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F.E.A.R. 2, prime impressioni.
scritto da R6 ZANZA mercoledì 11 febbraio 2009Ieri sera abbiamo giocato al nuovissimo F.E.A.R. 2 Project Origin e come mia abitudine vi do subito il punto di vista: il gioco è veramente bello!
L’aggettivo bello tuttavia non si addice troppo alle atmosfere horror che costellano le ore passate dentro il mondo di Alma e sarebbe sicuramente più indicato terrificante, ma un esordio del genere avrebbe potuto generare incomprensioni
Da dove partire per descrivere quello che sembra a tutti gli effetti un titolone?
Cominciamo dalla grafica che è migliorata rispetto alla demo: più pulita, più nitida e più dettagliata. Le sequenze filmate che, come nella moda degli ultimi anni, sono realizzate con lo stesso dettaglio grafico del gioco vantano una cura dei particolari ed una regia da vera e propria pellicola cinematografica. L’immersione che si ha nel mondo e nelle perversioni di Alma è totale.
Chi era con noi ieri sera nel Party Live può confermare che sono state tre ore di entusiasmo puro. La capacità di Project Origin di non farci sentire mai al sicuro nonostante il succulento arsenale è davvero magistrale. Personalmente non avevo giocato il primo Fear e quindi lo stupore nel provare un titolo per me completamente nuovo potrebbe essere lievemente affievolito per chi non fosse nuovo della saga.
Passando alla giocabilità, senza tema di smentita, dico che è ottima. Il sistema di mira è reso molto bene e molto umano, non è semplice infatti piazzare un headshot come fossimo in COD o in Gears. Quello che succede intorno a noi ha un suo discreto peso sui movimenti: estintori che esplodono, colpi ricevuti, interferenze demoniache e distruttibilità dell’ambiente sono tutti fattori che contribuiscono a rendere complessa la nostra azione difensiva.
Il susseguirsi dei primi capitoli è un’incessante battaglia tra noi, i soldati della Armacham e qualcos’altro…
Non appena finiremo il gioco ed affronteremo le sfide multiplayer pubblicheremo una recensione un po’ più approfondita su: storia, xbox live, gameplay, longevità, intelligenza artificiale, ecc… Per il momento vi consiglio vivamente di correre nei negozi a comprarlo, dovrebbe uscire il 13 (un paio di giorni).
p.s. se passate da noi in negozio piccolo sconto per tutti
Argomenti: F.E.A.R. 2, Monolith, WB Games
3 Utenti hanno commentato, adesso tocca a te!
R6 ZANZA
alle 15:47 il 11/2/09ciao bello,
allora il negozio è a Milano in c.so Colombo, 7 (zona navigli) entra e chiedi di Ermes (gamertag: Shiminachi).
Allora Fear 2 hai ragione è arcade però non puoi andartene in giro troppo scoperto se non vuoi morire in fretta.
L’IA dei soldati non è male per nulla e quindi non puoi giocare come fosse Unreal Tournament a livello facile. Io lo trovo davvero molto bello anche mancando il tasto di copertura.
In queste sere lo finiamo e poi facciamo una rece completa e più obiettiva
alle 12:16 il 14/2/09bè la bellezza del gioco sta nella tensione che ti fa provare con le varie visioni e non,poi certo non è difficilissimo(ma che male c’è?) però non è manco facile come dice ZANZA l’IA dei nemici è ottima,una delle migliori viste su console e poi ovviamente settando la difficoltà le cose cambiano.
però ripeto la bellezza del gioco sta nella tensione che si prova ad ogni passo
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MrUzumaki87
alle 13:53 il 11/2/09salve ragazzi…perdonatemi ma sn nuovo…e di quale negozio parlate??ma in che città??
poi per fear 2 io lo trovo adrenalinico..però forse un pò troppo arcade..avanza e spara senza un minimo di strategia…che ne dite???
ma tnt il 27 esce silent hill…
grazie e ciao a tutti