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Guida Dead Space: Capitolo 11
scritto da R6 ZANZA mercoledì 3 dicembre 2008… arriviamo dal capitolo 10
Questo non è il capitolo finale, ma qui ci sono abbastanza mostri per farlo ritenere come tale. La lotta nella base di volo è solo il dessert del massacro nella stanza del carico. Le munizioni saranno dure da ottenere, ma fortunatamente la statua Peng che hai visto nel capitolo 1 può essere presa (usando la cinesi) e venduta per 30.000 crediti. Utile per il rifornimento delle vostre munizioni.
Spostare il Marchio nella zona di carico
Usiamo il negozio alla stazione della navetta per prendere munizioni e medikits per la lotta nella zona di carico. Il Plasma Cutter è richiesto per sconfiggere i nemici minori e i tentacoli. I pacchetti di stasi sono utilissimi. C’è un nodo energetico nella zona di carico. Controlliamo ogni angolo in cerca di oggetti e munizioni. Sebbene i nemici possano sembrare infiniti, non è cosi. Sono semplicemente in grande quantità. Dovresti essere capace di resistere alla maggior parte degli attacchi. Bisogna comprendere bene il giro che fanno i tentacoli, non è difficile. Dobbiamo essere certi di lasciare il posto pulito e di aver eliminato tutte le minacce.
Zona Shuttle
Ci sarà una dura e sorprendente imboscata nella zona shuttle con i mostri che si muovono velocemente. Stai nell’area bagagli (restringe le possibilità d’attacco) e il Plasma Cutter in combinata con la stasi contro i nemici. La zona shuttle è molto meno popolata. La statua Peng è tra i due passaggi (con gravità ancora attiva). Dai un’occhiata sopra l’inferriata e dovresti riuscire a individuare una figura molto piccola. Prima di fare qualsiasi cosa, torna indietro al negozio con la navetta e rifornisciti per bene.
Ora attiva la gravità zero per esplorare il resto dell’hangar. Muovi il Marchio da un posto all’altro. Attenzione che le guide non possono muoversi se il peso è sopra di loro. Gira le guide prima di spingere il Marchio nello shuttle.
Torna al pannello di controllo e riattiva la gravità. Qui ci sarà un parte di diaolghi un po’ lunga e poi bisogna fare ritorno alla sala di controllo. Usa i controlli nella cabina per riportare lo shuttle alla Ishimura.
Una volta riportato lo shuttle ed eliminati i mostri potremo lasciare la Ishimura per sempre e atterrare sul capitolo 12, il capitolo finale…
Argomenti: Dead Space, Guida Dead Space
3 Utenti hanno commentato, adesso tocca a te!
R6 ZANZA
alle 15:04 il 4/2/09la scarichi da Xbox Live ![]()
ce n’è anche una rossa chiamata Scorpion che è stupenda!
Francesco
alle 10:48 il 5/2/09grazie mille..davvero..
la scarico subito..
e quella rossa è davvero immensa..grazie..
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Francesco
alle 14:04 il 4/2/09scusa ma la tuta che hai in questi livelli cm hai fatto ad averla???vedo che è molto poù resistente…rx grazie..e complimenti..