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Dead Space: recensione
scritto da lightbull sabato 15 novembre 2008Benvenuti a bordo della USG Ishimura, ci troviamo sul ponte di comando di questa astronave di fronte ad un paesaggio spaziale da togliere il fiato, ed in questo splendore ci vuole qualche secondo a capire che è tutto in real time e che quindi possiamo giocare a nostro piacimento con la telecamera.Arriva il momento di fare conoscenza col nostro personaggio, un ingegnere spaziale di nome Isaac che insieme ad altri due membri dell’equipaggio dovrà portare a termine una missione di soccorso sulla nave Ishimura.
Una volta atterrati sulla nave cominciamo ad esplorarla e la prima cosa che salta all’occhio è che la nave è completamente deserta,l’unica forma di vita a bordo della nave siamo noi.Improvisamente però irrompono delle mostruose creature che aggrediscono i membri della spedizione, le luci cominciano a tremare, le sirene di allarme suonano, i mostri si avvicinano ed alla fine riusciamo ad usare un ascensore per sfuggire all’attacco.Questa sarà solo la prima delle numerose scene al cardiopalma che vivremo nel gioco, da adesso saremo soli e dovremo esplorare la nave cercando di sopravvivere e di capire cosa stia succedendo.Vivremo l’intera avventura in un clima davvero spaventoso tra rumori, ombre, mostri pronti a saltarci addosso ad ogni angolo, non ci sarà un solo momento in cui ci sentiremo al sicuro.Gli sviluppatori sono riusciti a creare un’atmosfera davvero incredibile e perfetta che si ispira chiaramente ai vari capolavori cinematografici come la serie Alien.
La visuale del gioco è in terza persona e prende, sapientemente spunto da Resident Evil, in questo modo possiamo mirare comodamente ed esplorare al meglio l’ambiente.Tutte le informazioni che ci interessano verranno proiettate dalla nostra tutta su uno schermo tridimensionale virtuale di fronte a noi e potremo tenere sotto controllo: il nostro equipaggiamento, obbiettivi, registro dati, mappa del posto e tutto il resto.In questo modo la schermata di gioco rimane totalmente “pulita” donando un maggior senso di realtà al tutto.Durante la storia oltre alle armi avremo a disposizione due poteri, la stasi temporale: che ci permetterà di rallentare il tempo dell’oggetto/mostro colpito e la cinesi: che ci permetterà di sollevare e spostare svariati oggetti,spesso per risolvere dei piccoli enigmi,ma le sue funzioni saranno davvero molteplici.Tattica fondamentale del gioco sarà colpire i nemici agli arti in modo da smembrarli e rallentarli, oltre che ad ucciderli, visto che i loro corpi sono molto resistenti per questo ci verrà incontro il nostro vasto ed assortito arsenale, che ci metterà a disposizione l’arma giusta al momento giusto, una volta capita la particolarità delle varie armi.
La cura dedicata al personaggio è davvero elevata quando verremo feriti il nostro alter ego comincerà ad ansimare,camminare piano ed impiegherà più tempo a ricaricare le armi aumentando la tensione del gioco.Ci sono tre livelli di difficoltà selezionabili nel gioco, a livello medio ci si trova di fronte al giusto compromesso difficoltà/divertimento anche perchè al difficoltà è ben calibrata ed aumenta con l’avanzare della storia, le modalità più difficili invece sono davvero ardue a causa della scarsa presenza di munizioni e medikit.
Il gameplay del gioco come già detto è un giusto mix di altri capolavori, prende la parte action ed horror di Resident Evil e la parte esplorativa, con dei piccoli enigmi, di Metroid: dovremo infatti trovare alcune chiavi di accesso,attivare o disattivare alcuni macchinari e così via, affronteremo anche alcune sezioni di gioco a gravità zero nella quale dovremo sfruttare il vantaggio dell’assenza di gravità a nostro vantaggio.Durante la storia troveremo svariati checkpoint dove salvare la partita ed anche quando si muore spesso si comincia vicinissimo al punto del decesso, quindi su questo fronte nulla da dire.
Un aspetto importantissimo del gioco sarà il potenziamento della tuta e dell’equipaggiamento: sparsi per i livelli troveremo dei “nodi energetici” che ci permetteranno di potenziare il nostro arsenale, sia la tuta che le armi mostreranno uno schema suddiviso in varie diramazioni e punti che ci permetteranno di potenziare i vari parametri dell’accessorio selezionato, ovviamente la scelta non sarà per nulla facile, potremo scegliere di aumentare la potenza,la capicità del caricatore, accorciare i tempi di ricarica, aumentare la capacità del nostro inventario (propio come avviene con Resident Evil) e così via.
Il comparto grafico del titolo è davvero pregevole, la EA conferma ancora una volta dopo Burnout che si può creare un motore grafico multi di qualità fantastica, si rimane spesso senza fiato ad ammirare la scena, l’illuminazione e gli effetti HDR sono sicuramente il fiore all’occhiello del titolo e sono realizzati splendidamente,stesso discorso per gli effetti del fumo e della nebbia dinamica che fondendosi con l’illuminazione dell’astronave creano scenari stupendi e perfetti per l’atmosfera del gioco.Anche tutti i personaggi/mostri presenti nel gioco sono realizzati in maniera ottima così come i vari ambienti della nave, nonostante il gioco si svolga all’interno di una nave l’ottimo level-design delle location scongiura il pericolo ripetitività.Complice una paletta dei colori davvero azzeccata, in alcuni momenti capiterà di pensare di trovarsi in full-motion video invece che ingame, davvero da lode lo scontro finale che grazie anche al sapiente uso della telecamera ci mostra una grafica davvero al top della generazione che lascia il giocatore senza parole.
Il comparto sonoro non è da meno, chi ha la fortuna di giocarlo con un impianto dolby surround potrà godere pienamente dell’ottimo lavoro svolto dagli specialisti, il suono ha una tridimensionalità avvolgente e si potrebbe giocare quasi ad occhi chiusi servendosi de solo udito per capire da dove arriva il pericolo o cosa succede.Mentre si esplora la nave si viene avvolti da una moltitudine di rumori e suoni e contribuiscono a rendere l’atmosfera macabra ed opprimente.Il gioco è completamente ed ottimamente doppiato in italiano con tanto di contributo del nostro maestro del brivido Dario Argento che ha fornito la sua voce.
Bene è giunto il momento di tirare le somme,com’è Dead Space? semplicemente stupendo! La EA è stata capace di prendere spunto da diversi videogiochi e film e di mixarli ottimamente per tirare fuori questo inatteso capolavoro videoludico.Tutto è ad altissimi livelli: trama, sonoro,grafica,gameplay e pure la longevità non è da meno visto che si parla di circa 14 ore per portare a termine il gioco, insomma un gioco che tutti gli appassionati di survival/horror e di buoni giochi in generale non devono lasciarsi sfuggire perchè si tratta probabilmente della miglior sorpresa del 2008.
Argomenti: Dead Space, EA
2 Utenti hanno commentato, adesso tocca a te!
DevilM
alle 05:51 il 3/12/09Gioco bellissimo!!! si sa nulla di un dead space 2?
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kekkofreedom
alle 17:18 il 9/2/09ma come si salta nella stanza zero nel sec.capittolo???ki mi aiuta