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Moto GP 08 vs. SBK 08
scritto da R6 ZANZA sabato 10 gennaio 2009Il confronto tra Moto GP 08 e SBK 08 è arduo perché la filosofia di partenza dei due giochi è decisamente differente; essendo tuttavia due titoli dedicati al mondo delle corse su due ruote i paragoni sono inevitabili. Ulteriore punto in comune molto forte è anche la casa tutta italiana che ha sviluppato i software, la Milestone.
Superbike nasce da un desiderio di regalare agli appassionati di moto sportive, quali noi siamo, una simulazione che ci ricordi al 100% l’emozione di una staccata, di un’apertura violenta di gas oppure di una piega davvero al limite. Da subito è possibile impostare il livello di realismo di guida, ma è chiaro che il vero SBK viene fuori quando togliamo gli aiuti e impostiamo le opzioni di simulazione a pieno.
La moto è un cavallo imbizzarrito si alza di continuo, si scompone in frenata non perdona in uscita di curva se spalanchiamo la manetta destra. In visuale soggettiva, ovvero da dentro il cupolino, ci rendiamo conto che tempi di staccata ed impostazione della curva sono assolutamente precisi e rispecchiano le sensazioni di una guida sportiva al limite.
Il gioco è davvero difficile in questa modalità assolutamente realistica ed i primi giri in pista saranno davvero impossibili. Ahimè non solo i primi giri ma ci vorranno diverse ore di gioco per riuscire a girare decentemente in pista. Abbassare i settaggi di simulazione rovinerebbe lo spirito del gioco e ci farebbe spostare l’attenzione su altri aspetti davvero sotto tono. La grafica non è all’altezza delle console next-gen, i difetti sui circuiti come un asfalto mobile e fluttuante a Philip Island sono diversi e l’audio pur differenziandosi tra le varie moto non è poi così esaltante soprattutto per una quasi totale assenza di rumori ambientali.
Senza dilungarci troppo passiamo a Moto GP 08 dove il supporto di Capcom è ben visibile. Il gioco prodotto dalla casa giapponese infatti ha permesso a Milestone di fare numerosi passi avanti circa la qualità d’insieme di questo titolo. Il gioco ha da sempre uno spirito più arcade e questo non ha mai avvicinato i veri appassionati di moto.
I giochi sono fatti per giocare!
Da subito ho avuto un approccio diverso all’esperienza di gioco ed ho deciso di mantenere settaggi arcade senza provare la modalità simulazione ed impostare un livello medio di difficoltà. Moto GP 08 ti perdona tutto: frenate in piega, sportellate violente e passaggi sull’erba. Non è importante perché iniziando la carriera veniamo buttati in una squadretta di 125 e dobbiamo cominciare a girare bene per impressionare i manager che nella stagione prossima potrebbero portarci in 250 e poi chissà…
Il gioco è abbastanza facile ma la sensazione di guida è comunque piacevole. Bisogna frenare nei tempi giusti e prendere bene le linee di curva se vogliamo girare su buoni tempi. I particolari delle moto sono buoni almeno su quelle dei piloti famosi e la sensazione audio d’insieme è valida.
Quindi se quello che conta è ancora l’esperienza di gioco e non la tecnicità di un software io voto per Moto GP 08. In fondo non sono a cavallo di una moto vera ho in mano un pad da console
Argomenti: Moto GP 08, SBK 08
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