Gears of War 2, prime impressioni

scritto da lightbull giovedì 6 novembre 2008

Quando due anni fa la Epic lanciò il suo primo gioco next gen il mondo videoludico subì uno scossone considerevole, per la prima volta tutti ebbero modo di vedere le vere potenzialità della nuova console di casa Microsoft. Oggi a due anni esatti ecco arrivare l’attesissimo seguito di gears of war, vediamo insieme cosa ci aspetta.
Torniamo in compagnia di Marcus e soci ed iniziamo questa nuova avventura, come sempre i primi minuti di gioco sono dedicati a prender confidenza con i comandi di gioco, in questo caso avremo il compito di addestrare una nuova recluta, i comandi di gioco sono rimasti gli stessi del primo episodio in più ci sono un pò di novità a livello di mosse per finire il nemico.
In questo capitolo della saga gli umani vedono sprofondare davanti a loro intere città sottoterra quindi rimane una sola cosa da fare: andare a caccia di locuste a casa loro, nel sottosuolo, la trama pare da subito decisamente più approfondita e varia (avremo varie divagazioni durante il gioco) rispetto al primo capitolo. L’impatto visivo è come per il suo predecessore davvero notevole, anche se ci vorrà qualche minuto di gioco per cogliere tutte le migliorie apportate all’Unreal engine 3, che per l’occasione si è rifatto il look diventando il 3.5, le ambientazioni sono decisamente più vaste e dettagliate, stesso discorso per i personaggi che ora hanno un dettaglio davvero impressionante, l’acqua è davvero magnifica sia visivamente che come sensazione di fluidità forse è una delle più belle se non la più bella mai vista, l’illuminazione ha subito un miglioramento davvero considerevole ed ovviamente durante il gioco vivremo diversi momenti che metteranno in risalto la cosa.

Gli ambienti sono stati arricchiti di dettagli e sia attraversando le città in rovina, che le vallate, che le grotte delle locuste vedremo delle ambientazioni che lasceranno senza fiato per la loro bellezza, soprattutto nelle grotte tra dettagli, particolari, illuminazione, acqua, ecc c’è da rimanere a bocca aperta.
Per fronteggiare il nemico avremo a disposizione nuove armi e mezzi di vario tipo, sia umane che aliene, tutte molto valide e varie, anche le locuste non sono rimaste a guardare però faremo la conoscenza di nuovi nemici di vario tipo, uno più letale dell’altro.
Anche il sonoro ha subito un considerevole miglioramento ora il rumore dei fucili, delle esplosioni, del terreno che frana, delle frenetiche ed epiche battaglie che vivremo è davvero reso alla grande, chi ha un home theatre non potrà che rimane estasiato dalla resa sonora.

Insomma oltre al miglioramento grafico che un pò tutti si aspettavano (nonostante già il primo gears fosse impressionante sotto questo aspetto) ci sono stati anche gli altri miglioramenti più attesi, ora anche chi sosteneva che chiamarlo capolavoro fosse un pò esagerato dovrà cambiare idea a riguardo, nei vari annunci fatti in questo periodo la Epic scatenò un pò di panico negli utenti dicendo: “con gears 2 siamo arrivati al limite della macchina“, bè se questo è il suo limite  penso che ci sia poco da lamentarsi.
Ora tutti ad impugnare il lancer e sterminar locuste.

Argomenti:
Nessun Utente ha commentato, adesso tocca a te!

Scrivi il Tuo Commento...

    Prima di lasciare il tuo contributo dai uno sguardo a queste semplici regole ;)

  • il tuo commento deve essere a tema con l'argomento del post.
  • se vuoi chiedere qualcosa di non attinente scrivi sul Forum ti aiuteremo subito.
  • se vuoi un avatar, crea un Gravatar (funzionerà su moltissimi blog!).
  • non scrivere tutto in maiuscolo.
  • non sono assolutamente ammessi insulti e volgarità.