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	<title>i-Xbox &#187; Xbox Live</title>
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	<description>uno sguardo al mondo console targato Microsoft</description>
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		<title>CRACKDOWN 2 è disponibile nei negozi di tutta Europa</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Jul 2010 13:03:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>R6 ZANZA</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dopo 10 anni di tumulti, è tornato il tempo per l’Agenzia di restaurare la pace a Pacific<br />
City, liberare le strade dal crimine ed eliminare il virus mortale che sta minacciando la<br />
popolazione.<br />
Crackdown 2 è disponibile&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo 10 anni di tumulti, è tornato il tempo per l’Agenzia di restaurare la pace a Pacific<br />
City, liberare le strade dal crimine ed eliminare il virus mortale che sta minacciando la<br />
popolazione.<br />
Crackdown 2 è disponibile da oggi nei negozi di tutta Europa, pronto a lanciarti al centro<br />
dell’azione.<br />
Sviluppato da Ruffian Games e pubblicato da Microsoft Game Studios in esclusiva per<br />
Xbox 360, Crackdown 2 è disponibile in Italia al prezzo stimato di vendita al pubblico di €<br />
64,99 e ha una classificazione PEGI 18+.<br />
Seguito del pluripremiato Crackdown, Crackdown 2 aumenta esponenzialmente il<br />
gameplay ricco di azione del suo predecessore, con una nuova modalità cooperativa<br />
per 4 giocatori e una multiplayer per 16. Grazie a nuovi nemici, la Cellula e i Freak, che<br />
si frappongono all’obiettivo dell’Agenzia di riportare l’ordine, i giocatori vestono i panni<br />
di un Agente geneticamente potenziato per portare una volta per tutte la pace a Pacific<br />
City – con qualsiasi mezzo necessario in uno dei più esplosivi e interattivi mondi aperti,<br />
tutto da esplorare e sfruttare.<br />
Inoltre, i fan sono invitati a prendere parte al popolare gioco su Facebook, “Chuck’s<br />
Ducks 2”, che è collegato con il gameplay di Crackdown 2. Partecipando al gioco<br />
ispirato al carnevale, i giocatori e i loro amici possono guadagnare e attivare<br />
un’esclusiva fornitura di sticky bomb a forma di paperette, chiamate Quackers, da<br />
utilizzare nelle modalità multiplayer di Crackdown 2. </p>
<p>Nel caso fossi interessato ad assaggiare un po’ della vita dell’Agenzia prima di comprare<br />
Crackdown 2, usa il tuo account Xbox LIVE Gold per accedere alla demo pubblica,<br />
scaricata già oltre 1 milione di volte nella sua prima settimana!<br />
La demo ti fa provare le modalità single player e cooperativa per 4 giocatori e un mondo<br />
aperto che ti fa giocare quanto vuoi, quando vuoi. Potrai sperimentare un po’ di potere<br />
grazie alla demo e se sei un fan degli Obiettivi, quelli guadagnati nella demo saranno<br />
conteggiati quando compri e giochi con la copia retail di Crackdown 2.</p>
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		<title>Transformers Double XP weekend</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 07:52:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>R6 ZANZA</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Vi informiamo che il team High Moon Studios, il pluri premiato sviluppatore di  <strong>Transformers: La Battaglia per Cybertron</strong> organizzerà  un  double XP multiplayer weekend che inizierà questo sabato 3 luglio alle ore 3.00 AM fino a lunedì 5 luglio. Tutti&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vi informiamo che il team High Moon Studios, il pluri premiato sviluppatore di  <strong>Transformers: La Battaglia per Cybertron</strong> organizzerà  un  double XP multiplayer weekend che inizierà questo sabato 3 luglio alle ore 3.00 AM fino a lunedì 5 luglio. Tutti coloro che si sfideranno in battaglie multiplayer sulle versioni di gioco Xbox 360, PS3 o PC  guadagneranno doppi premi XP e potranno avanzare di livello velocemente come mai prima d’ora.</p>
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		<title>TRANSFORMERS: LA BATTAGLIA PER CYBERTRON  DA OGGI IN TUTTI I NEGOZI</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Jun 2010 09:59:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>R6 ZANZA</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Il leggendario conflitto fra AUTOBOTS e DECEPTICONS è arrivato all’apice con l’annuncio di Transformers: La Battaglia per Cybertron di Activision Publishing, Inc. (Nasdaq: ATVI) da oggi in tutti i negozi italiani. Sviluppato dal pluri-premiato High Moon Studios e ispirato alla&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il leggendario conflitto fra AUTOBOTS e DECEPTICONS è arrivato all’apice con l’annuncio di Transformers: La Battaglia per Cybertron di Activision Publishing, Inc. (Nasdaq: ATVI) da oggi in tutti i negozi italiani. Sviluppato dal pluri-premiato High Moon Studios e ispirato alla leggendaria licenza Hasbro, il gioco permette di diventare l’arma TRANSFORMERS definitiva nell’ultima epica battaglia ambientata sul pianeta CYBERTRON.  Dotato di una modalità completa co-op online nonché di una varietà di profonde e competitive modalità multiplayer, fra cui la possibilità di creare il proprio personaggio TRANSFORMERS per la prima volta in un videogioco, Transformers: La Battaglia per Cybertron è il titolo che i fan stavano aspettando da tempo. </p>
<p>“Transformers: La Battaglia per Cybertron è stato fin dal primo giorno un progetto nato dalla passione, una vera re-immaginazione del franchise che conduce i giocatori dritti verso il cuore dell’universo TRANSFORMERS,” afferma David Pokress, Head of Marketing for Licensed Properties, Activision Publishing, Inc.  “I giocatori sperimenteranno la modalità co-op online con numerose modalità multiplayer, creando nel frattempo il proprio personaggio TRANSFORMERS e sfidando i propri amici.” </p>
<p>“Hasbro è entusiasta di vedere l’attesissimo Transformers: La Battaglia per Cybertron arrivare sul mercato,” afferma Mark Blecher, General Manager and Senior Vice President of Digital Media &#038; Gaming at Hasbro.  “Lavorando a stretto contatto con Hasbro, Activision ha creato un videogioco eccezionale che esplora aspetti della storia all’interno della mitologia TRANSFORMERS, mai esplorati così profondamente, che diventerà parte integrante della struttura narrativa. Questo è davvero un modo entusiasmante per sperimentare un nuovo, adrenalinico e graficamente sbalorditivo racconto di una parte importante della storia TRANSFORMERS.” </p>
<p>Transformers: La Battaglia per Cybertron conduce i giocatori verso i momenti conclusivi della grandiosa Guerra Civile che determinerà la sopravvivenza dell’intera razza TRANSFORMERS.  I fan potranno per la prima volta esplorare il pianeta natale dei TRANSFORMERS devastato dalla Guerra in ambientazioni full 3D, armati con un diverso arsenale di armamenti high-tech e l’abilità di convertirsi istantaneamente da robot a veicolo in qualsiasi momento durante le battaglie mozzafiato a terra oppure in volo in questo avvincente sparatutto in terza persona. Completo di numerose modalità multiplayer, Transformers: La Battaglia per Cybertron offre ai giocatori l’opportunità di intraprendere missioni in modalità online cooperativa drop in/drop out, e di creare il proprio personaggio TRANSFORMERS per sfide in multiplayer scegliendo fra 4 classi di personaggi differenti, personalizzandone aspetto, armi e abilità.  Inoltre, con la modalità Escalation a 4 giocatori in modalità co-op online  si potrà combattere insieme nei panni dei propri AUTOBOTS o DECEPTICONS preferiti contro incessanti onde di nemici, facendo leva sul lavoro di squadra.  </p>
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		<title>IL SITO DI TRUE CRIME: HONG KONG SI RIVELA</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 08:26:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>R6 ZANZA</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
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		<description><![CDATA[Tutti gli  agenti sottocopertura sono chiamati  ad interrompere i loro attuali incarichi e dirigersi al sito <a href="http://www.truecrime.com/" target="_blank">www.TrueCrime.com</a> per raccogliere maggiori  informazioni  e dettagli su <strong><em>True Crime: Hong Kong,</em></strong> il gioco action/open   world di Activision.  Ispirato  dallo stile cinematografico&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-family: Palatino Linotype; font-size: small;">Tutti gli  agenti sottocopertura sono chiamati  ad interrompere i loro attuali incarichi e dirigersi al sito </span><a href="http://www.truecrime.com/" target="_blank"><span style="font-family: Palatino Linotype; color: #0000ff; font-size: small;"><span style="text-decoration: underline;">www.TrueCrime.com</span></span></a><span style="font-family: Palatino Linotype; font-size: small;"> per raccogliere maggiori  informazioni  e dettagli su <strong><em>True Crime: Hong Kong,</em></strong> il gioco action/open   world di Activision.  Ispirato  dallo stile cinematografico dei thriller hollywoodiani ed asiatici  classici,  i fan posso immergersi nel sottobosco criminale della Triade di Hong  Kong  ed accedere alle ultimissime novità sul gioco, agli materiali  più recenti, a promozioni e molto altro ancora! Il nuovo sito rivela  anche i primi dettagli su alcuni delle celebrità di Hollywood e del  cinema di Hong Kong coinvolti nel progetto, che dimostrano ancora una  volta l’impegno e la volontà dello sviluppatore United Front Games  (UFG) di realizzare un gioco che sembri in ogni aspetto e  caratteristiche  un vero film di azione ambientato ad Hong Kong.  I fan potranno inoltre  seguire <strong><em>True Crime</em></strong> su Facebook all’indirizzo </span><a href="http://www.facebook.com/TrueCrime" target="_blank"><span style="font-family: Palatino Linotype; color: #0000ff; font-size: small;"><span style="text-decoration: underline;">www.Facebook.com/TrueCrime</span></span></a><span style="font-family: Palatino Linotype; font-size: small;">, su Twitter all’indirizzo </span><a href="http://twitter.com/TrueCrimegame" target="_blank"><span style="font-family: Palatino Linotype; color: #0000ff; font-size: small;"><span style="text-decoration: underline;">http://twitter.com/TrueCrimegame</span></span></a><span style="font-family: Palatino Linotype; font-size: small;">, e su YouTube all’indirizzo </span><a href="http://www.youtube.com/TrueCrime" target="_blank"><span style="font-family: Palatino Linotype; color: #0000ff; font-size: small;"><span style="text-decoration: underline;">www.youtube.com/TrueCrime</span></span></a><span style="font-family: Palatino Linotype; font-size: small;">.</span></p>
