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E3 2009: I giochi alla conferenza galattica di Microsoft Xbox 360
scritto da R6 ZANZA martedì 2 giugno 2009Sono state le due ore più intense degli ultimi anni. Una conferenza, quella di Microsoft Xbox 360, che ha lasciato tutti a bocca aperta e spesso senza fiato; l’abbiamo definita galattica perché nonostante ci attendano 3 giorni di E3 2009 difficilmente penso che si possano raggiungere tali livelli di entusiasmo. Andiamo al sodo di cosa ieri alle 19.25 (ora italiana) è successo, se vi siete persi la conferenza mettetevi comodi che qui l’articolo è un po’ lunghino e verrà diviso in due parti.
I Giochi alla Conferenza Microsoft Xbox 360 E3 2009
Il buio cala nel grande anfiteatro e le note dei Beatles invadono gli spazi, sui mega schermi vediamo le sagome dei quattro baronetti inglesi, ma non sono propriamente loro, sono i loro alter-ego di Rockband Beatles.
Sale sul palco una banda e si comincia a suonare al completo 2 chitarre, un basso e la batteria con gli strumenti di Rockband, tra i quali non possiamo non notare le bellissime chitarre.
L’atmosfera si scalda e salgono sul palco Yoko Ono (moglie di John Lennon) ed Olivia Harrison (moglie di George). Poi è il turno di Paul Mccartney e Ringo Star un ritorno in grande per un gioco che promette di spopolare. L’annuncio è che ci saranno ovviamente contenuti scaricabili da Xbox Live come ad esempio album interi e che la canzone All You Need is Love sarà esclusiva Xbox 360.
L’uscita di Rock Band Beatles è fissata per il 9 settembre di quest’anno, 09/09/09.
Arriva sul palco John Schappert (Corporate Vice President of Interactive Entertainment LIVE) e senza indugio racconta che Xbox 360 sta subendo un’evoluzione da semplice console a sistema di intrattenimento totale. Un passaggio che vediamo dall’introduzione del primo LIVE fino alle novità scottanti di questa serata.
Schappert lascia ben presto la parola a Tony Hawk per presentare il suo Tony Hawk Ride che come avevamo già visto qualche settimana fa è orgoglioso del nuovo controller skate dotato di sensori di movimento, ad infrarossi e di peso. Una periferica quella di Ride dal design intuitivo e di enorme semplicità d’uso a detta del campione Tony.
Sono numerosi gli Skater PRO che hanno partecipato alla realizzazione del gioco e tutti confermano l’alto feeling immediato tra movimenti del corpo, sensazioni sulla tavola ed azioni visualizzate a schermo. Fin da subito saremo in grado facilmente di eseguire holly, grind e numeri di alta scuola; alcuni davvero ad altezza vertiginose ed a velocità elevate.
Dopo un saluto veloce di Tony cala il buio completo e…
Il momento è giunto…
uno dei titoli che tutti aspettavamo Modern Warfare 2, il pubblico impazza e l’atmosfera è oramai rovente perchè salgono sul palco i ragazzi di Infinity Ward e dopo neanche due parole dicono “siete qui per vedere il gioco, bene vediamolo!” (wow
)
Si inizia con il vero incipit di Modern Warfare 2 in cima alle montagne innevate della Russia, il freddo possiamo sentirlo nella pelle. Un vento sferzante ed una bufera di neve coprono la nostra visuale, ci ritroviamo insieme ad un militare nostro compagno a dover affrontare una scalata proibitiva. La grafica e l’atmosfera sono emozionanti.
Le scene sono cinematograficamente curatissime e possiamo avvertire il vuoto sotto di noi (e non ci stiamo ancora giocando). Si arriva in un areoporto e da subito ci rendiamo conto del nuovo armamento a nostra disposizione; una pistola che rileva i battiti cardiaci nemici. Non si vede molto causa intemperie ma ben presto si scatena uno scontro a fuoco a dir poco epico.
Soldati in divisa invernale bianca ci assaltano: presto in copertura, fuggiamo verso la capanna… neve fresca… e dove c’è neve fresca cosa c’è? Ci sono le slitte
Una breve scontro a fuoco su queste moto da neve e la demo si chiude… poche parole… forse inutili… Modern Warfare 2 è già nei nostri cuori e scusate l’emozionalità del racconto. La notizia buona per noi possessori di Xbox 360 è che verranno rilasciati due map pack con esclusiva temporale su Xbox Live. L’uscita come sapete è per il 10 novembre 2009.
