Bioshock: Recensione

scritto da lightbull domenica 31 agosto 2008

L’idea di Bioshock nasce nel 2003 dagli stessi sviluppatori che hano realizzato System shock e tribes, dopo svariate idee bocciate si è giunti alla scelta finale di realizzare un titolo ambientato in un luogo inventato in modo da non porre limiti agli sviluppatori,così prese vita la città sommersa Rapture.
Bioshock è un FPA(firt person adventure) che ci catapulterà in un mondo incredibile ricco di pericoli ed emozioni.Dopo essere precipitati in mare con un aereo verremo richiamati dalla luce di un faro verso la terra ferma e quì inizierà la nostra avventura.
I primi minuti di gioco ci trasmettono tutto il disorientamento, la paura e la curiosità per il viaggio verso l’ignoto che abbiamo iniziato, faremo la conoscenza del dittatore Andrew Rayan, di Atlas  che chiederà il nostro aiuto per salvare la sua famiglia e di svariate ed incredibili creature.L’economia di Rapture si basa sull’ADAM una particolare sotanza che viene ricavata da delle bambine geneticamente modificate chiamate “sorelline” che si aggirano per la città protete da degli enormi palombari conosciuti come Big Daddy, avremo un solo modo di ricavare questa sotanza: prendendola dalle Sorelline, per fare questo ci dovremo sbarazzare dei loro enormi protettori, ma di questo aspetto parleremo più avanti.
Il mondo di Rapture è stato creato con  una cura quasi maniacale ed è così ricco di dettagli da far credere che esista davvero, l’architettura è un mix tra Art Decò ed Art Noveau, i sei livelli che compongono il gioco si differenziano per stile e nonostante il gioco sia interamente ambientato sott’acqua la varietà non mancherà mai, si passerà dalle zone più sporche e rovinate alle zone residenziali dove abitavano le grandi menti, fino a passare  per un enorme giardino con un’atmosfera quasi magica per la sua bellezza.
Durante il gioco saremo accopagnati da una sensazione di “sbagliato”, marcio, malato che ha contaminato anche i suoi abitanti, per capire al meglio la situazione troveremo disseminati per i livelli svariati audio diari che ci aiuteranno a comprendere la situazione.Il gioco mixa sapientemente elementi retrò in stile anni 60 come: parti di architettura, armi ed altro ad eementi futuristici come: l’uso di potenziamenti genetici ed apparecchiature particolari.Il tutto è realizzato in maniera magnifica grazie all’uso del celebre Unreal Engine 3,che ci ha già mostrato le sue capicità in giochi come Gears Of War,gli ambienti sono vasti e dettagliati, gli effetti luminosi sono realizzati in maniera stupenda e mostrano il loro meglio nella gestione delle ombre in tempo reale, i personaggi sono caratterizzati e vari, sarà davvero dura trovarsi di fronte lo stesso identico nemico, durante lo scontro potremo anche osservare l’ottima resa facciale delle espressioni che ci mostrerà lo stato d’animo dei nostri avversari, nell’insieme la grafica contribusice alla grande ad immergerci(scusate il gioco di parole) nell’atmosfera di gioco.Punto forte del gioco e della grafica è l’acqua che grazie all’uso di una serie di shader realizzati sapientemente dagli sviluppatori della 2k boston sembra quasi vera e spesso vi lascerà immobili ad ammirarla per un pò.