<p><span style="font-family: Palatino Linotype; font-size: small;">Nei panni  di un delinquente recentemente reclutato dalla Triade, il detective  sottocopertura Wei Shen dovrà fare tutto ciò che serve per mantenere  la propria copertura e sopravvivere, cercando un equilibrio tra i suoi  doveri morali come poliziotto e gli obiettivi della sua missione.  Per  salire di grado nel mondo del crimine, i giocatori saranno coinvolti  in brutali e adrenalinici combattimenti a colpi di arti marziali,  sparatorie  esplosive, così come in sequenze di inseguimento a bordo di veicoli  e di acrobatici inseguimenti a piedi  per rendere la propria copertura  sempre più credibile.</span></p>
<p><span style="font-family: Palatino Linotype; font-size: small;">La storia  di<strong><em> True Crime</em></strong> porta i giocatori su una vera e propria  corsa alle montagne russe attraverso la vastissima Hong Kong free  roaming  e ricca di azione, introduce una grande quantità di avvincenti  personaggi  in una città davvero unica e pericolosa. Attenti all’autenticità  della narrativa e animati dalla volontà di dare realmente vita ai  personaggi  di <strong><em>True Crime</em></strong>, Activision e UFG hanno coinvolto alcune  celebrità di Hollywood e del cinema di Hong Kong per il doppiaggio  del gioco, tra cui si annoverano Tom Wilkinson, James Hong, James Liao,  Byron Mann, Dustin Nguyen, George Cheung e Sammo Hung, solo per citarne  alcuni. Dettagli ulteriori sul cast stellare di <strong><em>True Crime</em></strong> verranno svelati presto; in ogni caso, i giocatori possono fare  riferimento  al sito </span><a href="http://www.truecrime.com/" target="_blank"><span style="font-family: Palatino Linotype; color: #0000ff; font-size: small;"><span style="text-decoration: underline;">www.TrueCrime.com</span></span></a><span style="font-family: Palatino Linotype; font-size: small;"> per tutte le più aggiornate  informazioni,  e provare ad indovinare chi saranno i prossimi artisti ad essere  annunciati. </span></p>
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		<title>Kinect per Xbox 360 porta il futuro nelle case di tutti</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 08:12:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>R6 ZANZA</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>

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		<description><![CDATA[Preparati  per <strong>Kinect</strong>! Microsoft, nel corso di una presentazione durata due giorni,  alla  presenza di celebrità e mettendo in scena uno spettacolo che ha visto la  partecipazione di artisti eccezionali e dalle strepitose  abilità fisiche, ha svelato le incredibili novità&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Preparati  per <strong>Kinect</strong>! Microsoft, nel corso di una presentazione durata due giorni,  alla  presenza di celebrità e mettendo in scena uno spettacolo che ha visto la  partecipazione di artisti eccezionali e dalle strepitose  abilità fisiche, ha svelato le incredibili novità che trasformeranno i  salotti dell’America Settentrionale a partire dal 4 novembre. Kinect arriverà in seguito nel resto del mondo.</p>
<p>Con  una performance del Cirque du Soleil domenica sera alla quale hanno partecipato alcuni  tra i volti più conosciuti di Hollywood, Microsoft ha dato alla rivoluzione  dell’home entertainment un nome: Kinect per Xbox 360. Oggi, aprendo l’Electronic Entertainment Expo (E3), Xbox 360 ha invitato il mondo a ballare, volare  e ad avere tanti nuovi amici – tutto attraverso la magia di Kinect.</p>
<p>“Grazie  a Kinectimals e Kinect Sports, Your Shape: Fitness Evolved e Dance  Central, il tuo salotto diventerà uno zoo, uno stadio, una palestra o una discoteca.  Sarai al centro dell’intrattenimento solamente usando il miglior controller  che sia mai stato realizzato – te stesso”, ha dichiarato <strong>Kudo Tsunoda, Creative Director di Microsoft Game Studios</strong>.</p>
<p>Microsoft  e Lucas Arts hanno anche annunciato che porteranno Star Wars su Kinect nel 2011.  E, spargendo un pizzico di polvere magica su Xbox 360, anche Disney porterà  la sua magia.</p>
<p>“Xbox  LIVE è perfetto per trovare più semplicemente quello che ti piace di più, stare  in contatto con gli amici cui vuoi bene e farlo da qualsiasi posto. Kinect  rende l’esperienza più naturale e coinvolgente che mai”, ha dichiarato <strong>Marc Whitten, Corporate Vice President di Xbox LIVE</strong>. “Una volta che avrai avuto l’esperienza di provare film, musica, sport e giochi con Xbox LIVE e Kinect, non vorrai mai più tornare indietro”.</p>
<p>Usare  Kinect è davvero semplice e basta mettersi di fronte al sensore. Ti riconosce,  risponde ai tuoi gesti, ascolta la tua voce (quest’ultima funzionalità<em> non sarà disponibile per la lingua italiana</em>)  e, cosa più importante, funziona con tutte le Xbox 360.</p>
<p><strong>Meno  parole e più azione</strong></p>
<p>Dichiarando  “<em>il tempo delle chiacchiere è finito</em>”, Tsunoda ha svelato otto  fantastici giochi per Kinect:</p>
<ul>
<li>“<strong>Kinectimals</strong>” (<strong>Frontier Studio, Microsoft Game Studios</strong>). Un cucciolo di Tigre  del Bengala alza la testa verso di te e ti osserva giocosamente. I ricordi  della tua prima gita allo zoo ti tornano subito alla mente. Kinectimals invita bambini, genitori e tutti gli amanti degli animali a costruire una  duratura amicizia con alcune delle creature più esotiche del mondo.</li>
<li> <strong>“Your Shape:  Fitness Evolved</strong>” <strong>(Ubisoft</strong>). Ottieni il massimo da Kinect con Your Shape: Fitness Evolved. Diversamente dagli altri giochi, la  tecnologia proprietaria Player Projection di Your Shape trasporta il tuo corpo all’interno del gioco per un’esperienza esplosiva. Interagirai fisicamente con gli ambienti virtuali in modi che non hai mai visto  prima e sarai affascinato dagli effetti visivi che rispondono ai tuoi movimenti.  Brucia calorie a modo tuo – scegli un personal trainer per aiutarti a raggiungere i tuoi specifici obiettivi, iscriviti a un corso di yoga o  di arti marziali, o partecipa ai divertenti mini-giochi pensati per tutta la  famiglia. Dopo aver fatto gli esercizi, riceverai degli specifici commenti su ogni  tuo movimento, grazie a un preciso sistema di tracciamento in tempo reale.  Non ti accorgerai di quanto duramente stai lavorando finché non vedrai i  risultati!</li>
<li>“<strong>Kinect Joy Ride</strong>” (<strong>Big Park, Microsoft Game Studios</strong>).  3…2…1…Via! Kinect Joy Ride, il primo gioco di corse senza controller, ti porterà  insieme con i tuoi amici sulle strade, senza bisogno di avere la patente. Kinect  Joy Ride reinventa la guida e i Kart aggiungendo salti incredibili e  acrobazie spericolate. Grazie a tante caratteristiche e modalità di gioco  entusiasmanti, potrai partire per la corsa della tua vita da solo, prendendo un  copilota o organizzando una squadra con i tuoi amici e familiari.</li>
<li>“<strong>Kinect Sports</strong>” (<strong>Rare, Microsoft Game Studios</strong>). Trasforma il tuo salotto in uno stadio o in un’arena sportiva. Grazie a Kinect Sports non solo sarai il giocatore più importante; tu sarai il controller – grazie alla magia di Kinect per Xbox 360. Vedi una palla? Calciala. Colpiscila.  Dalle magari un po’ di top spin. Kinect Sports contiene calcio, beach volley, bowling, ping pong, boxe e tanti altri giochi.</li>
<li>“<strong>Kinect Adventures</strong>” (<strong>Microsoft Game Studios</strong>). Fluttua nello spazio lontano. Prova l’emozione delle rapide. Affronta gli ostacoli in una corsa in montagna. E immergiti nelle profondità marine per esplorare un osservatorio sottomarino – il tutto nel tuo salotto. Grazie a Kinect Adventures, sei tu a essere il controller nelle divertenti avventure che  hanno come ambientazione tante località esotiche.</li>
<li>“<strong>Dance Central</strong>” (<strong>MTV Games</strong>). Dance Central è il primo videogioco dedicato alla danza che non ha bisogno di alcun controller ed è pensato  per avere tante coreografie, per principianti o per gli esperti. La magia di  Kinect ti permette di ballare realmente con i tuoi amici e familiari sulle note  della musica che amate di più. Attraverso queste due modalità di gioco,  sperimenterai alcuni dei 600 movimenti presenti nel gioco. Con oltre 30 canzoni di  artisti celebri come Lady Gaga, No Doubt, M.I.A., Bel Biv Devoe, imparerai più  di 90 esercizi, tutti creati da coreografi professionisti.</li>
<li>In arrivo per questo Natale ci sono titoli provenienti dai nomi più  importanti dell’industria del gaming, inclusi: “EA SPORTS Active 2” (EA SPORTS), “DECA SPORTS FREEDOM” (Hudson Entertainment), “Dance Masters” (Konami), “Adrenalin Misfits” (Konami), “Zumba Fitness” (Majesco), “Sonic Free Riders” (SEGA), “The Biggest Loser: Ultimate Workout” (THQ), “Motion Sports ” (Ubisoft), and “Game Party: In Motion” (Warner Bros. Interactive). Altri divertenti giochi per Kinect saranno svelati dai partner  prossimamente.</li>
</ul>
<p><strong>Intrattenimento straordinario</strong></p>
<p>Offrendo molto di più che i semplici giochi, Kinect per Xbox  360 porta l’intrattenimento ad un livello più alto. Da questo autunno, il Kinect Hub mette i tuoi film preferiti, la musica, lo sport, tutti in un solo  luogo – completamente libero da controller.</p>
<p>Fai partire un film in instant-on HD a 1080p oppure scorri la  tua libreria musicale con il gesto di una mano. Kinect crea anche nuovi modi  nei quali amici e familiari si possano divertire insieme.</p>
<p>Grazie a Video Kinect,ondividere  un sorriso con gli amici lontani è facile. È come avere una finestra aperta nei salotti  di tutto il mondo. Garantendo intrattenimento per tutti, grazie alla  potenza di Kinect, l’esperienza di Xbox LIVE è più intuitiva, sociale e interattiva che mai.</p>
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		<title>Transformers: La Battaglia per Cybertron e Blur protagonisti della tappa del Videogames Party di Milano il prossimo 12 e 13 giugno!</title>
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		<pubDate>Sun, 13 Jun 2010 06:58:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>R6 ZANZA</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>

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		<description><![CDATA[Activision parteciperà  alla quinta tappa del Videogames  Party alla Pelota di Milano il prossimo 12 e 13 giugno per regalare  a videogiocatori e appassionati un’esperienza indimenticabile. 