La serata è appena cominciata e per non rimanere freddi entra in scena Square-Enix e Final Fantasy XIII.
Dopo 20 anni di Final Fantasy e 8.5 milioni di copie vendute in tutto il mondo la serie di Final è sicuramente l’RPG per eccellenza e questa volta pare che sia stato sfornato il gioco più bello della saga. Le immagini a video sono le stesse della demo uscita in Giappone qualche settimana fa, ma la sostanziale differenza è che sono registrate da Xbox 360.
Confermate le novità sul sistema di battaglia. Possiamo vedere in anteprima un Summon della protagonista che evoca un compagno di battaglia per sconfiggere il mega-boss. Final Fantasy XIII sarà sicuramente un capolavoro e non potremo esimerci dal scrivere fiumi di parole su un titolo che promette di settare nuovi standard grafici e di gameplay.
Arriverà in primavera 2010.
Uscita di scena Square-Enix, Schappert annuncia che tutto quello che seguirà nella conferenza e quindi anche in questo articolo saranno esclusive 360… tenetevi forte perché il bello deve ancora arrivare.
Tutti i giochi che vedremo ora sono ottimi motivi per avere un Xbox 360 a casa non c’è dubbio! In barba a tutte le console war
Per un momento ho pensato di avere un colpo al cuore quando è salita EPIC sul palco, ho davvero pensato che a sorpresa fosse annunciato ufficialmente (tanto lo sappiamo che uscirà) Gears of War 3. Effettivamente saremmo stati un po’ in anticipo sui tempi e non appena ho ripreso fiato mi sono accorto che EPIC era qui per presentare un Live Arcade. Il suo nome è Shadow Complex e a dispetto di quanto si possa pensare, ammetto di aver detto tra me e me “ma mi presenti un Live Arcade all’E3? Sai quanto mi interessa!!“, Shadow Complex è fatto alla grande ed è sicuramente il migliore XBLA della stagione. Una grafica di alto livello ed un gameplay variegato.
Un puro action dove si può interagire con l’ambiente, fare esplodere casse, colpire i nemici con cavi elettrici, utilizzare gadget come un moderno rampino e combattere contro mega-boss. Siamo davanti ad un Live Arcade che sposta ancora più in alto l’asticella della qualità targata XBLA.
La pausa dai mega-titoloni continua con un simpatico video di un gioco Avatar, una corsa pazza di macchine dove alla guida di bolidi e scarcassoni ci troveremo a combattere su percorsi ricchi di curve paraboliche, salti altissimi, giri della morte.
JoyRide è una reinterpetazione della Corsa più Pazza del Mondo adatatta al mondo Avatar. Saremo noi (o meglio il nostro Avatar) al volante di macchine totalmente customizzabili.
Il gioco sarà gratuito, ripeto gratuito, e potremo invece acquistare con i Microsoft Points: potenziamenti, nuove auto, nuove grafiche… è sembrato molto divertente ed assolutamente ben realizzato.
Due annunci importanti presentati grazie ad un trailer introduttivo ma senza la presenza delle case sono Crackdown 2 e Left 4 Dead 2. Nel marasma di questi giorni non sono sicuramente i titoli a spiccare maggiormente ma dalle prime immagini viste promettono faville.
Piccola nota emotiva: L’introduzione della motosega in Left 4 Dead 2 è un colpo di genio!
Come in qualsiasi spettacolo di varietà esistono i tempi giusti per le emozioni giuste e se tra un comico divertente e l’altro ci viene piazzato il balletto per fare riposare il cervello ora il balletto è finito! Entra in scena quello che sarà un capolavoro di questo 2009, incredibile… stupendo… innovativo… ed impressionante… Splinter Cell Convinction!
La cinematica introduttiva mostra una qualità in computer grafica di altissimo livello e nei primi secondi di azione ci siamo già appassionati al personaggio (Sam Fischer) ed alla nuova storia che lo vedrà coinvolto. La vendetta personale contro chi gli ha strappato la figlia. Non si tratta più di lavorare per il governo, per le società di contro-spionaggio, ora è una questione privata. Sam è il predatore assoluto, più forte, più veloce, brutale e determinato.
