Batman Arkham Aylum provato da MTV

scritto da R6 ZANZA lunedì 13 luglio 2009

MTV ha avuto l’occasione di provare un paio d’ore di Batman Arkham Asylum in anteprima e possiamo riportarvi le loro prime impressioni che sembrano confermare a tutti gli effetti le aspettative dei fan. Il Cavaliere Oscuro si presenta in tutto il suo splendore in un titolo che riporta con fedeltà atmosfere ed azioni del supereroe.

Il gioco inzia con Batman che trascina Joker nell’Arkham Asylum, ma le cose si mettono male fin da subito. Il buon Joker riesce a mettere i bastoni tra le ruote ed a liberarsi del suo aguzzino, entrando letteralmente in possesso della struttura. Il Cavaliere Oscuro dovrà occuparsi della questione riuscendo a superare non poche difficoltà per ristabilire l’ordine.

Non saranno solo gli scontri a dettare il ritmo dell’azione, ma anche alcune fasi esplorative in cerca di utili indizi; al fine di scovare il pericoloso criminale. La prima ora di gioco è incentrata sull’apprendere le due meccaniche principali di gioco: Combattimento e Stealth.

La scelta d’azione è importante, visto che se ci troviamo ad affrontare delinquenti armati di coltello potremo prenderne il sopravvento facilmente; ma se ci troveremo ad affrontare vere e proprie milizie armate di pistole e fucili… beh… allora… un’azione furtiva sarà la scelta migliore. Nella prima parte di gioco, ad esempio, ci ritroveremo di fronte ad un detenuto fuori di testa ed utilizzando il rampino potremo volare sopra la sua testa per poi ricadere colpendolo alle spalle.

La visione di Batman attraverso i muri ci consentirà di tenere sotto controllo la situazione all’interno dell’Arkham Asylum, garantendoci piena consapevolezza di ciò che ci aspetta dietro ogni angolo.

La rissa in Batman Arkham Asylum ha una curva di apprendimento decisamente più lineare, trovandoci di fronte a sei delinquenti possiamo prendercene cura velocemente di un paio con i batarang; lasciando il resto della “conversazione” a pugni e calci. Ci sono diverse strategie di combattimento corpo a corpo, ma in buona sostanza sarà necessario sfruttare i contrattacchi e mantenere viva la serie di combo (vera fonte di danno ed esperienza).

Una volta presa confidenza con le due arti (combattimento e stealth) sarà una questione di esplorare l’isola, trovare indizi, scovare strade alternative per raggiungere i luoghi e completare obiettivi.

L’esperienza in Batman Arkham Asylum si accumula compiendo diverse azioni, dal combattimento all’avanzare semplicemente nella trama. I punti accumulati potranno essere spesi per acquistare nuove abilità. Non saranno veri e propri poteri ma semplicemente funzionalità in più, come ad esempio un triplo batarang.

In attesa della sua imminente uscita nel mese di Agosto, possiamo dire che Batman Arkham Asylum non deluderà per nulla i fan del Cavaliere Oscuro e pur non essendo un gioco basato su una trama profonda, sarà in grado di rievocare quelle tinte color nero tipiche delle avventure del notturno Bruce Wayne.

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