Activision sarà  presente  con uno stand che ospiterà speciali anteprime, le ultime novità e&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">Activision parteciperà  alla quinta tappa del Videogames  Party alla Pelota di Milano il prossimo 12 e 13 giugno per regalare  a videogiocatori e appassionati un’esperienza indimenticabile. </span></p>
<p><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">Activision sarà  presente  con uno stand che ospiterà speciali anteprime, le ultime novità e  i pezzi forti del suo portfolio.</span></p>
<p><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">In anteprima assoluta,  i visitatori del Videogames Party potranno toccare con mano <em>Transformers:   La Battaglia per Cybertron</em>, a due settimane dall’uscita ufficiale  nei negozi, attraverso numerosi postazioni di gioco dedicate. I fan  potranno così finalmente apprezzare tutte le peculiarità e novità  di questo inedito capitolo che permette di vivere lo scontro originario  fra Autobot e Decepticon direttamente su Cybertron. </span></p>
<p><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">Dalle auto mutanti  si passa alle auto rombanti con <em>Blur</em>, il nuovo ed originale  titolo  di racing lanciato il 28 Maggio scorso, che sarà disponibile per tutti  coloro che sono alla ricerca di un’esperienza di corse automobilistiche  adrenalinica ed unica nel suo genere.</span></p>
<p><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">12 postazioni XBOX  360 inoltre, daranno vita a tornei targati <em>Call  of Duty: Modern Warfare2</em> con due finali sul palco e telecronaca  in diretta nelle giornate di sabato e domenica.</span></p>
<p><span style="font-family: Calibri; font-size: small;">Infine, a fare da  colonna  sonora all’intrattenimento firmato Activision ci penserà <em>DJ Hero™</em>,   il pluri premiato videogioco musicale dall’ispirazione dance che sarà  presente per tutti i partecipanti con postazioni di gioco libere nelle  aree bar e intrattenimento nonché attraverso numerosi minicontest  inserite  nelle attività sul palco. Un’occasione unica quindi per provare il  videogioco più trendy che regalerà ore di divertimento cimendandosi  con le hit di maggior successo di sempre.</span></p>
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		<title>IL PACCHETTO RINASCITA di CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2  DISPONIBILE SU XBOX LIVE</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 08:25:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>R6 ZANZA</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Il Pacchetto Rinascita di Call of Duty: Modern Warfare 2 è da ieri sera disponibile per il download sul network d’intrattenimento di Xbox LIVE.  Il lancio odierno del secondo pacchetto di mappe di Call of Duty: Modern Warfare 2 segue&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il Pacchetto Rinascita di Call of Duty: Modern Warfare 2 è da ieri sera disponibile per il download sul network d’intrattenimento di Xbox LIVE.  Il lancio odierno del secondo pacchetto di mappe di Call of Duty: Modern Warfare 2 segue il lancio da record dello Stimulus Package di Call of Duty: Modern Warfare 2, che ha stabilito nuovi record per un lancio legato a Xbox LIVE con milioni di giocatori in tutto il mondo a rispondere alla chiamata già nei primissimi giorni.</p>
<p>Sviluppato da Infinity Ward, il Pacchetto Rinascita di Call of Duty: Modern Warfare 2 aggiunge cinque mappe multiplayer, tra cui tre nuovissime ambientazioni e due ambientazioni prese da Call of Duty 4: Modern Warfare. Il nuovo pacchetto di mappe è edito da Activision ed è disponibile al download sul Marketplace di Xbox LIVE per Xbox 360 al costo di 1,200 Microsoft Point.  Per festeggiare la sua uscita, Infinity Ward organizzerà anche un “Double XP” weekend per i giocatori di Xbox LIVE che inizierà il prossimo 4 Giugno.  </p>
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		<title>Colonna Sonora di Call of Duty: Modern Warfare 2</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 14:56:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>R6 ZANZA</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare 2]]></category>

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		<description><![CDATA[A partire da oggi i fan potranno finalmente accedere alla colonna sonora di <strong>Call of Duty: Modern Warfare 2</strong> che offre la musica del leggendario compositore hollywoodiano Hans Zimmer.  Le 17 tracce che compongono il capolavoro video ludico, diventato il&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A partire da oggi i fan potranno finalmente accedere alla colonna sonora di <strong>Call of Duty: Modern Warfare 2</strong> che offre la musica del leggendario compositore hollywoodiano Hans Zimmer.  Le 17 tracce che compongono il capolavoro video ludico, diventato il più grande lancio nella storia del mondo dell’intrattenimento, includono un brano originale di Lorne Balfe con il tema principale e la produzione musicale esecutiva di Zimmer. </p>
<p>La colonna sonora di <strong>Call of Duty: Modern Warfare 2</strong>, che è parte di un più ampio accordo di distribuzione digitale tra Activision e Fontana, la pluripremiata e indipendente divisione di vendita, marketing e distribuzione di Universal Music Group, è solo la prima colonna sonora ad essere resa disponibile online.</p>
<p>Hans Zimmer, uno dei più importanti compositori di musica per I film, ha vinto numerosi premi ed onorificenze per le sue creazioni musicali in film come Il Gladiatore, Rain Man, il Cavaliere Oscuro, L’Ultimo Samurai e La Sottile Linea Rossa tra gli altri.  Con oltre 100 colonne sonore di film a suo credito, Call of Duty: Modern Warfare 2 rappresenta il debutto di Zimmer nel mondo dei videogiochi.   </p>
<p>La colonna sonora di Call of Duty: Modern Warfare 2 è disponibile al download sulle principali piattaforme di distribuzione digitale della musica al costo di 11,99€ nella versione completa / 0,99€ per singola traccia.</p>
<div class="ngg-related-gallery"><a href="http://www.i-xbox.it/wp-content/gallery/modern-warfare-2/mf2-03.jpg" title="" class="thickbox" rel="Related images for Colonna Sonora di Call of Duty: Modern Warfare 2" ><img title="mf2-03.jpg" alt="mf2-03.jpg" src="http://www.i-xbox.it/wp-content/gallery/modern-warfare-2/thumbs/thumbs_mf2-03.jpg" /></a>
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		<title>Il nuovo titolo di Bizarre Creation offre l’esperienza di racing con i Power-Up definitiva</title>
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		<pubDate>Mon, 31 May 2010 13:55:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>R6 ZANZA</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Blur]]></category>

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		<description><![CDATA[Blur™ è da oggi disponibile nei negozi italiani. Creato dal famoso sviluppatore Bizarre Creations, Blur rappresenta un’esperienza di corse innovativa che si rivolge sia ai giocatori più appassionati che ai neofiti del genere grazie acontrolli intuitivi ed immediati ed alla&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Blur™ è da oggi disponibile nei negozi italiani. Creato dal famoso sviluppatore Bizarre Creations, Blur rappresenta un’esperienza di corse innovativa che si rivolge sia ai giocatori più appassionati che ai neofiti del genere grazie acontrolli intuitivi ed immediati ed alla possibilità di divertirsi con tattiche di guida e di combattimento automobilistico nuove.  </p>
<p>“Il nostro obiettivo con Blur è di riportare il divertimento nei giochi di corse e di creare l’esperienza di corse più intense ed elettrizzante che ci sia ,” dichiara Gareth Wilson, lead designer presso Bizarre Creations. “ Con 20 auto contemporanee sul percorso nella versione multiplayer, una prima per il genere racing, ed un arsenale di Power-Up, ogni gara è una “battaglia” imprevedibile dalla partenza al traguardo”.  </p>
<p>Blur è l’esperienza di corse automobilistiche con i power-up definitiva, nella quale i giocatori raccolgono intensi Power-up lungo il percorso, tra cui la capacità di spazzare via le auto sul proprio percorso con grandi esplosioni di Energia, di aumentare la velocità con i Turbo, lanciare Mine e generare scudi difensivi per superare indenni gli avversari.  </p>
<p>Con oltre 50 auto su licenza e più di 30 tracciati realistici, una carriera single player profonda, una modalità split screen a quattro giocatori ed un’esperienza multiplayer immersiva che presenta un sistema di ranking progressivo che premia i giocatori più attivi, Blur offre una nuova esperienza di gioco automobilistico adatta a tutti.   </p>
<p>Inoltre, Blur porta l’esperienza sociale sia nella modalità singleplayer che multiplayer attraverso un innovative sistema di condivisione – il bottone “Condividi” &#8211; che permette ai giocatore di inviare “Sfide Amici” attraverso la dashboard di Xbox 360 e il PlayStation®Network, o di utilizzare l’integrazione di Twitter e Facebook per infiammare le competizioni tra gli amici.  </p>
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		<title>The Good, the Badass and the Ugly il video di Halo Reach</title>
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		<pubDate>Wed, 26 May 2010 10:18:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>R6 ZANZA</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Reach]]></category>

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		<description><![CDATA[Per celebrare la fine della beta multiplayer di Halo: Reach, Bungie ha prodotto un video con i momenti più memorabili creati dai giocatori stessi.
Soprannominato “The Good, the Badass and the Ugly”, il video mostra alcuni dei migliori Film Clip&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Per celebrare la fine della beta multiplayer di Halo: Reach, Bungie ha prodotto un video con i momenti più memorabili creati dai giocatori stessi.</p>
<p>Soprannominato “The Good, the Badass and the Ugly”, il video mostra alcuni dei migliori Film Clip della beta, incluse le giocate più brillanti, i momenti più cattivi e alcuni divertenti bug.</p>
<p>Bungie lo ha creato per ringraziare gli oltre 2,7 milioni di fan che hanno aiutato a fare la storia dell’intrattenimento partecipando alla più grande beta su console della storia.</p>
<p>The Good, the Badass and the Ugly è disponibile per il download da <a href="http://www.bungie.net">Bungie.net</a>, Halo Waypoint su Xbox LIVE e Halo.Xbox.com. Sviluppato in esclusiva per Xbox 360 dai famosi Bungie Studios, Halo: Reach è disponibile per la prenotazione nelle edizioni Standard, Limited e Legendary e arriverà in tutto il mondo il prossimo 14 settembre, il 15 in Giappone. </p>
