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Modalità multiplayer ed informazioni su OF Dragon Rising
scritto da R6 ZANZA mercoledì 9 settembre 2009Un’esclusiva intervista di Gametrailers a Mark Turosz (Marketing Manager America OFDG) ci svela qualche piccolo particolare in più su Operation Flashpoint Dragon Rising, già emerso nei forum ufficiali settimana scorsa.
Dragon Rising è definito come il sequel naturale del primo Operation Flashpoint e come già sappiamo sarà ambientato sull’isola di Skira in una situazione fantapolitica dove Americani e Russi combattono fianco a fianco contro i Giapponesi per la conquista dell’isola.
Nel video vengono svelate due modalità multiplayer, o meglio due varianti della stessa.
- Annihilation 4 vs. 4
4 team di Marine fronteggiano 4 team di Cinesi in un classico Deathmatch a squadre - Annihilation 2 vs. 6
2 team di Marine pesantemente armati difendono una posizione contro l’attacco di 6 team di Cinesi
Si parla di team perché, come già saprete, anche in multiplayer avremo i personaggi controllati dalla IA del gioco. Infatti ogni giocatore avrà 3 soldati di supporto a cui impartire ordini.
Il sistema di ordini è sviluppato in maniera complessa in modo da consentire azioni di accerchiamento ed evasione, soprattutto nella campagna in singolo. Dall’intervista emerge infatti che se dovessimo trovarci di fronte al compito di conquistare un villaggio, senza poter utilizzare la tanto amata e risolutiva artiglieria, saremo in grado di ordinare un accerchiamento. Inviando, quindi, piccoli gruppi di soldati ai vari lati del villaggio, creeremo una situazione di panico e confusione nel nemico che faciliterà il nostro ingresso.
Operation Flashpoint può contare su un vasto arsenale di 60 armi e 35 veicoli, che di certo non farà mancare grandi momenti di paura e tensione; su quello che promette di essere il gioco più vicino ad un vero campo di battaglia, mai realizzato.
Argomenti: Codemasters, Operation Flashpoint Dragon Rising
2 Utenti hanno commentato, adesso tocca a te!
chri
alle 21:58 il 13/2/10ma c’e la modalità deathmatch con i tui amici a casa tua???
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R6 CETRI
alle 20:57 il 9/9/09Finalmente emergono i dettagli che interessano maggiormente:il multiplayer,molti dei buoni propositi di Codemaster saranno messi alla prova quando dovremo impartire ordini e affiancare le intelligenze artificiali.
In ogni caso mi sembra molto piu’ una campagna cooperativa che un vero e proprio deathmatch,penso che molti si aspettassero una modalita’ simile al multiplayer di CoD,in tanti penso non lo troveranno di loro gradimento.Io personalmente lo aspetto con interesse,cosi’ da togliere dalla console i CoD 4/5 e variare la modalita’ di gioco, avvicinandosi un po di piu’ alla realta’.