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E3 2009: Mass Effect 2
scritto da R6 ZANZA giovedì 4 giugno 2009Mass Effect è uno di quei capolavori che entrano di diritto nell’Olimpo dei grandi videogiochi. A maggio erano trapelate novità e rivelazioni in vista di questo E3 2009 sull’attesissimo seguito, Mass Effect 2. la Bioware ha presentato ufficialmente il gioco illustrandoci le prinicipali evoluzioni che emergeranno nelle ore passate in compagnia di Shepard.
Da subito si evidenzia il carattere dark, oscuro, di questo secondo capitolo; una storia che andrà ben oltre “io sono il buono e salvo l’universo”. Il primo obiettivo di Bioware nel secondo atto di Mass Effect è sicuramente donare intesità al gameplay rendendo ME2 un vero shooter, utilizzando sistemi di controllo della precisione del movimento, azioni di copertura e sensazione dell’arma in mano. L’unico punto dolente del primo episodio era proprio la resa eccessivamente legnosa degli scontri a fuoco. Intesità e coinvolgimento vivranno grazie ad una grafica migliorata, ad animazioni spettacolari ed ad un velocità scenica superiore con la costanza dei tanto ambiti 60 fps.
L’esperienza di gioco, oltre a salire di un gradino grazie alle texture di alta qualità, ai dialoghi ancora più ricchi e meglio caratterizzati, sarà elevata da una storia assolutamente complessa, lunga e ricca di intrecci curiosi.
La missione che viene presentata come demo ci vede impegnati nella ricerca di un assassino,Thane, il migliore killer della galassia che ci introduce anche ad una nuova razza aliena del gioco. Nella prima sequenza animata si può vedere come il sistema di dialoghi sia più interattivo offrendo la possibilità di interrompere la telefonata oppure il discorso del nostro interlocutore. Shepard, confermato come il protagonista di Mass Effect 2, butta già dalla finestra il misterioso individuo con un azione in real-time; ulteriore nuova aggiunta nel gameplay.
Il migliorato motore grafico e fisico consente, oltre ad un’illuminazione soprendetemente dettagliata, di interagire con l’ambiente e gli oggetti circostanti in maniera più completa; compresi gli ordini di squadra che possono essere impartiti singolarmente ai nostri due compagni. Il sistema di scelta di poteri da attivare si evolve aggiungendo la possibilità di eseguire azioni in tempo reale e programmare combo di attacchi offensivi e/o difensivi selezionando nel classico cerchio di scelta l’ordine di esecuzione.
Ovviamente anche l’arsenale di armi ed equipaggiamenti viene arrichito di nuove classi ed interessanti oggetti di distruzione e protezione.
Restando inchiodati ai misteri della trama Bioware non ci svela nulla del ruolo di Shepard nella galassia, per chi lavora? cosa spinge le sue battaglie? ma ci consiglia la lettura del libro Mass Effect Novel (non è chiaro se sarà questo il titolo) che rappresenta una prequel alla trilogia videoludica dove verranno svelati retroscena interessanti su corporazioni, enti governativi e squadre di militari coinvolte nelle avventure di Mass Effect… in realtà ci basterà attendere il gioco
Nel frattempo mentre siamo in attesa di ulteriori video e notizie si può dare uno sguardo al sito ufficiale: masseffect.bioware.com
Argomenti: Bioware, E3 2009, EA, Mass Effect 2
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