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		<title>Halo: Reach – il più grande successo dell’anno arriva il 14 settembre</title>
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		<pubDate>Tue, 25 May 2010 07:18:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>R6 ZANZA</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Reach]]></category>

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		<description><![CDATA[<strong>2,7 milioni di giocatori hanno fatto la storia grazie al record di richieste per la beta multiplayer di Halo: Reach</strong>
Il gioco più atteso dell’anno è pronto a fare il suo debutto in tutto il mondo il prossimo settembre. Halo:&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>2,7 milioni di giocatori hanno fatto la storia grazie al record di richieste per la beta multiplayer di Halo: Reach</strong></p>
<p>Il gioco più atteso dell’anno è pronto a fare il suo debutto in tutto il mondo il prossimo settembre. Halo: Reach, il prequel di una delle serie di videogiochi di maggior successo, considerata la serie numero uno di tutti i tempi, lascerà il proprio segno nel panorama dell’entertainment al suo arrivo in tutto il mondo il 14 settembre e in Giappone il 15 settembre.</p>
<p>Sviluppato in esclusiva per Xbox 360 da Bungie, Halo: Reach riporta i giocatori nell’universo che amano così tanto. Halo: Reach è un’opportunità per partecipare alla nascita della leggenda di Halo. Nel corso dei 10 anni passati, la serie di Halo ha ispirato numerose racconti di successo per il New York Times, serie a fumetti, action figure, vestiti e molto altro, e a oggi ha venduto oltre 34 milioni di giochi in tutto il mondo.</p>
<p>“Halo: Reach segna l’apice di un decennio di Halo, una serie che è diventata una pietra di paragone per l’intrattenimento e la cultura pop”, ha dichiarato Phil Spencer, Corporate Vice President di Microsoft Game Studios. “Come Halo: Combat Evolved ha decretato il successo della prima Xbox e stabilito nuovi canoni di paragone, Halo: Reach spingerà ancora più avanti quello che è possibile fare in un video gioco e aiuterà a fare del 2010 il più grande anno nella storia di Xbox”.</p>
<p>Le persone aiutano a fare la storia grazie ai record della Beta di Halo: Reach</p>
<p>L’attesa di questo gioco è stata tale per cui oltre 2,7 milioni di fan di Halo hanno aiutato questo mese a fare la storia dell’intrattenimento partecipando alla beta multiplayer di Halo: Reach su Xbox LIVE e rendendola il più grande beta test di un videogioco per console, il triplo addirittura della beta di Halo 3. I giocatori hanno completato più di 13 milioni partite in multiplayer, e sono stati connessi 16 milioni di ore, giocando l’equivalente di oltre 1,826 anni, solamente in due settimane. Oltre X terabyte di dati e di feedback degli utenti sono stati raccolti dalla beta e aiuteranno Bungie e Microsoft a raffinare ulteriormente il gioco e a garantire un’esperienza che i fan possono aspettarsi solamente dalla serie di Halo. </p>
<p>Halo: Reach segue la storia del Team Noble, una squadra di eroici soldati Spartan che si trovano sul pianeta Reach, l’ultima linea di difesa dell’umanità tra la terrificante minaccia dei Covenant e la terra. Grazie ai migliori elementi multiplayer, diventati un marchio di garanzia della serie di Halo, Halo: Reach offrirà la più grande esperienza multiplayer possibile su Xbox LIVE. Il gioco avrà anche un’intensa campagna, tantissime caratteristiche e nuove visuali grazie a innovative tecnologie.</p>
<p>Halo: Reach rappresenta l’apice di 10 di esperienza di Bungie nei giochi di Halo. In questo periodo, i fan hanno dimostrato il loro impegno producendo oltre 2 miliardi di ore di gioco su Xbox LIVE, condividendo centinaia di migliaia di contenuti generati da loro, creando originali serie di machinima dedicate ad Halo e persino celebrando dei matrimoni a tema.</p>
<p>Halo: Reach è disponibile per il preorder nelle edizioni standard, Limited e Legendary presso i rivenditori partecipanti. La standard edition ha un prezzo stimato di vendita al pubblico di 64,99 euro, mentre la Limited e la Lagendary saranno vendute a 79,99 euro e 129,99 euro. Le edizioni Limited e Legendary di Halo: Reach contengono tanti extra che i veri fan non possono perdersi. La colonna portante della Legendary è un modello del Team Noble pitturato a mano e individualmente modellato dagli esperti artigiani della McFarlane Toys.</p>
<p>I contenuti nel dettaglio</p>
<p>Halo: Reach – Limited Edition</p>
<p>Oltre al disco di gioco e al manuale, include:</p>
<p>·         Il disco di gioco inserito in una confezione nera</p>
<p>·         Un’esclusiva armatura Elite per le modalità multiplayer</p>
<p>·         Una borsa contenente il giornale personale del Dr. Halsey e altri documenti che svelano alcuni segreti dell’universo di Halo</p>
<p>Halo: Reach – Legendary Edition</p>
<p>Oltre al disco di gioco, al manuale e ai contenuti della Limited Edition, include:</p>
<p>·         Un modello del Team Noble creato dagli artigiani della McFarlane Toys. Modellata individualmente, pitturata a mano e numerata, questa statua è un must per tutti i veri fan della serie di Halo.</p>
<p>·         Un packaging personalizzato con un tema UNSC</p>
<p>·         Un esclusivo effetto per l’armatura Spartan per le partite multiplayer.</p>
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		<title>Blur + Facebook</title>
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		<pubDate>Mon, 24 May 2010 15:59:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>R6 ZANZA</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Blur]]></category>

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		<description><![CDATA[Blu, l’atteso titolo di racing di Activision Publishing offrirà un nuovo livello di interazione sociale ai giocatori a partire dal 28 Maggio prossimo consentendo ai fan di sfidare i loro amici e condividere i risultati direttamente da dentro il gioco&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Blu, l’atteso titolo di racing di Activision Publishing offrirà un nuovo livello di interazione sociale ai giocatori a partire dal 28 Maggio prossimo consentendo ai fan di sfidare i loro amici e condividere i risultati direttamente da dentro il gioco attraverso  Facebook.</p>
<p>Tramite la semplice pressione del bottone “Share”-“Condividi”- da dentro il gioco, Blur permette ai giocatori di infiammare la competizione sia nella modalità single player che in quella multi-player attraverso l’invio di sfide di gioco agli amici e la possibilità di postare immagini prese dal gioco, statistiche, oggetti sbloccabili e molto altro sulle pagine di Facebook.</p>
<p>&#8220;L’innovativa integrazione di Facebook in Blur permette ai giocatori di interagire in modo molto semplice con i loro amici reali per condividere emozioni, punteggi e più in generale, l’esperienza di gioco” ha dichiarato Dan Rose, Vice President of Partnerships and Platform Marketing, Facebook. &#8220;Blur è all’avanguardia nella nuova generazione dei giochi consoli integrando Facebook e rendendo così l’esperienza di gioco ancora più sociale per oltre 400 milioni di utenti.&#8221;</p>
<p>&#8220;Blur è il primo videogioco multipiattaforma che connette il TV a Facebook, e per la prima volta, i videogiocatori su Xbox 360, PlayStation 3 e PC potranno unire la loro esperienza di gioco su console con il loro network di amici,&#8221; ha dichiarato Robert Kotick, CEO, Activision Blizzard. &#8220;Facebook è diventata una fantastica piattaforma per i videogiochi e Blur esalta questo aspetto in modo ancora ulteriore.”</p>
<p>Blur è la più emozionante esperienza di corse automobilistiche caratterizzata dai power-up nella quale i giocatori raccolgono numerosi power-up in ogni gara, tra cui la possibilità di sbalzare le auto avversarie con potenti esplosioni di energia, aumentare la velocità con il Turbo, lanciare Mine e persino creare scudi difensivi per superare indenni le auto avversarie. Blur include anche una modalità multiplayer che supporta modalità competitive e cooperative fino a 20 giocatori, tra cui eventi di squadra e ad obiettivi, e supporta inoltre lo split screen a 4 giocatori. </p>
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		<title>Alan Wake è disponibile nei negozi di tutta Europa</title>
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		<pubDate>Fri, 14 May 2010 08:13:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>R6 ZANZA</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Wake]]></category>

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		<description><![CDATA[Dal 27 luglio sarà disponibile il primo contenuto scaricabile grazie al codice incluso all’interno delle confezioni del gioco
Oggi all’apertura dei negozi, i fan di tutta Europa potranno finalmente mettere le loro mani sull’attesissimo gioco di Remedy.
Questo atteso successo,&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dal 27 luglio sarà disponibile il primo contenuto scaricabile grazie al codice incluso all’interno delle confezioni del gioco</p>
<p>Oggi all’apertura dei negozi, i fan di tutta Europa potranno finalmente mettere le loro mani sull’attesissimo gioco di Remedy.</p>
<p>Questo atteso successo, che si aggiunge alla numerosa line up di giochi per Xbox 360, già ha incontrato i favori della critica grazie all’appassionante e vasto mondo cinematografico di Bright Falls. </p>
<p>Alan Wake è un action thriller psicologico creato da Remedy, gli sviluppatori della serie di successo di Max Payne. Il gioco ha una struttura a episodi in grado di coinvolgere profondamente i giocatori grazie a una trama ricca di suspense ispirata da Stephen King, “Lost” e “Twin Peaks”: in questo modo ci saranno colpi di scena e rivelazioni a ogni svolta. </p>
<p>I giocatori sono chiamati a sbrogliare l’affascinante e intricata storia di Alan attraverso l’interazione con molti personaggi e intensi combattimenti contro nemici terrificanti. In questo mondo spaventoso, dove fantasia e realtà si intrecciano, Alan Wake deve usare diverse armi per sopravvivere, inclusa quella più potente contro l’oscurità – la luce.</p>
<p>Tutti i fan di Alan Wake che già non vedono l’ora di passare altro tempo a Bright Falls, potranno farlo grazie al codice incluso in tutte le copie originali con il quale potranno scaricare gratuitamente la prima espansione del gioco, “The Signal”, che arriverà su Xbox LIVE il 27 luglio. Tenetevi stretti questo numero!</p>
