Borderlands FPS e RPG uniti nel mondo di Pandora

scritto da R6 ZANZA mercoledì 29 luglio 2009

Gearbox ha permesso ad una corposa serie di siti importanti (Gamespot, Videogamer, IGN, Destructoid, Giantbomb, G4tv, ecc… ) di provare in anteprima una piccola sezione di Borderlands, così da testarne la qualità d’insieme. In questo articolo vogliamo raccogliere le impressioni dei fortunati giornalisti intervenuti all’evento mettendo insieme una sorta di anteprima.

Il trailer di Borderlands al Comi Con 09

Borderlands è un FPS (sparatutto in prima persona) con una forte componente RPG; una sistema alla Fallout 3 per capirci.

Il paragone con Fallout non è tuttavia l’unico a far tremare la terra, perché c’è chi definisce Borderlands divertente in co-op come Left 4 Dead, con un’assegnazione dei ruoli in stile World of Warcraft, uno sparatutto alla Modern Warfare e dai toni sprezzanti come Bioschock, il tutto condito da un humor particolare in un ambiente stile cartoon.

Siamo sicuri che se ci aspettassimo tutto questo da Borderlands, con tutta probabilità rimarremmo molto delusi. Mettendo da parte le provocazioni possiamo guardare un po’ più da vicino il titolo di Gearbox scoprendo alcuni dettagli.

Il gameplay di Borderlands appare davvero semplice ed elementare, mirato al divertimento puro, soprattutto in cooperativa. Pur essendo un FPS non sempre quando andremo a mirare alla testa di un nemico, saremo certi di ottenere un headshot.

La componente RPG, infatti, non consente ad un novizio di portare un colpo da maestro. L’avanzamento di livello ci consetirà, come sempre, di aggiungere punti nelle abilità speciali di nostro interesse. I punti esperienza si ottengono nel modo più classico, uccidendo nemici e completando obiettivi. I nemici hanno una barra di salute ben visibile e quando riusciamo a colpirli più volte di seguite si azionerà una sorta di moltiplicatore del danno.

Le caratteristiche potenziabili dei singoli personaggi sono collegate alle loro abilità native. Roland, il soldato semplice, si specializzerà nelle armi d’assalto. Mordecai, il cecchino, incrementerà le sue capacità di mira e colpi letali. Lilith, la splendida classe di supporto, otterrà miglioramenti fino a diventare silenziosa ed invisibile. Brick, la brutale macchina da guerra, farà suoi alcuni stati distruttivi come Berserk e Tank.

La componente RPG, abbastanza semplice per la verità (nulla a che vedere con Sacred 2), offre anche alcune personalizzazioni nei colori dell’equipaggiamento. Gli oggetti e le armi che troviamo per terra, come bottino delle nostre sparatorie, conterranno una serie di elementi random ogni volta; rendendo un po’ diversa l’esperienza di gioco. Le armi sono a migliaia ed alcune funzionano meglio di altre, ma non ci sarà la possibilità di costruirsi strumenti di morte ad hoc.

I nemici che dovremo affrontare sono sostanzialmente alieni. Sarà semplicissimo riconoscere personaggi potenzialmente amici da quelli ostili. Mostri, nani e ragni saranno sempre i nostri bersagli preferiti.

Il mondo dove gira Borderlands è il desolato pianeta di Pandora, uno posto in vero stile Mad Max. Nulla viene svelato sulla storia principale e questo ci fa pensare che sarà un gioco unicamente di azione senza un filone narrativo che possa coinvolgere i più esigenti, ma non mettiamo le mani avanti prima di saperne di più.

La prova di gioco offerta si è concentrata molto sulla componente multiplayer dove il divertimento cresce ed il gioco di squadra risulta fondamentale. Ognuno deve essere in grado di ricoprire il proprio ruolo, condividendo pacchetti di salute, munizioni e contribuendo ad un minimo di strategia di gruppo.

Ad essere sinceri Borderlands sembra molto ben realizzato e ricco di spunti, ma se il gameplay si limiterà a sparare e salire di livello; direi che siamo bel lontani da quello che ci aspettavamo. Nonostante tutto attendiamo l’uscita di un eventuale demo o di avere nelle nostre mani il titolo completo. Confermata infine l’uscita di un DLC nel 2010 che implementerà alcuni aspetti del gioco… forse un po’ prematura e poco interessante come notizia.

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