Il gameplay di Bioshock è un mix di parti GDR e di altre ADVENTURE \ FPS, potremo infatti potenziare e personalizzare diversi aspetti del nostro protagonista e delle sue armi, l’uso dei poteri genetici consumerà EVE( il più conosciuto mana), avremo inoltre alcuni enigmi da risolvere ed avremo l’abilità di sabotare ed aggirare svariati sistemi difensivi e macchinari per farli funzionare a nostro favore.I potenziamenti genetici sono di due tipi ed agiranno direttamente sul nostro DNA modificandolo: avremo gli psico-tonici che ci forniranno ed aumenterano svariate abilità ed i plasmidi, paragonabili ai poteri magici dei classici GDR, che ci forniranno poteri come: telecinesi, elettricità, fuoco e molto altro.Tutti questi poteri torneranno utilissimi in battaglia e ci permetteranno di uscire vittoriosi dagli scontri più cruenti, inoltre potremo usarli con qualsiasi cosa dello scenario per renderli ancora  più letali, potremo ad esempio incendiare un nemico in modo che urtando  con gli altri faccia propagare le fiamme, potremo dar fuoco a chiazze d’olio sul pavimento per far divampare le fiamme, potremo usare l’elettrica sulle vaste e quasi sempre presenti pozze d’acqua per fulminare i nemici, potremo combinare i poteri per ottenere danni ancora maggiori e così via, l’unico limite negli scontri sarà dettato dalla vostra inventiva.Nel gioco troveremo anche svariate armi da fuoco di ogni tipo tutte realizzate con un’accattivante stile retrò anni 60 che potranno essere potenziate a nostro paicimento in modo da renderle ancora più letali.
Un altro aspetto interessante del gioco è che non avremo nessun tipo di inventario, ogni oggetto che raccoglieremo nel gioco avrà effetto immediato ed inciderà su più aspetti, ad esempio bevendo vino guadagnermo salute ma perderemo una piccola percentuale di EVE, inoltre bevendone troppo ci ubriacheremo, e così anche per altre sostanze, durante i livelli troveremo anche soldi che potremo usre per comprare oggetti e potenziamenti di  vario tipo.Grazie all’Adam invece potremo comprare plasmidi e psico-tonici.Per recuperare l’ADAM dovremo catturare le Sorelline, e quì cominciano i guai! L’unico modo per farlo è di eliminare i Big Daddy che le proteggono, lo scontro non sarà facile, i palombari sono potenti, veloci e resistenti, sarà sempre meglio studiare bene come affrontarli e non buttarsi nello scontro alla cieca, spesso sarà conveniente sabotare le torrette disseminate per i livelli in modo da averle come alleate nello scontro, oppure usare i plasmidi per far combattere tra loro i combinati ed i palombari, una volta sconfitto potrete decidere se salvare le sorelline ed ottenere una piccola parte di ADAM oppure ucciderle ed ottenerne di più, ovviamente la scelta influirà sulla storia.
Anche il sonoro è favoloso.Un doppiaggio completamente in italiano eseguito ad opera d’arte che ci aiuterà ad immergerci nel gioco e ci farà provare le stesse emozioni del protagonista, un uso del 5.1 davvero fantastico che permetterà ai videogiocatori più fortunati di godere di un sonoro che raramente si è sentito, si potrebbe quasi giocare ad occhi chiusi per la perfezione con cui sono riprodotti i suoni e la loro direzione.La colonna sonora è maestosa e si adatta perfettamente alle situazioni vissute ed è realizzata dal maestro del genere Garry Schyman.
Difetti? Oltre al fatto che finisce, forse l’unico difetto sono le camere della vita che permettono di resuscitare continuamente perdendo solo qualche soldo e munizione, che rendono il gioco abbastanza semplice anche nei passaggi più ostici.Ma onestamente lo trovo un difetto secondario, inoltre sia nella modalità di gioco normale che difficile non saranno propio facili alcuni passaggi quindi ci può stare, inoltre la semplicità non mina assolutamente la bellezza del gioco.
COMMENTO FINALE
La 2K Boston ci ha regaloato una vera perla che sfiora la perfezione in quasi tutto:Comparto grafico maestoso che ci immerge in questo mondo sottomarino, sonoro e doppiaggio degni del miglior film di Holliwood, una storia favolosa, una valanga di armi e poteri che rendono il gioco vario, intrigante e ne innalzano la longevità.Insomma un must have per tutti i possessori della console, che amiate o meno il genere provatelo perchè sarebbe un vero peccato perdere un capolavoro simile.

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