<div class="ngg-related-gallery"><a href="http://www.i-xbox.it/wp-content/gallery/alan-wake/alan_wake_71.jpg" title="" class="thickbox" rel="Related images for Alan Wake è disponibile nei negozi di tutta Europa" ><img title="alan_wake_71.jpg" alt="alan_wake_71.jpg" src="http://www.i-xbox.it/wp-content/gallery/alan-wake/thumbs/thumbs_alan_wake_71.jpg" /></a>
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		<title>IL PACCHETTO RINASCITA DI CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2</title>
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		<pubDate>Thu, 13 May 2010 16:46:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>R6 ZANZA</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Il 3 Giugno prossimo, sarà disponibile sul network d’intrattenimento online Xbox LIVE il secondo pacchetto di nuove mappe multiplayer di Call of Duty: Modern Warfare 2, il Pacchetto Rinascita (Resurgence Pack). Composto da 5 mappe, il Pacchetto Rinascita fa seguito&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il 3 Giugno prossimo, sarà disponibile sul network d’intrattenimento online Xbox LIVE il secondo pacchetto di nuove mappe multiplayer di Call of Duty: Modern Warfare 2, il Pacchetto Rinascita (Resurgence Pack). Composto da 5 mappe, il Pacchetto Rinascita fa seguito allo Stimulus Package, il primo pacchetto di mappe scaricabili di Call of Duty: Modern Warfare 2 che ha riscosso un grande successo.  </p>
<p>Per festeggiare l’uscita, Infinity Ward organizzerà due weekend “Double XP”, il primo dei quali avrà luogo a partire da venerdì 28 Maggio, ed il secondo la settimana successive, da venerdì 4 Giugno.</p>
<div class="ngg-related-gallery"><a href="http://www.i-xbox.it/wp-content/gallery/modern-warfare-2/ss2_1024x768.jpg" title="" class="thickbox" rel="Related images for IL PACCHETTO RINASCITA DI CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2" ><img title="ss2_1024x768.jpg" alt="ss2_1024x768.jpg" src="http://www.i-xbox.it/wp-content/gallery/modern-warfare-2/thumbs/thumbs_ss2_1024x768.jpg" /></a>
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		<title>DJ HERO INFIAMMA LA FOLLA CON UN NUOVO TRIO DI MIX MUSICALI ELETTRONICI</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 06:53:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>R6 ZANZA</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[DJ Hero]]></category>

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		<description><![CDATA[I maestri del  piatto troveranno pane per  i loro denti con il <em>Domination Mix Pack</em>, un trio di nuovissimi  mashup house ed elettronici, che si vanno ad aggiungere agli oltre 100  mix esclusivi attualmente disponibili per <strong><em>DJ  Hero</em></strong>™ di <a&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-family: Palatino Linotype; font-size: small;">I maestri del  piatto troveranno pane per  i loro denti con il <em>Domination Mix Pack</em>, un trio di nuovissimi  mashup house ed elettronici, che si vanno ad aggiungere agli oltre 100  mix esclusivi attualmente disponibili per <strong><em>DJ  Hero</em></strong>™ di </span><a href="http://www.activision.com/" target="_blank"><span style="font-family: Palatino Linotype; color: #0000ff; font-size: small;"><span style="text-decoration: underline;">Activision   Publishing Inc.</span></span></a><span style="font-family: Palatino Linotype; font-size: small;"> (Nasdaq: ATVI), la nuova IP video ludica #1 del 2009. Disponibile al  download a partire da oggi, i DJ in erba potranno mettere alla prova  il loro talento ai piatti contro i propri amici scratchando e dandosi  battaglia con nuove tracce di alcuni tra i più grandi DJ e produttori  al mondo, quali:</span></p>
<p><span style="font-family: Palatino Linotype; font-size: small;">“Sandstorm”  by Darude Mixata con “Higher State of Consciousness” di Josh Wink</span></p>
<p><span style="font-family: Palatino Linotype; font-size: small;">“Wolfgang’s  Fifth Symphony” beat juggle di Wolfgang Gartner</span></p>
<p><span style="font-family: Palatino Linotype; font-size: small;">“Red Mist  VIP” beat juggle di Danny Byrd</span></p>
<p><span style="font-family: Palatino Linotype; font-size: small;">“Dal lancio  di <strong><em>DJ Hero</em></strong>, abbiamo offerto ai fan della musica dance  e hip-hop quello che desideravano con contenuto scaricabile di David  Guetta e di JAY-Z vs. Eminem,” ha dichiarato Jamie Jackson, Creative  Director di FreeStyleGames.  “Abbiamo anche scoperto che i mix  su disco più difficili sono anche i più giocati,  ecco perchè i fan  di <strong><em>DJ Hero</em></strong> alla ricerca di una sfida si divertiranno un  mondo a provare i nuovi mix del <em>Domination Mix Pack</em>.”</span></p>
<p><span style="font-family: Palatino Linotype; font-size: small;">Il <em>Domination   Mix Pack</em> è disponibile a partire da oggi sul Marketplace Xbox LIVE®  per Xbox 360® al prezzo di 640 Microsoft Point e sul PlayStation®Store  per PLAYSTATION®3 al prezzo di €7.99.  Tutti i mix saranno anche  disponibili da oggi come singoli scaricabili per la versione Wii™  al prezzo di 300 Wii Point cadauno.</span></p>
<p><span style="font-family: Palatino Linotype; font-size: small;">Insieme al <em> Domination Mix Pack </em>sono anche disponibili i seguenti packs: </span></p>
<p><span style="font-family: Palatino Linotype; font-size: small;">l’<strong>Extended   Mix Pack 01</strong>, che comprende due imperdibili pezzi come “All Of  Me”di 50 Cent featuring Mary J. Blige mixato con “Radio Ga Ga”  dei Queen e “DARE” dei Gorillaz vs. “Can’t Truss It;” dei  Public Enemy;</span></p>
<p><span style="font-family: Palatino Linotype; font-size: small;">Il<strong><em> Mix Pack 01 </em></strong>di<strong><em> David  Guetta </em></strong>che comprende i remix delle hit “When Love Takes Over”  featuring Kelly Rowland, “Sexy Chick” featuring Akon e “On The  Dance Floor” featuring <a href="http://will.i.am/" target="_blank">will.i.am</a> e apl.de.ap dei Black Eyed Peas;</span></p>
<p><span style="font-family: Palatino Linotype; font-size: small;">Il <strong>Mix  Pack</strong> di <strong>JAY-Z vs Eminem</strong> che include le seguenti hit di due  dei più grandi artisti della musica: “Shake That” di Eminem mixata  con “Show Me What You Got” di JAY-Z, “Without Me” di Eminem  mixata con “Encore” di JAY-Z e “Can I Get A…” di JAY-Z mixata  con “Lose Yourself” di Eminem. Per informazioni su come collegare  la console ed accedere al contenuto scaricabile di <strong><em>DJ  Hero</em></strong> visitare: </span><a href="http://www.djhero.com/support/" target="_blank"><span style="font-family: Palatino Linotype; color: #0000ff; font-size: small;"><span style="text-decoration: underline;">http://www.djhero.com/support/</span></span></a><span style="font-family: Palatino Linotype; font-size: small;">.</span></p>
<p><span style="font-family: Palatino Linotype; font-size: small;"><strong><em>DJ  Hero</em></strong>, che è<strong><em> </em></strong> la nuova Proprietà Intellettuale posizionatasi al primo posto per  fatturato  nel 2009 secondo NPD Group, Charttrack and GfK, offre un’esperienza  musicale interattiva completamente nuova che consente ai giocatori di  dare il via alla festa e di ascoltare e vivere la musica in un modo  completamente nuovo. Composto da mix creati da DJ AM, Cut Chemist,  Grandmaster  Flash, DJ Jazzy Jeff, J. Period, DJ Shadow, DJ Z-Trip e tanti altri,  con oltre 100 brani individuali raccolti in 93 inediti mix che mescolano   generi musicali diversi, tra cui dance, hip-hop, pop e rock, <strong><em>DJ  Hero</em></strong> offre la più variegata collezione di musica mai assemblata  in un gioco musicale prima d’ora incorporando veri e propri inni di  artisti leggendari. Creato in esclusiva per <strong><em>DJ  Hero</em></strong>, il controller a forma di piatto immerge i fan nella  cultura  DJ ed in un mare di musica e consente loro di apprendere ed utilizzare  numerose tecniche DJ come lo scratch, il crossfade, il sample, lasciando   anche spazio per l’espressione creativa con una varietà di  effetti  e di sample e scratch scelti dal giocatore, e trasformando così I  giocatori  nelle vere anime della festa. </span></p>
<p><span style="font-family: Palatino Linotype; font-size: small;">La <strong><em> Renegade Edition </em></strong>di <strong><em>DJ  Hero</em></strong> include una copia del gioco, un controller piatto in  versione  premium,  una valigetta da trasporto rigid ache diventa una postazione  da DJ pronta per la performance ed un doppio CD pack esclusivo di JAY-Z  ed Eminem contenente il “best of” dei due artisti oltra a nuovo  materiale inedito. </span></p>
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		<title>UBISOFT ANNUNCIA CONTENUTI SCARICABILI GRATUITI PER TOM CLANCY’S SPLINTER CELL CONVINCTION</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 08:50:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>R6 ZANZA</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Splinter Cell Convinction]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Ubisoft annuncia che i  contenuti scaricabili  di Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction<strong>™</strong> saranno rilasciati  gratuitamente ogni giovedì, a partire da domani 15 aprile 2010.
I possessori di Tom  Clancy’s Splinter Cell Conviction potranno arricchire la loro esperienza   di gioco con&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-family: Verdana; font-size: x-small;">Ubisoft annuncia che i  contenuti scaricabili  di Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction<strong>™</strong> saranno rilasciati  gratuitamente ogni giovedì, a partire da domani 15 aprile 2010.</span></p>
<p><span style="font-family: Verdana; font-size: x-small;">I possessori di Tom  Clancy’s Splinter Cell Conviction potranno arricchire la loro esperienza   di gioco con diversi contenuti scaricabili che saranno rilasciati a  cadenza settimanale e includeranno nuove armi, skin e una mappa  esclusiva  da utilizzare nella modalità Operazioni Speciali. Ogni nuovo contenuto  sarà disponibile in maniera completamente gratuita.</span></p>
<p><span style="font-family: Verdana; font-size: x-small;">Il contenuto esclusivo  di questa settimana è una nuova arma, la pistola mitragliatrice MP7A1.</span></p>
<p><span style="font-family: Verdana; font-size: x-small;">Per poter scaricare  il contenuto gratuito è necessario avere una copia del gioco Tom  Clancy’s  Splinter Cell Conviction, una connessione ad internet, una gamertag  Xbox 360 e selezionare l’opzione “EXTRA” dal menu principale del  gioco.</span></p>
