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Il sistema di battaglia di MagnaCarta 2
scritto da R6 ZANZA martedì 13 ottobre 2009In questi giorni stiamo giocando a Magnacarta 2 e per quanto sia un gioco molto semplice, continua a piacerci.
Prima di pubblicare la recensione, che arriverà nei prossimi giorni, volevamo spendere due parole sul sistema di battaglia. In Magnacarta 2 gli scontri con i nemici avvengono in tempo reale e sono regolati da una barra chiamata Vigore.
Il Vigore è in buona sostanza l’energia fisica che ci permette di compiere le azioni in battaglia siano esse colpi di spada oppure lancio di magie. Qualunque azione dipende dalla barra del Vigore che una volta piena manderà il personaggio in stato di Riserva. In questo stato il personaggio potrà effettuare un’ultima azione potenziata per poi finire nello stato di Sfinito. Ovviamente, come si può intuire dal nome, nello stato di Sfinito il giocatore non può compiere nessuna azione fino a quando la barra del Vigore non si sarà nuovamente svuotata.
La battaglia è quindi dinamica e non fissata rigidamente sui turni, consentendoci di dare ogni singolo colpo con la pressione del tasto A, ma finemente regolata da un sistema che impedisce lo svilimiento a semplice action.
Anche le magie dunque non hanno bisogno di punti magici, tipo Mana, ma sono regolate sempre dalla barra del Vigore. I maghi lanciano magie ed i guerrieri tirano colpi di ascia e spada.
Continuando a combattere…
Come detto sopra la pressione del tasto A offre la possibilità di sferrare attacchi di base, ma ovviamente Magnacarta 2 offre qualcosa di più. Compiendo azioni base si immagazineranno punti KAN che consentono l’esecuzione di mosse speciali. Ogni colpo speciale, a seconda della sua forza, consuma un certo numero di KAN.
Dietro questo sistema si cela la prima insidia, ovvero se mentre i guerrieri accumulano punti KAN dando colpi di arma a destra e sinistra e possono riutilizzare il KAN in qualsiasi momento, lo stesso non avviene per i maghi.
I maghi, difatti, accumulano sì i punti lanciando magie base per li possono riutilizzare entro un tempo davvero limitato. Quello che rende inarrestabili i maghi è la presenza di KAN ambientale.
Cos’è il Kan ambientale?
Il KAN è sostanzialmente l’energia che domina e scorre nel mondo di MagnaCarta 2, la solita storia insomma, ed è divisa in acqua, fuoco, vento e fulmini. Se un mago si trova in un’area dove c’è forte presenza del suo KAN ambientale allora può usufruire di un numero considerevole e costante di punti KAN. In pochi secondi di battaglia il mago può arrivare ad evocare creature di supporto davvero potenti.
La strategia di scelta dei membri (3) del gruppo è quindi di una certa importanza. La strategia di battaglia tuttavia conta di un altro aspetto importante, la Rottura Empatica.
Cos’è la Rottura Empatica?
Il vero punto forte del sistema di battaglia in Magnacarta 2 è la Rottura Empatica. Quando un personaggio sta per entrare nella fase di Riserva se eseguiamo un attacco speciale si creerà un Vincolo tra lui ed un secondo personaggio di nostra scelta. Selezionando un secondo membro prima che la barra del Vincolo si esaurisca ed effettuando un attacco speciale, mandando anche quest’ultimo in stato di Riserva, otteremo un attacco potenziato al 50% e la Rottura Empatica. In questo caso la barra del Vigore di tutti e due i membri tornerà a zero.
Quindi spingersi pericolosamente verso la Riserva con due personaggi permette di effettuare attacchi a catena davvero potenti, ma attenzione perché se si sbaglia si rischia di finire Sfiniti tutti e due.
In buona sostanza questi sono gli aspetti principali del sistema di combattimento in Magnacarta 2.
Argomenti: Magna Carta 2, Namco Bandai Games
3 Utenti hanno commentato, adesso tocca a te!
R6 ZANZA
alle 13:22 il 13/10/09si Danny, infatti è stata una piacevole sorpresa… molto godibile e semplice!
R6 DANNY
alle 14:58 il 13/10/09In attesa di dragon age questo titolo farà veramente volare il tempo…sono belle pure le caratterizzazioni dei personaggi..chi lo avrebbe mai detto, il primo magna carta era bruttarello
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R6 DANNY
alle 11:46 il 13/10/09Bellissimo sto gioco..mi prende sempre di più!
Una ventata d’aria fresca che ci voleva proprio.
Comunque ale nella galleria di immagini ci sono alcune immagini a doppio e a triplo