nuove e devastanti
combo, inoltre sarà possbile sbloccare svariati costumi per il nostro personaggio
nonchè personalizzarne a piacimento i colori, cosa non vitale per il gioco ma che fa
certamente piacere.
Le fasi platform\esplorative, che servono a variare un pò il ritmo di gioco,
comprendono: corse su muri, spettacolari e lunghi balzi grazie anche all’uso del
rampino e piccoli puzzle risolvibili con l’uso dello shuriken.Nei momenti di smarrimento
e negli scontri con gli enormi boss potremo usare la “vista ninja” che ci permetterà di
vedere dove arrampicarci e di individuare i punti deboli dei nemici.La storia è
composta da nove livelli per un totale di circa una decina di ore di durata, tempo
nela media del genere, la solo componente live è quella che riguarda la pubblicazione
delle classifiche del gioco con tempi e punteggi.

COMPARTO TECNICO

Sotto questo aspetto Ninja Blade mostra il meglio di se, i modelli poligonali dei
personaggi sono realizzati in maniera curata e dettagliata, l’utilizzo degli Shader ci
permette di godere di ottimi effetti visivi, ambieti, esplosioni ed effetti particellati son
realizzati in maniera curata e spettacolare. Purtroppo in alcune fasi, soprattutto
quando froteggiamo gli enormi boss e c’è un largo uso di effetti particellati noteremo
alcuni cali di frame-rate, inoltre qualcuno potrebbe storcere il naso per la scarsa
differenza tra le ambientazioni, va però detto che la scelta stilistica è sempre
gradevole ed azzeccata.
Il sonoro può contare su un buon doppiaggio in giapponese ed inglese(con sottotitoli
in italiano), e su delle musiche molto jappo che ben si adatto alle situazioni del gioco.

CONCLUSIONI

Con NInja Blade i ragazzi della From Software ci hanno saputo regalare un buon
action che nonostante le apparenti somiglianze col blasonato Ninja Gaiden si sa
far riconoscere per le sue particolari caratteristiche personali e non da praticamente
mai l’idea della scopiazzatura, ovviamente a parte i ninja ma mi pare davvero poco per
parlare di copia.Il gioco non è esente da difetti, ma conserva una qualità globale più
che accettabile con alcune chicche che faranno felici gli amanti degli action, sia
i più grandi: grazie agli enormi boss ed ai QTE, sia i più giocavi grazie alla velocità
d’azione ed alla spettacolarità di svariate scene, inoltre gode di un buonissimo
comparto tecnico.
Insomma consigliato agli amanti degli action ed a chi gli si avvicina per la prima volta.

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