<p><span style="font-family: Verdana; font-size: x-small;"><a href="http://www.i-xbox.it/wp-content/uploads/2010/04/1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-8597" title="-1" src="http://www.i-xbox.it/wp-content/uploads/2010/04/1-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></span></p>
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		<title>STIMULUS PACKAGE DI CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2</title>
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		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 06:32:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>R6 ZANZA</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Il primo  pacchetto di nuove mappe multiplayer  di <strong><em>Call of Duty: Modern Warfare  2 </em></strong>è disponibile a livello mondiale su Xbox LIVE®.    Distribuito da <a href="http://www.activision.com/" target="_blank">Activision   Publishing, Inc.</a> (Nasdaq: ATVI), lo <strong><em>Stimulus Package</em></strong> di <strong><em>Call of Duty:   Modern Warfare</em></strong>&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-family: Palatino Linotype; font-size: small;">Il primo  pacchetto di nuove mappe multiplayer  di <strong><em>Call of Duty: Modern Warfare  2 </em></strong>è disponibile a livello mondiale su Xbox LIVE®.    Distribuito da </span><a href="http://www.activision.com/" target="_blank"><span style="font-family: Palatino Linotype; color: #0000ff; font-size: small;"><span style="text-decoration: underline;">Activision   Publishing, Inc.</span></span></a><span style="font-family: Palatino Linotype; font-size: small;"> (Nasdaq: ATVI), lo <strong><em>Stimulus Package</em></strong> di <strong><em>Call of Duty:   Modern Warfare 2</em></strong> di Infinity Ward aggiunge cinque adrenaliniche  arene multiplayer al titolo più venduto di sempre sul sistema  d’intrattenimento  Xbox 360® di Microsoft.</span></p>
<p><span style="font-family: Palatino Linotype; font-size: small;">Lo <strong><em> Stimulus Package </em></strong>può essere scaricato a partire da adesso dal  Marketplace di Xbox LIVE® al costo di 1,200 Microsoft Point.   Per festeggiare la sua uscita, Infinity Ward organizzerà un Doppio  weekend XP per i giocatori di Xbox LIVE dal 2 al 4 Aprile prossimo. </span></p>
<p><span style="font-family: Palatino Linotype; font-size: small;">“Il nostro  ringraziamento va alla comunità di fan di tutto il mondo per il loro  sostegno e la loro passione costante per <strong><em>Modern Warfare 2</em></strong>,”   dichiara Robert Bowling, Creative Strategist, Infinity Ward.   “Lo <em> Stimulus Package</em> introduce numerose nuove ambientazioni per la  componente  multiplayer del gioco, insieme ad alcune tra le mappe più amate di <em> Call of Duty® 4: Modern Warfare® </em> che da oggi possono essere giocate in un modo assolutamente unico grazie   ai perk e alle tipologie di gioco aggiuntive che <strong><em>Modern Warfare  2</em></strong> può offrire. Nel suo insieme, questo pacchetto di mappe  scaricabili  offre qualcosa per tutti e per questo non vediamo l’ora di vedere  tutte le nuove tattiche di gioco prendere vita su Xbox LIVE<em>!</em>”</span></p>
<p><span style="font-family: Palatino Linotype; font-size: small;">Dal suo  lancio  a livello mondiale dal 10 Novembre 2009, <strong><em>Call of Duty: Modern  Warfare 2 </em></strong>è presto diventato un fenomeno culturale passando  alla storia per il più grande day one nella storia dell’intrattenimento  fino a raggiungere la cifra di 1 miliardo di dollari – di vendite<em> retail</em> – a Gennaio, secondo stime interne. </span></p>
<p><span style="font-family: Palatino Linotype; font-size: small;">Per ulteriori   informazioni sullo <strong><em>Stimulus Package </em></strong> e su<strong><em> Call of Duty: Modern Warfare 2,</em></strong> visitare il sito<strong><em> </em></strong></span><a href="http://www.modernwarfare2.com/" target="_blank"><span style="font-family: Palatino Linotype; color: #0000ff; font-size: small;"><span style="text-decoration: underline;">www.modernwarfare2.com</span></span></a></p>
<div class="ngg-related-gallery"><a href="http://www.i-xbox.it/wp-content/gallery/modern-warfare-2/imgaa.jpg" title="" class="thickbox" rel="Related images for STIMULUS PACKAGE DI CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2" ><img title="imgaa.jpg" alt="imgaa.jpg" src="http://www.i-xbox.it/wp-content/gallery/modern-warfare-2/thumbs/thumbs_imgaa.jpg" /></a>
<a href="http://www.i-xbox.it/wp-content/gallery/modern-warfare-2/ss1_1024x768.jpg" title="" class="thickbox" rel="Related images for STIMULUS PACKAGE DI CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2" ><img title="ss1_1024x768.jpg" alt="ss1_1024x768.jpg" src="http://www.i-xbox.it/wp-content/gallery/modern-warfare-2/thumbs/thumbs_ss1_1024x768.jpg" /></a>
<a href="http://www.i-xbox.it/wp-content/gallery/modern-warfare-2/ss2_1024x768.jpg" title="" class="thickbox" rel="Related images for STIMULUS PACKAGE DI CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2" ><img title="ss2_1024x768.jpg" alt="ss2_1024x768.jpg" src="http://www.i-xbox.it/wp-content/gallery/modern-warfare-2/thumbs/thumbs_ss2_1024x768.jpg" /></a>
<a href="http://www.i-xbox.it/wp-content/gallery/modern-warfare-2/mf2-01.jpg" title="" class="thickbox" rel="Related images for STIMULUS PACKAGE DI CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2" ><img title="mf2-01.jpg" alt="mf2-01.jpg" src="http://www.i-xbox.it/wp-content/gallery/modern-warfare-2/thumbs/thumbs_mf2-01.jpg" /></a>
<a href="http://www.i-xbox.it/wp-content/gallery/modern-warfare-2/mf2-02.jpg" title="" class="thickbox" rel="Related images for STIMULUS PACKAGE DI CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2" ><img title="mf2-02.jpg" alt="mf2-02.jpg" src="http://www.i-xbox.it/wp-content/gallery/modern-warfare-2/thumbs/thumbs_mf2-02.jpg" /></a>
<a href="http://www.i-xbox.it/wp-content/gallery/modern-warfare-2/imgba.jpg" title="" class="thickbox" rel="Related images for STIMULUS PACKAGE DI CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2" ><img title="imgba.jpg" alt="imgba.jpg" src="http://www.i-xbox.it/wp-content/gallery/modern-warfare-2/thumbs/thumbs_imgba.jpg" /></a>
<a href="http://www.i-xbox.it/wp-content/gallery/modern-warfare-2/imgb.jpg" title="" class="thickbox" rel="Related images for STIMULUS PACKAGE DI CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2" ><img title="imgb.jpg" alt="imgb.jpg" src="http://www.i-xbox.it/wp-content/gallery/modern-warfare-2/thumbs/thumbs_imgb.jpg" /></a>
<a href="http://www.i-xbox.it/wp-content/gallery/modern-warfare-2/4694132.jpg" title="" class="thickbox" rel="Related images for STIMULUS PACKAGE DI CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2" ><img title="4694132.jpg" alt="4694132.jpg" src="http://www.i-xbox.it/wp-content/gallery/modern-warfare-2/thumbs/thumbs_4694132.jpg" /></a>
<a href="http://www.i-xbox.it/wp-content/gallery/modern-warfare-2/mf2-00.jpg" title="" class="thickbox" rel="Related images for STIMULUS PACKAGE DI CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2" ><img title="mf2-00.jpg" alt="mf2-00.jpg" src="http://www.i-xbox.it/wp-content/gallery/modern-warfare-2/thumbs/thumbs_mf2-00.jpg" /></a>
<a href="http://www.i-xbox.it/wp-content/gallery/modern-warfare-2/mf2-03.jpg" title="" class="thickbox" rel="Related images for STIMULUS PACKAGE DI CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2" ><img title="mf2-03.jpg" alt="mf2-03.jpg" src="http://www.i-xbox.it/wp-content/gallery/modern-warfare-2/thumbs/thumbs_mf2-03.jpg" /></a>
<a href="http://www.i-xbox.it/wp-content/gallery/modern-warfare-2/ss3_1024x768.jpg" title="" class="thickbox" rel="Related images for STIMULUS PACKAGE DI CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2" ><img title="ss3_1024x768.jpg" alt="ss3_1024x768.jpg" src="http://www.i-xbox.it/wp-content/gallery/modern-warfare-2/thumbs/thumbs_ss3_1024x768.jpg" /></a>
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		<title>Nuove Macchine per la Beta di Blur</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Mar 2010 06:58:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>R6 ZANZA</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Blur]]></category>

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		<description><![CDATA[Activision e Bizarre Creations annunciano con vero piacere che la <a href="http://www.i-xbox.it/xbox-live/codici-per-la-beta-multiplayer-di-blur/">Beta multiplayer di Blur</a> sta avendo un grandissimo successo e per questo vogliono ringraziare tutti coloro che vi stanno prendendo parte e che stanno comunicando le loro impressioni attraverso&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Activision e Bizarre Creations annunciano con vero piacere che la <a href="http://www.i-xbox.it/xbox-live/codici-per-la-beta-multiplayer-di-blur/">Beta multiplayer di Blur</a> sta avendo un grandissimo successo e per questo vogliono ringraziare tutti coloro che vi stanno prendendo parte e che stanno comunicando le loro impressioni attraverso un segno concreto: l&#8217;innalzamento del limite di Rank Multiplayer dall&#8217;attuale livello 10 al livello 15 a partire da giovedi 25 Marzo. Grazie a questo incremento, i giocatori potranno sbloccare nuove auto, nuovi mod e un nuovo &#8220;Challenge Pack&#8221;.</p>
<p><strong> Auto sbloccabili aggiuntive:</strong></p>
<ul>
<li>Corvette ZR1 (Classe  B)</li>
<li>Koenigsegg CCX-R (Classe A)</li>
</ul>
<p><strong> Mod aggiuntivi sbloccabili:</strong></p>
<ul>
<li>Iron Fist (Incrementa il danno di un colpo Power-up)</li>
<li>Last Gasp ( Il giocatore spara un Barge quando viene colpito)</li>
</ul>
<p><strong> Sfide sbloccabili aggiuntive:</strong></p>
<ul>
<li>Demolition Challenge Pack (16 nuove sfide )</li>
</ul>
<p>Per ulteriori informazioni su come ottenere un codice per la Beta Multiplayer di Blur™  ed avere accesso all&#8217;esperienza di racing con i power up definitiva, visita:  http://www.blurgame.com.</p>
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		<title>Codici per la Beta Multiplayer di Blur</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 08:18:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>R6 ZANZA</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Blur]]></category>

