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Magna Carta 2 il nuovo RPG esclusiva Xbox 360
scritto da R6 ZANZA mercoledì 6 maggio 2009Magna Carta 2 il cui vero titolo sembrava dovesse essere Magna Carta Crimson Stigma è un’esclusiva Xbox 360 ed è il nuovo JRPG edito da Atari e sviluppato da SoftMax. La data di rilascio non è ancora fissata ma dovrebbe comunque arrivare sugli scaffali prima della fine dell’anno.
Il Motore Grafico di Magna Carta 2
Sviluppato dal team originale che creò Magna Carta Tears in Blood per PS2 il gioco ci permetteà di usare 3 personaggi alla volta nel nostro party ed un massimo di sei nell’arco di tutta l’avventura. Gli eroi del gioco sono in pieno stile RPG giapponese, ragazzi da lineamenti femminili e ragazzine combattive ed armate fino ai denti
Il gioco gira sul motore grafico Unreal Engine 3, lo stesso di Last Remnant, ma dai primi video il risultato ci sembra decisamente migliore. Le zone boscose saranno sicuramente lussureggianti e ricche di particolari così come le animazioni dei mostri e le movenze dei personaggi dovrebbero godere di un buon dettaglio.
Il Gameplay di Magna Carta 2
Il free-roaming è assoluto ma ci sarà la possibilità di sfruttare alcuni checkpoint di sicura comodità. Confermata la nuova tendenza per un approccio più immediato nelle battaglie, girando infatti per il mondo si potranno notare i nemici direttamente sulla nostra strada e decidere se procedere all’ingaggio. Prima di iniziare qualsivoglia battaglia dovremo entrare nel cosidetto “combat mode” dove ci muoveremo più lentamente ed avremo a disposizione le nostre armi. Il “combat mode” andrà disattivato durante le fasi di free-roaming poichè davvero scomodo per girare liberamente.
Una volta entrati in “combat mode” i nostri alleati inizieranno ad attaccare e potremo gestirli secondo ordini prestabiliti. Al contrario in modalità free-roam nessuno prenderà iniziative offensive ma i mostri non saranno per questo poi molto cortesi.
Il Sistema di Battaglia in Magna Carta 2
Punto cardine di ogni combattimento sarà l’indicatore di stamina associato ad ogni personaggio. Facendoci furbi saremo in grado di portare al massimo contemporaneamente l’indicatore di tutti i personaggi, saltando da uno all’alatro, così da poter portare un attacco devastante e combinato. Tuttavia “surriscaldando” l’indicatore con un eccesso di carica lasceremo il nostro party vulnerabile ad attacchi feroci. Un rischio ed un’opportunità.
Sconfiggendo i nemici otterremo i Kamonds che saranno utili per potenziare le nostre armi. Cambiando le armi equipaggiate modificheremo anche il nostro stile di battaglia. Come le mosse comuni si adattano alle caratteristiche delle armi, così per le mosse speciali dovremo prendere il tempo giusto per avvantaggiarci del ritmo di battaglia. Il potere KAN (la magia) rievoca i classici quattro elementi (Vento, Terra, Acqua e Fuoco) ed aggiunge una nuova dimensione al gameplay dato che la magia potrà influenzare anche l’ambiente circostante in modi inaspettati.
Il Contesto di Magna Carta 2
La trama si snoda durante una guerra civile nel mondo di Lanzheim e vedremo intrecciarsi storie d’amore, di sacrificio, di tradimenti politici e l’incrociarsi inaspettato di destini. I due protagonisti nascono con un destino già disegnato ma potranno operare delle scelte portandosi dietro tutti in un’avventura epico-caotica.
Argomenti: Atari, Magna Carta 2, SoftMax
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