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I primi passi sul pianeta rosso di Red Faction Guerrilla
scritto da R6 ZANZA sabato 30 maggio 2009Abbiamo mosso i primi passi su Marte grazie a Red Faction Guerrilla e senza ombra di dubbio il gioco si attesta su livelli alti. Un’ottima produzione di THQ e Volition inc. che avevamo già testo nella demo in singolo e nella demo multiplayer si conferma superiore a titolo pubblicato. Difficile da incastrare in un genere predefinito Guerrilla è una sorta (ma non prendetemi alla lettera) di GTA marziano. La struttura ricorda quella di GTA e dei free-roam in generale con missioni sparse sulla mappa e zone da sbloccare. Sicuramente le azioni che possiamo intraprendere sono inferiori a quelle di un GTA oppure di Saints Row 2 visto che il nostro obiettivo esclusivo è la rivoluzione sul pianeta rosso. Questo nuovo Red Faction è un gioco semplice, divertente e ben curato sia da un punto di vista grafico che dal doppiaggio in italiano. Sarò tassativo… per me merita l’acquisto (gusti personali a parte ovviamente).
La Storia di Red Faction Guerrilla
Negli anni passati…
Nell’anno 2075 la Earth Defense Force ha ricevuto una richiesta di soccorso, proveniente da una piccola struttura mineraria su Marte. Un gruppo di ribelli, proclamatisi Red Faction, ha rovesciato la spietata Ultor Corporation, dopo anni di oppressione. In tutta risposta, l’EDF ha inviato una flotta spaziale verso Marte, per liberari i minatori, assicurare la Ultor alla giustizia e riportare l’ordine nelle colonie. Per raggiungere l’obiettivo, l’EDF ha creato posti di comando e basi su tutto il pianeta. Inizialmente, sotto la guida, gli abitanti di Marte hanno vissuto anni prosperi, creando nuove colonie, costruendo città ed avviando nuove attività minerarie. Ben presto, la popolazione ha iniziato a chiedere che i suoi diritti su Marte fossero riconosciuti.
… Oggi…
Molte cose sono cambiate nel corso degli ultimi 50 anni: le azioni dell’EDF, che ha sempre usato la mano pesante, hanno suscitato malumori, come pure sono cresciute le tensioni tra coloni e minatori. I coloni, infatti, sono stati costretti ad abbandonare le loro case, a seguito della forte avidità manifestata dalle corporazioni terrestri. Presto sono stati proclamati scioperi e proteste, ai quali l’EDF fa risposto con coprifuoco, centri di detenzione, pestaggi ed arresti di massa. Mentre la situazione peggiora, la violenza cresce di giorno in giorno ed ora un piccolo gruppo di rivoluzionari si è riappropriato del nome Red Faction. Il loro nemico è cambiato, ma il loro grido di battaglia è sempre lo stesso… Meglio Rossi che Morti!
La Grafica di Red Faction Guerrilla
Come detto nelle prime righe siamo di fronte ad una produzione che non ha badato a spese per la realizzazione grafica di Guerrilla. Una pulizia dell’immagine assoluta unita ad una notevole nitidezza dei colori rendono piacevole lo sguardo di Marte. Il compito è reso sicuramente più semplice dal non eccessivo dettaglio e dalla scarsa varietà della superficie rossa, tutto sabbia e monti.
L’illuminazione pur non essendo la parte fondamentale del gioco è viva e regala non poca profondità quando ci troviamo a scrutare i desolanti orizzonti marziani. Segno della cura con cui team di sviluppo progetta e produce i giochi sono anche i particolari come le interfacce ed i menu che in questo caso risultano ottimamente caraterizzati e di buon impatto visivo.
I cosidetti effeti particellari sulle esplosioni, sul fuoco e sulle fughe di gas sono realizzati in maniera magistrale e contribuiscono al divertimento del gameplay. Il punto chiave di Guerrilla è la distruzione ed in questo caso avviene sorprendetemente in maniera dinamica a seconda di dove si colpisca un muro oppure dove si faccia detonare un edificio. Anche la resa delle strutture interne alle pareti come tubi di acciaio, lamiere, spessori cartonati e altro è realistica.
Il Gameplay di Red Faction Guerrilla
Sicuramente non vario ma divertente. L’unica cosa da fare è distruggere gli edifici e le basi EDF e sparare alle guardie. Tuttavia ci si può divertire molto vista la vasta libertà di azione. Chi ha detto che per conquistare una base sia necessario entrare dalla porta principale con una carro armato? Ad esempio potremmo inventarci (parlo per esperienza personale) di attaccare 4 granate ad un auto e scagliarla giù da una montagna (magari saltando fuori dall’abitacolo in tempo) dritta nel centro della base EDF ed una volta arrivata al suolo far detonare gli esplosivi; un bel colpo al cuore del nemico. In un’altra occasione è pensabile attirare la guardie su un ponte, preventivamente riempito di cariche, e farlo saltare non appena gli ignari EDF ci mettono piede. Perchè no? possiamo riempire di missili il nemico grazie al lanciarazzi tenendoci a debita distanza.
Il gioco scorre veloce e se dovessimo morire ci ritroveremo al rifugio più vicino nessun problema. Come anticiparo lo scopo è liberare i diversi settore di Marte controllati da EDF questo lo faremo sia distruggendo le strutture sia eseguendo le missioni prinicipali. Indebolire il nemico fino a scacciarlo. Troveremo anche alleati coloni se saremo in grado di tenere alto il loro morale.
Oltre alle “quest” principali della trama avremo a disposizione una serie di altri eventi (non obbligatori) che contribuiranno al nostro successo ed al nostro divertimento, le azioni di guerriglia:
- Raid della Guerriglia
Partecipiamo all’attacco della Red faction contro una struttura della EDF. - Assalto dell’EDF
Aiutiamo la Red Faction ed i Coloni contro gli assalti dell’EDF. - Liberazioni Ostaggi
Vai, uccidi le guardie, recupera l’ostaggio e portalo in salvo… chiaro soldato!? - Intercettazione
Dovremo eliminare alcuni corrieri EDF che trasportano informazioni chiave per la guerra. - Convoglio
Distruggere o catturare veicoli chiavi per il rifornimento dell’EDF. - Danno Collaterale
Missioni di distruzione in coppia con Jenkins. - Metallo Pesante
Parola d’ordine: Scatenare il Caos *§#ç!
- Trasportatore
Indivduiamo i veicoli, rubiamoli e portiamoli a casa. - Esperto di Demolizioni
Minidemolizioni che ci aiutano a studiare nuove tattiche per distruggere tutto più alla svelta.
Non abbiamo avuto occasione di partecipare a sessioni su Xbox Live e rimandiamo questo aspetto ad un altro articolo nei prossimi giorni, anche perché il Live va giocato un po’ a fondo prima di farsi un’idea precisa
Argomenti: Red Faction Guerrilla, THQ, Volition inc
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