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		<description><![CDATA[Ecco a voi 300 codici scaricabili per la <strong>Beta Multiplayer di Blur</strong>, il nuovo atteso <a href="http://www.i-xbox.it/xbox-360/blur-il-racing-social-di-activision/">gioco di auto di Activision</a>. Ringraziamo vivamente <em>Microsoft</em> ed <em>Activision</em> per averci regalato questi codici dando a voi la possibilità di provare in anteprima&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ecco a voi 300 codici scaricabili per la <strong>Beta Multiplayer di Blur</strong>, il nuovo atteso <a href="http://www.i-xbox.it/xbox-360/blur-il-racing-social-di-activision/">gioco di auto di Activision</a>. Ringraziamo vivamente <em>Microsoft</em> ed <em>Activision</em> per averci regalato questi codici dando a voi la possibilità di provare in anteprima questo racing game che promette battaglie furiose su Xbox Live.</p>
<p>L&#8217;unica cortesia che vi chiedo è quella di <strong>segnalare nei commenti il codice che avete usato</strong>, così chi arriva su questa pagina sa già quale non deve provare ad utilizzare. Vediamo se riusciamo a tenere un po&#8217; di ordine per il bene di tutti.</p>
<p>Ma bando alle ciance, ecco i codici per la <strong>Beta Multiplayer di Blur:</strong></p>
<p>NJYN-ZU4H-CTZ3-7V2R<br />
YD44-DR9Y-PCMQ-9EPL<br />
Y96L-KUZ3-YNGR-ELHF<br />
EMCP-HFY3-UCZC-2NYQ<br />
E2ZV-7LZW-CLJ3-W6M4<br />
XFRR-WFC9-NYVD-YEMN<br />
Y93Q-PT4E-FLMP-EHRN<br />
P6QJ-XMTR-66J7-LKFE<br />
KT6F-TXYW-Z6CK-AKYQ<br />
KMA3-E762-N9CK-DVP2<br />
ULMQ-NPCC-X3V2-GU32<br />
R9T3-UPPA-XDGA-DGCU<br />
HE76-4DXL-LC7D-J6UC<br />
6XNL-ZR2R-WTM4-VACF<br />
GLHH-JHN6-LHHM-F4D6<br />
GGGA-6LHH-4NLY-VQPK<br />
UHMQ-JHHZ-RTDH-39Z7<br />
VJAV-UHWY-DV4U-KA44<br />
TKCZ-4UCX-6WDY-XT69<br />
PZCR-MHRZ-MNQT-FNFX<br />
TF4D-LVL3-R33K-NEFQ<br />
TLQ3-6K9L-FMQF-TFWQ<br />
9LWE-Y4HV-Y6RY-MMYQ<br />
RJTH-4P9U-A9VP-W7YH<br />
WG9H-N3G4-4Q2V-ZYG2<br />
Y4DV-ZAJE-TMFU-W6JQ<br />
VE7X-TEZC-NKN7-JRWH<br />
EVNJ-KKLN-TN6X-QWEM<br />
M2YV-M9DM-3DP4-GFJA<br />
TKZJ-Z9ED-PADW-Q9TG<br />
DUAL-XPYU-9ZMD-T9WM<br />
UC6R-FFQL-4WKX-6LNH<br />
KQNR-VJ7T-FQDJ-2KF4<br />
NZDQ-CWME-4UEK-6UET<br />
YDNV-NXK6-4HJC-QVFR<br />
TW6P-PRR3-DQFL-NC74<br />
3DPY-NZTP-KZNG-HC2E<br />
RCXG-7LYG-LFMY-NX7Q<br />
YJLF-UVHW-UFJQ-GVAE<br />
ZP94-VVZW-AVQN-YTFH<br />
LWND-YGAK-HEWW-HWMN<br />
YLQK-TFHN-J9WZ-QCRW<br />
XKAA-P2HX-WRPT-PDMR<br />
X26H-DNKR-3RUX-LT6J<br />
P3YJ-NZ7X-JZA4-F9PW<br />
GRJT-TQ6X-RLKN-6NM9<br />
MX7H-P7PN-GKWP-44MG<br />
WQQ4-DYMP-EXT7-Z7H9<br />
WJ3K-PAWR-ALE9-3ZNZ<br />
NFJU-C4DU-CAV3-FK6V<br />
N627-KZKP-XCTQ-AVJW<br />
DDQL-6HYX-4NYM-F6FV<br />
GJRG-LUFG-GPWF-Q7RD<br />
LNFW-R4NT-EQE9-PPCE<br />
ARUU-FZ2E-GFKU-ENGE<br />
UGGC-GCNC-CKL2-WR96<br />
G36E-FAM2-AU2Z-NEQV<br />
LWMW-7QC4-JTRM-MKY7<br />
FUQT-M6ZY-C6GE-PQ4C<br />
T2KQ-KUGN-2PHY-F9PL<br />
2Z4F-Y9FD-PP3W-LDJ7<br />
A9Y3-JPGV-HK99-72YZ<br />
AXJZ-QJJL-JPMV-GYF7<br />
4ZJ7-FY7P-W2XZ-GLHG<br />
H6YQ-D2PN-XJZV-YFQZ<br />
3VJ2-L64M-CLU6-WXXP<br />
EVEM-42MM-JD3W-WAXE<br />
6G9M-T6L6-KAZH-G7VY<br />
QXEY-EN3X-UECY-NPLP<br />
EF4N-L7FQ-4EJD-UXVD<br />
6VXK-A7Y3-7A9U-4VUT<br />
EW2M-XWCJ-ERAC-F2CR<br />
ZM2F-RKDY-NAGL-ZFVQ<br />
X4D9-XJQC-GDL4-2M4D<br />
P4G7-2QTM-EN2T-XCUJ<br />
7ZAT-CM4T-EJTN-G4TD<br />
FJZF-MCM7-ACQY-DPQF<br />
LNMH-64P2-D69Z-YYNA<br />
VK3Y-2XJR-RJD6-3Y69<br />
W36C-VWQQ-QZWF-GVP4<br />
UTPD-NVPQ-TNAQ-UWXG<br />
GUJ4-PF6F-LQYA-AK9X<br />
XGK2-R6YF-GFRN-XQAQ<br />
3VG7-CT3H-9TVN-7R93<br />
ZJEC-39R3-6ART-HAAN<br />
JNNG-U3D3-6JAZ-TU49<br />
YEKD-RX2W-QVK3-2T2W<br />
PK9H-EZ4N-E4TT-QP7P<br />
AYVC-Z74W-FTCQ-R66V<br />
KCUT-AWLE-REYR-JWXW<br />
X7GA-VDYR-G7WC-H74M<br />
REW9-AXDZ-9ZNT-7HCP<br />
CAMK-EQAJ-HRGG-DL3T<br />
PEDA-CXNF-G492-QDXW<br />
FG3Z-X2AU-EQGG-6V6M<br />
KJHY-3JLR-Q46Z-RHHP<br />
J9MM-RYNA-J6T9-V7L4<br />
FAZX-WDJH-XP2D-VJKL<br />
729Q-UK2Y-EAUF-HPWT<br />
DPEK-NAC2-QU4Z-UMRV<br />
DE6T-PC34-VXYF-HTY9<br />
CVNQ-KX7P-LQDZ-NGFU<br />
HCNE-PL9G-2VM9-QQ7K<br />
WQUR-XDPV-V4JP-6J2C<br />
YDZW-QRU6-MKNM-NKLC<br />
RHG3-WTCD-YTC2-JEKM<br />
YJCW-VJJ6-KQ4D-YHG6<br />
JQZ2-QK9F-JMNY-2TYX<br />
3YUJ-F922-3A6N-CPJQ<br />
224E-PVYM-HPTE-EXTC<br />
D9HV-ED2H-9C2K-37KP<br />
FWV3-W6VM-UTTC-QZ4T<br />
A496-2LAA-23XD-VFLL<br />
9UQM-9RC9-T264-77YD<br />
UFCR-TMHN-E7RU-L9XL<br />
JK2T-YKEU-PZED-KDTQ<br />
PTYM-TGWU-J2UZ-6TKP<br />
TH6K-V79J-DJFJ-DV4V<br />
E39U-YQAU-MAUW-JLAJ<br />
C93C-2HL3-2PAP-4KGJ<br />
VYWA-RR97-E3MH-9GH6<br />
J26Q-DW74-QEXW-W3GP<br />
KURT-MA6L-VTWL-WT6P<br />
362V-RH2X-67MR-6WVG<br />
XZPZ-KPLC-7P42-VM4W<br />
WXGV-ZKMJ-WTNN-ZXMF<br />
CGYJ-GN9A-T2V3-UY9M<br />
CEAU-ZKQC-EKND-6WJE<br />
FVHT-PTFZ-LF99-QV6C<br />
LUGF-RHTW-6WAJ-JLHT<br />
JEGD-DG9D-97NJ-2EFE<br />
KM6T-WV9J-WXFF-VXXE<br />
XP4V-72UA-DKQZ-JUQC<br />
QDXX-ZCTU-NTG7-AP9Z<br />
D7V3-4337-RW2N-ZKCP<br />
GAA7-KNUR-PXC4-YWWY<br />
973Q-KR2E-RV4H-EX9R<br />
GX2U-AFUH-7N4Q-LARP<br />
M3JR-CTNP-2FCN-RELH<br />
ZPM4-AM7X-ZFAR-4NGV<br />
MXDP-AWLY-D7NX-VT42<br />
9ACE-YQRJ-Y74Q-29AF<br />
WEGE-K7FD-CWPN-L7PR<br />
XGZG-MPMK-LG3G-4JAU<br />
LKHU-J9CL-EN7D-XUPD<br />
H93Y-ZRLV-7F26-UEHD<br />
6PYJ-4K4G-6JAP-UKMD<br />
A44L-DXND-WR6A-V224<br />
7HQT-6CJX-JAJD-RKQU<br />
T97U-ANYG-6XJ7-JR6Y<br />
N6RR-GV9J-R2WN-MY9E<br />
TFJD-7649-2436-DZRD<br />
KZLY-6X6Z-692A-TMCK<br />
6DVF-J6XL-NZZJ-3D3Z<br />
2E2J-VRCL-QMND-C3FK<br />
KMMN-6LDN-JEMY-WPG7<br />
FVFF-GNAN-UQ3V-7H6H<br />
JRLF-JJXC-PAK7-UUNF<br />
P3DY-HAZD-AHG3-JY9A<br />
9X6J-GUKN-7E6N-DRPW<br />
2NX7-WNTF-REX9-VX29<br />
CN3F-XGG7-JEGY-34F3<br />
P3NA-ERAT-JVZT-M2E6<br />
QTKA-6H3P-LF6F-32D2<br />
QG6R-J6ZQ-CGAW-29G9<br />
A7JU-Y6J6-LLCH-4DNY<br />
L4WK-PA9R-KVER-M23Z<br />
ENFK-EPAL-3JNF-YQK2<br />
AERN-UPTT-CMRH-3REJ<br />
Z7UV-CD7A-2YD9-2T4K<br />
D97M-F4EX-E4V4-JFNW<br />
4T72-VE69-9HGC-NK23<br />
79QT-K4TK-YQFN-YVWN<br />
PYF3-RJHM-P34K-JG6Z<br />
2WJN-N74L-GLNA-REZ7<br />
QXK3-PH7J-K3Q4-6TA7<br />
YHN6-MWZQ-CMQP-CPMC<br />
YWDL-A7RC-JGAZ-RPZJ<br />
ZQAV-ZMQ2-LVR7-CQN3<br />
YDDK-JYFC-TZXM-F6WQ<br />
Y4UL-3XU9-RUTH-QXAK<br />
JYJ3-NVLD-9JD7-NWK2<br />
XRQA-J3CD-ZPZM-KDJK<br />
C6QC-M69Q-6KPC-NG7Q<br />
CCEQ-TJAH-KCGQ-HVGN<br />
3NXC-9QDY-2TAQ-4DEC<br />
NKQ7-4DFT-XHYU-ZY97<br />
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		<title>Alan Wake: anteprima</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 09:34:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lightbull</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Quando venne lanciata la 360 cinque anni fa, iniziarano a girare le prime immagini su <a href="http://www.i-xbox.it/xbox-360/e3-2009-alan-wake/" target="_blank"><strong>Alan Wake</strong></a>, promettente titolo della Remedy (che non ringrazieremo mai abbastanza per aver introdotto il bullet time nei videogame). Un paio di settimane&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quando venne lanciata la 360 cinque anni fa, iniziarano a girare le prime immagini su <a href="http://www.i-xbox.it/xbox-360/e3-2009-alan-wake/" target="_blank"><strong>Alan Wake</strong></a>, promettente titolo della Remedy (che non ringrazieremo mai abbastanza per aver introdotto il bullet time nei videogame). Un paio di settimane fa all&#8217;<a href="http://www.i-xbox.it/xbox-360/incredibili-storie-di-azione-spionaggio-e-lotta-per-la-sopravvivenza-aprono-la-strada-al-migliore-anno-nella-storia-di-xbox-360/" target="_blank">X10</a> è stata annunciata la sua uscita il 21 Maggio, da allora è stato un susseguirsi di immagini e video ingame del gioco che ci mostrano il gioco in azione. Ieri, grazie al gentile invito di Microsoft, siamo stati alla presentazione del gioco ed abbiamo potuto vederlo e provarlo con mano, vediamo se tutta quest&#8217; attesa è stata ripagata.</p>
<p>Si inizia con una breve introduzione dei ragazzi della Remedy in cui ci vene spiegata a grandi linee la storia di <a href="http://www.i-xbox.it/tag/alan-wake/" target="_blank"><strong>Alan Wake</strong></a>, Alan è uno scrittore afflitto dal famoso blocco dello scrittore che decide di spostarsi nella tranquilla città di Bright Falls con la sua fidanzata Alice per cercare di ritrovare l&#8217;ispirazione. Subito dopo il loro arrivo però inizieranno degli strani eventi che porteranno alla scomparsa della sua compagna, inizia così la nostra avventura. Le chiacchiere lasciano subito spazio ai fatti ed ecco che pad alla mano uno dei ragazzi della Remedy ci mostra il gioco in movimento, la prima cosa che risulta evidente, e che ha colpito positivamente tutti i presenti, è la qualità d&#8217;insieme: gameplay, grafica, sonoro, ed atmosfera tutto sembra realizzato al meglio, ma le belle noizie arrivano subito dopo: ci viene infatti detto che chi vuole può restare e provare una corposa demo del gioco della durata di circa un&#8217; ora e mezza, secondo voi cosa abbiamo fatto?! Ci siamo fiondati nella stanza accanto ed una volta impugnato il pad non lo abbiamo più mollato fino alla fine della demo, ecco le nostre impressioni. Senza scendere nei particolari della storia, in modo da non rovinarvi nulla.</p>
<p><strong>Alan Wake: pad alla mano</strong></p>
<p>La demo di <a href="http://www.i-xbox.it/xbox-live/x10-tutte-le-news/" target="_blank"><strong>Alan Wake</strong></a> inizia con il protagonista del gioco fermo in un bosco con l&#8217;auto in panne, i primi passi ci faranno da tutorial in modo da permetterci di prendere confidenza con i comandi del gioco, che riusltano tutti molto intuitivi e ben posizionati. Con i due stick analogici si gestiscono spostamenti e visuale\ puntamento, con l grilletto destro si spara e con il sinistro si mira, il tasto A è dedicato al salto, la X alla ricarica delle armi, che verrà eseguita in maniera più veloce premendo il tasto ripetutamente, mentre B serve ad interagire con gli oggetti sparsi per lo scenario, il dorsale LB si usa per correre. I movimenti di Alan sono resi in maniera molto reale, sia gli spostamenti\schivate, che la camminata, la corsa, il salto, l&#8217;uso delle armi e l&#8217;interazione con l&#8217;ambiente circostante sono realizzati in maniera credibile ed &#8220;umana&#8221;, infatti lo scrittore non è certo un eroe di guerra, quindi dimenticatevi agilità e forza fuori dal comune. Nel corso della nostra prova ci siamo alternati tra fasi di eplorazione nella bella Bright Falls e nel bosco, e fasi più action che per in questa occasione erano tutte ambientate nella stupenda foresta del luogo. Gli sviluppatori han voluto far capire subito che la luce sarà l&#8217;elemento principale di <strong>Alan Wake</strong>, infatti quest&#8217;ultima non sarà solo di vitale importanza nell&#8217;affrontare i nostri oscuri nemici, ma ci permetterà anche di recuperare salute una volta feriti, e ci rivelerà anche misteriosi indizi nascosti. Il nostro scrittore troverà svariati oggetti durante la sua avventura, il primo tra tutti sarà una torcia che oltre a farci luce nelle zone buie, sarà di vitale importanza per sopravvivere, infatti puntandola verso i nostri assalitori li rallenteremo ed indeboliremo per poi finirli a colpi d&#8217;arma da fuoco, per non renderci le cose troppo semplici saremo obbigati a trovare le batterie per alimentarla, in caso di esaurimento delle scorte la nostra torcia si scaricherà velocemente quando viene puntata contro i nemici ed avrà bisogno di alcuni secondi di &#8220;recupero&#8221; prima di essere usata ancora. L&#8217;atmosfera di action\thriller, così è stato definito dai programmatori<strong> Alan Wake</strong>, si sente tutta: sia grazie a svariati eventi scriptati che aumentano la tensione al momento giusto, sia grazie alla magnifica atmosfera che si è riusciti a ricreare degna del miglior film o libro thriller. Luci, ombre, rumori, misteriose apparizioni ed eventi, tutti questi elementi mischiati allo scenario ed al sonoro contribuiscono a mantenere sempre il giocatore nel giusto stato d&#8217;inquietudine. I ragazzi di Remedy hanno voluto precisare che la trama di  <strong>Alan Wake</strong> è stata sviluppata appositamente per il videogioco ed è stata curata il più possibile in modo da regalarci un&#8217;esperienza di gioco unica.</p>
