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	<title>i-Xbox &#187; Natal</title>
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	<description>uno sguardo al mondo console targato Microsoft</description>
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		<title>Natal Vs Giappone</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 21:36:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Voradhor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Natal]]></category>

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		<description><![CDATA[La lotta tra i sensori di movimento di nuova generazione, è ora mai molto vicina e se prima Nintendo governava incontrastata (anche a causa dell&#8217;assenza di diretti conconrrenti) l&#8217;anno nuovo vede affacciarsi Sony e Microsoft, pronti a proporre le loro&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La lotta tra i sensori di movimento di nuova generazione, è ora mai molto vicina e se prima Nintendo governava incontrastata (anche a causa dell&#8217;assenza di diretti conconrrenti) l&#8217;anno nuovo vede affacciarsi Sony e Microsoft, pronti a proporre le loro novità.</p>
<p>Il Natal, come sappiamo, è la soluzione proposta da Microsoft per Xbox 360, e la stessa non perde occasione per inneggiare alle innovate capacità e possibilità che questo controller porterà ai videogiochi.</p>
<p>Stando alla dichiarazione, Microsoft ha intenzione di utilizzare il Natal come &#8221;asso nella manica&#8221; per ribaltare e rivoluzionare le proprie vendite in una terra che mai ha avuto grande attenzione per la casa Americana: il Giappone.</p>
<p>Stando al portavoce, il Natal promuoverà  lo sviluppo e le vendite di videogiochi Giappo-Style, per xbox 360.</p>
<p>Ecco le sue parole:</p>
<p><strong><em>&#8220;Il Giappone è un mercato molto importante per i videogiochi, e porta con sè tra le più grandi innovazioni del settore&#8221;, ha infatti detto Aaron Greenberg. &#8220;Ho passato molto tempo in Giappone, durante i 10 anni che ho lavorato con Xbox, e ho imparato ad amare il Paese, così come ho imparato ad amare le sue persone. Hanno la capacità di creare nuove esperienze come solo il Giappone sa fare&#8221;</em></strong></p>
<p><strong><em> &#8220;La realtà del mercato giapponese è che non è più grande come una volta, e allo stesso tempo i videogiochi sono diventati la più grossa forma d&#8217;intrattenimento in tutto il mondo. Con questo non intendo che gli sviluppatori giapponesi debbano mettersi al lavoro su un proprio Halo o Call of Duty. Penso solo che debbano sprigionare la loro creatività con nuove piattaforme: piattaforme come Natal&#8221;</em></strong></p>
<p><strong><em> &#8220;Tutti i principali sviluppatori giapponesi hanno confermato di essere al lavoro su giochi per Natal, e non vedo l&#8217;ora di vedere i risultati. Credo fermamente che il futuro sia luminoso per quella nazione&#8221;</em></strong></p>
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