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Microsoft: perchè adoriamo la Bungie
scritto da lightbull giovedì 10 settembre 2009In una recente intervista Alex Cutting, che si occupa di assicurare la qualità dei giochi per Microsoft, ci spiega perchè il colosso di Redmond adora lavorare con la Bungie.
Cutting spiega che Bungie è un partner fantastico, la loro principale qualità è quella di avere una versione giocabile del gioco già un anno prima della data di rilascio del gioco. Lavorare su un gioco che è già, scusate il gioco di parole, giocabile permette di toccare con mano pregi e difetti di tutte le componenti che formano il videogame, in questo modo ci si può rendere conto di cosa vada e non vada nel motore grafico, fisico, nel gameplay, e dei vari bug presenti.
Nei mesi di prova e sviluppo un team di 60 persone gioca per ore ed ore in modo da poter dare poi la propia impressione su come sia il prodotto, e permettere agli sviluppatori di poter apportare le necessarie modifiche. Questa è una caratteristica tipica di Bungie che la differenzia da molte altre case che invece lavorano su un motore di gioco molto tempo per poi dedicare poco tempo ai test pad alla mano.
Proprio la quantità di tempo spesa dagli sviluppatori sul gameplay e sulle rifiniture del prodotto finale è la loro migliore qualità, inoltre Bungie dispone di grandi artisti che riescono a realizzare cieli ed ambientazioni talmente belle da lasciare senza fiato.
Per questa serie di motivi Microsoft da piena fiducia alla Bungie ed è pronta ad affrontare e soddisfare ogni sua richiesta per permettergli di sviluppare un videogame.
Chiudiamo ricordandovi che il 22 Settembre arriverà nei negozi la loro ultima fatica Halo 3 ODST e che sono già al lavoro suHalo Reach che uscirà nell’autunno 2010. Visto quello che abbiamo appena letto magari i ragazzi della Bungie sono già impegnati in epiche battaglie nella storia di Reach.
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