Siamo chiari la grafica è sconvolgente per il realismo e l’illuminazione è riuscita a fare un’ulteriore passo avanti. Il gameplay è molto più veloce e libero, sembra di stare in un vero e proprio film d’azione hollywoodiano.
Un colpo di genio lo fanno le scritte, che ci indicano gli obiettivi, integrate nell’ambiente. Troveremo indicazioni sui muri, in cielo e negli specchi; un qualcosa che ti scuote dentro.
Sarà presente un’abilità slow-motion per effettuare esecuzioni letali sui nostri nemici ed una libertà d’azione totale. Il gioco è infatti sviluppato con il modello sandbox consentendoci di affrontare la missione secondo le nostre caratteristiche di azione.
Sfondiamo una finestra, spariamo da fuori della finestra, entriamo in una stanza sfondando la porta a calci, infiliamo uno specchio rotto sotto la porta per assicurarci della situazione all’interno… la scelta è nostra.
Il gioco arriverà questo autunno 2009.
Siete stanchi di leggere? fate una piccola pausa perché è il momento di cinque giochi pazzeschi. Ve li dico o li leggete voi? ve li dico?? … ok li dico: Forza Motorsport 3, Halo ODST, Halo Reach, Alan Wake e… e… ricordate che sono esclusive 360 e… … …. Metal Gear Rising!
Partiamo (ehi … lo so che alcuni di voi vogliono subito Metal Gear
) da quello che si imporrà sul mercato come il gioco racing definitivo per questa generazione. Forza Motorsport 3 ha una grafica esagerata, un dettaglio delle auto mai visto prima d’ora (meglio di GT5 Prologue secondo me, che come dettaglio non ha da invidiare niente a nessuno). Le macchine sono riprodotte fedelmente che sembrano vere, sia gli interni che gli esterni. Il compromesso tra simulazione di guida e gioco divertente sono sempre stata una prerogativa di FM e su questa strada si continua.
Nulla trapela sui tracciati ma ci viene confermato che avrà il parco macchine più ricco visto fino ad ora. La vera forza di Motorsport (scusate il gioco di parole) è sempre stato l’aspetto social, ovvero la condivisione di auto, grafiche e replay caricate sulla community web.
Un gioco che cercherà di rievocare tutte le emozioni legate all’automobile: la nostra prima macchia, i sorpassi, le alte velocità, il tuning e le macchine super-sportive di lusso. Per ricreare queste emozioni è necassaria la condivisione con gli amici, ecco il salto in avanti del nuovo Forza Motorsport.
A detta di grandi artisti del desgin e del tuning ricreare grafiche ufficiali e disegni originali con il nuovo editor è semplicissimo e poterle regalare o vendere agli amici è un’esperienza molto divertente. Ma non a tutti piace solo correre o disegnare, qualcuno di noi potrebbe avere la vocazione per la regia ed il montaggio… perfetto… Forza Motorsport 3 ci consente di realizzare video mixando diversi replay tra loro, montare le scene, modificare la velocità, inserire effetti e pubblicare il nostro capolavoro.
Vedere i risultati che si possono ottenere è stato strabiliante!
Un altro titolo che desta non poca attesa e trepidazione è sicuramente Halo ODST ambientato poche settimane prima di Halo 3. In ODST impersoneremo una recluta divisa, causa indicente del modulo di atterraggio, dalla sua truppa e ci ritroveremo a New Mombasa.
Con il nuovo equipaggiamento come armi e visori dovremo svelare i segreti rimasti celati in Halo 3. Buttati in un mondo che ben conosciamo ma dalla grafica spaventosa per dettaglio ed illuminazione potremo vivere l’avventura anche in cooperativa con un amico.
Davvero poche parole per Halo che non ha mai deluso negli anni, ma una cosa proprio va detta… Bungie ha annunciato Halo Reach che prenderà spunto dalla storia del romanzo di Halo. Solo un’introduzione per Halo Reach che nulla fa trapelare.
Halo ODST invece sarà disponibile dal 22 settembre e acquistandolo ci sarà dentro l’invito alla beta di Halo Reach.
Mi ricordo ancora che c’è stato un gioco che mi ha convinto a comprare la 360 e poi questo gioco non è mai uscito. Il fatto che non sia arrivato sugli scaffali non ha impedito comunque di mantenere sempre l’occhio puntato su un titolo che fin dall’inizio prometteva grande qualità e coinvolgimento nella trama. Anni di screenshot, interviste e semi-mini-micro-trailer.
Ovviamente stiamo parlando di Alan Wake.
Finalmente presentato ufficialmente ieri sera ed atteso per la primavera 2010 (ci fanno ancora aspettare).
Per come la pensiamo noi è meglio che un gioco ritardi anche anni ad uscire basta che sia fatto bene e porti innovazione. Vedendo l’esperienza in-game di Alan Wake non possiamo che rimanere affascinati, strabiliati ed un attimo confusi.
Ma non c’era chi sosteneva che la 360 avessa già dato tutto? I giochi presentati questa sera smentiscono queste fandonie, sembrano titoli di una nuova generazione.
Alan Wake è un survival-horror dove il protagonista, Alan per l’appunto, si vede sparire la moglie Ellis. La sua ricerca lo porterà a scoprire mondi soprannaturali e creature dell’ombra. Le ambientazioni e la storia, da quel poco che abbiamo visto, ricorda un po’ le atmosfere alla Silent Hill.
Un bene visto che il genere survival-horror (nonostante Resident Evil 5 e Dead Space) aveva bisogno di una spolverata. Alan Wake ha un dettaglio al limite del reale, illuminazione ed effetti particellarri hanno una fluidità ed una pulizia sinceramente mai vista prima d’ora nel genere.
I nemici che arrivano dal buio si combattono oltre che con le armi con la luce e l’effetto che questa ha su di loro e di tenerli lontani ferendoli. Ogni scena della demo presentata è altamente cinematografica e curata sia nelle inquadrature sia nei dettagli di scene e colpi di scena.
L’annuncio tuttavia che ha spiazzato gran parte della platea è stata l’ufficializzazione di Metal Gear Rising. Un’esclusiva 360 che vedrà Raiden in un rinnovato gameplay (sicuramente più action) della serie Metal Gear.
Hideo Kojima presente all’evento ha mostrato le prime immagini che chiaramente non ci mostra un granché dove viene presentato Raiden in tutto il suo splendore da Ninja futuristico.
E’ stato proprio Metal Gear ha chiudere la parte relativa ai videogiochi presentati.
Una serata che ha visto una serie di annunci attesi e meno attesi che hanno sbalordito per qualità; ci è sembrata la fiera dello sfoggio grafico e sonoro (ma in fondo l’E3 è proprio questo). Non ci aspettavamo davvero una mole di novità ed innovazioni di così alto livello.
Nella seconda parte dell’articolo (che pubblicheremo sempre oggi) andremo ad analizzare l’evoluzioni che Xbox 360 porterà al sistema di intrattenimento ed alla community. Parleremo infatti di integrazione tra Xbox Live e Facebook, Twitter, Sky e Last.fm
Verranno presentati il nuovo servizio di filme in FULL HD 1080p senza download (direct-play) ed il nuovo innovativo sistema di controllo Project Nadal che non si limita semplicemente a riconoscere il movimento del corpo ma porta l’integrazione tra realtà e virtuale ad un passo avanti. Anticipo solo che potremo fare a meno del controller per giocare e navigare nella Dashboard.
Mostrereremo anche nel dettaglio il nuovo progetto di Lionhead Studios (nessun nuovo Fable), un gioco basato su Project Nadal dall’interazione a dir poco sconcertante.
Rimanete su queste pagine e seguite gli aggiornamenti in tempo reale su Twitter (che trovate anche nella colonna destra della home page) e nel pomeriggio la seconda parte dell’articolo sulla Conferenza di Xbox 360 all’E3… stay tuned!
Argomenti: E3 2009
4 Utenti hanno commentato, adesso tocca a te!
Wine
alle 16:13 il 2/6/09Piccola precisazione: MGS:Rising non è esclusiva 360, ma multi ![]()
Cmq davvero una conferenza coi fiocchi, la migliore mai vista ad un E3
R6 ZANZA
alle 19:01 il 3/6/09sì vero… che conferenza mamma mia
mgt11
alle 16:50 il 12/6/09La conferenza si, è stata buona… bisogna stare a vedere se rispettano le scadenze promesse e quanti bug hanno i giochi (se il gioco mentre stai tranquillamente giocando non si inchioda)
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lightbull
alle 13:13 il 2/6/09la conferenza è stata davvero favolosa, difficile chiedere più di ciò che abbiamo visto