<p><strong>Alan Wake: comparto tecnico</strong></p>
<p>Siamo onesti tutti i presenti ieri sono rimasti impressionanti dal comparto tecnico di <strong>Alan Wake</strong>. La graficamente è nell&#8217;insieme una delle migliori in assoluto viste fino ad ora: i personaggi sono tutti ottimamente realizzati e ricchi di dettagli, le ambientazioni sono vaste, &#8220;piene&#8221; e dettagliatissime. L&#8217;interno delle case e dei vari locali è curato in ogni particolare e la situazione migliora ancora di più negli spazi aperti, la foresta è un vero spettacolo per gli occhi: il suolo pieno di foglie, sassi, rametti, e terriccio, gli alberi dettagliatissimi con una corteccia che sembra vera, le montagne, i corsi d&#8217;acqua, la vegetazione, e qualsiasi  altra cosa a schermo  riusltano quasi vere da quanto sono belle. Il vero punto forte del gioco però rimane il sistema di illuminazione che da questa prima prova pare essere il più bello mai visto fino ad ora su console con effetti HDR stupendi. La realizzazione e l&#8217;uso della luce sia negli scontri contro il cattivo di turno che nelle fasi di esplorazione lascia sempre a bocca aperta, e tutto accade con un  framerate stabilissimo in qualsiasi situazione e con una pulizia e dettaglio a schermo incredibili, senza la minima presenza di screen tearing od altri disturbi. Anche la fisica fa la sua bella figura, infatti oltre alle ottime movenze dei personaggi dobbiamo aggiungere che una buona parte dello scenario ha la sua fisica: oggetti e molte piante e cespugli reagiscono al contatto muovendosi e contribuiscono ad immergerci nel gioco, non mancheranno spettacolari manifestazioni della misteriosa forza oscura che ci minaccia sotto forma di enormi trombe d&#8217;aria che raccoglieranno e distruggeranno parti dello scenario per poi innalzarlo al cielo e scagliare oggetti ovunque. Stesso discorso per il sonoro del gioco che, per quanto abbiamo sentito, è ottimo sia per gli effetti sonori, che per l&#8217;ottima colonna sonora che sottolinea ed enfatizza sempre al meglio il momento o la situazione che stiamo vivendo. In questa demo sia parlato che scritto era in inglese, non sappiamo ancora se il gioco verrà doppiato o solo sottotitolato, ma tutti si ricorderanno di che livello era il doppiaggio dei due Max Payne quindi non possiamo che ben sperare sotto questo aspetto.</p>
<p><strong>Alan Wake: le nostre impressioni</strong></p>
<p>Ovviamente rimandiamo il giudizio finale sul gioco alla recensione, ma da questa prima prova non possiamo che essere entusiasti di quanto visto. L&#8217;atmosfera thriller è resa benissimo, la storia pare ben sviluppata e ricca di colpi di scena, il gameplay è solidissimo ed a prima vista davvero privo di difetti o lacune, grafica e sonoro sono ad ottimi livelli. Insomma pare che<strong> Alan Wake</strong> abbia tutte le carte in regola per diventare un gioco immancabile nella collezione di qualsiasi giocatore e per farsi perdonare i cinque anni di attesa. Non ci resta che aspettare il 21 Maggio per poter mettere le mani su questo atteso titolo.</p>
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		<title>Informazioni e prezzo sui DLC 2 e 3 di Assassin’s Creed II</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 08:06:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<strong>Sequenza 13: Il Falò delle Vanità</strong><br />
Collabora con Machiavelli per liberare la città di Firenze dalla morsa del folle monaco Savonarola, eliminando tutti i cittadini influenti sotto il suo controllo. Scopri un nuovo quartiere di Firenze e usa la nuova&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sequenza 13: Il Falò delle Vanità</strong><br />
Collabora con Machiavelli per liberare la città di Firenze dalla morsa del folle monaco Savonarola, eliminando tutti i cittadini influenti sotto il suo controllo. Scopri un nuovo quartiere di Firenze e usa la nuova mossa di Ezio: il salto con balzo.</p>
<p><strong>Palazzo Medici</strong> – Il giocatore può esplorare la casa della famiglia Medici che si trova nel quartiere di San Marco a Firenze.</p>
<p><strong>Santa Maria dei Frari</strong> – Ora il giocatore può visitare questa celebre chiesa costruita nel tredicesimo secolo che si trova a Venezia, nel sestiere di San Polo.</p>
<p><strong>Cantiere dell’Arsenale</strong> – Venezia era conosciuta per il suo Arsenale, un cantiere posizionato nella parte orientale della città. Qui si trova l’ultimo rifugio dei Templari dove il giocatore potrà esplorare i bacini di carenaggio.</p>
<p>Il Falò delle Vanità: 320 Microsoft points<br />
Il Falò delle Vanità + 3 luoghi segreti dei Templari (Palazzo Medici + Santa Maria dei Frari + Cantiere dell’Arsenale): 520 Microsoft points</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Dante&#8217;s Inferno: recensione</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 10:59:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lightbull</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sicuramente possiamo dire che il 2010 si è aperto all&#8217;insegna degli action game, così  dopo l&#8217;esagerata <a href="http://www.i-xbox.it/xbox-360/bayonetta-recensione/" target="_blank">Bayonetta</a> ed il più avventuroso Darksiders ecco arrivare il colosso EA con il suo <a href="http://www.i-xbox.it/xbox-360/punisci-oppure-assolvi-in-dantes-inferno-video-gameplay/" target="_blank"><strong>Dante&#8217;s Inferno</strong></a> che interpreta a modo&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sicuramente possiamo dire che il 2010 si è aperto all&#8217;insegna degli action game, così  dopo l&#8217;esagerata <a href="http://www.i-xbox.it/xbox-360/bayonetta-recensione/" target="_blank">Bayonetta</a> ed il più avventuroso Darksiders ecco arrivare il colosso EA con il suo <a href="http://www.i-xbox.it/xbox-360/punisci-oppure-assolvi-in-dantes-inferno-video-gameplay/" target="_blank"><strong>Dante&#8217;s Inferno</strong></a> che interpreta a modo suo niente meno che la: Divina Commedia trasformandola in un action adrenalinico.</p>
<div id="riquadro-recensioni" style="float: right; width: 250px;">
<div style="margin: 0; padding: 0 20px; background: url(http://www.i-xbox.it/wp-content/themes/i-xbox-v3/images/recensione/recensione-middle.png) repeat-y; text-align: center;">
<h3>Dante&#8217;s Inferno<br />
X Oro</h3>
<p style="font-size: 9px;"><img src="http://www.i-xbox.it/wp-content/themes/i-xbox-v3/images/recensione/x-oro.png" alt="recensione dante inferno" width="200" height="195" /><br />
Non sai cosa sia questa <strong>X</strong> ??<br />
consulta la <a href="http://www.i-xbox.it/guida-alle-recensioni-dei-giochi-xbox-360/">guida alle recensioni</a> !!</p>
<table border="0" cellspacing="2" cellpadding="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td width="70" valign="top"><img src="http://www.i-xbox.it/wp-content/themes/i-xbox-v3/images/recensione/pad-pro.png" alt="pro" width="65" height="79" /></td>
<td valign="top">
<div class="procontro">ottima giocabilità</div>
<div class="procontro">design dell&#8217;inferno stupendo</div>
<div class="procontro">appagante</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><img src="http://www.i-xbox.it/wp-content/themes/i-xbox-v3/images/recensione/pad-contro.png" alt="contro" width="65" height="80" /></td>
<td valign="top">
<div class="procontro">longevità</div>
<div class="procontro">comparto tecnico altalenante</div>
<div class="procontro">nessuna innovazione</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>
<p><strong>Dante&#8217;s Inferno: la storia</strong></p>
<p>Immagino che tutti saprete che nel gioco dei Visceral Games troverete ben poco dell&#8217;opera originale, ma questa particolare  interpretazione sarà sicuramente più accessibile ed adatta all&#8217;uso frenetico del pad. Dante è un fanatico religioso che presta i suoi servigi alla chiesa come crociato, ma durante il suo viaggiare e combattere rimarrà vittima di un infedele. Bè, direte voi, già tutto finito?! No perchè Dante innanzi alla morte si presenterà più tenace dei suoi predecessori, ed ingaggiando una feroce battaglia riuscirà anche a strapparle la sua micidiale falce, che da questo momento del gioco diventerà la sua arma di distruzione. Ritenendo di essere ormai pronto per fare ritorno a casa Dante si dirige verso la sua dimora, ma con enorme sorpresa, una volta arrivato, troverà la sua amata Beatrice a terra esanime e la sua anima lo incolperà di aver tradito il  loro patto. Subito dopo farà la sua entrata in scena Lucifero che porterà via con se  ciò che resta di lei. Inizieremo così la nostra discesa nell&#8217;Inferno per liberare l&#8217;anima di Beatrice.<br />
Tutto ci viene narrato in maniera volutamente esagerata, con intermezzi che passano dalla computer grafica, a grafica ingame, fino ad arrivare a flashback realizzati in stile cartoon, che aiutano a coinvolgerci spingendoci ad avanzare nella storia per scoprirne gli sviluppi ed i retroscena.<br />
<strong><br />
Dante&#8217;s Inferno: il gameplay</strong></p>
<p><a href="http://"><strong><br />
</strong></a><a href="http://www.i-xbox.it/xbox-live/dantes-inferno-demo-a-dicembre/" target="_blank"><strong>Dante&#8217;s Inferno</strong></a> non lo nasconde, si ispira pesantemente a God Of War e questo particolare risalta ancora di più quando si passa alle fasi giocate grazie ad un sistema di combattimento facile ed immediato, adatto a permetterci di sterminare le orde di nemici che affronteremo nella nostra avventura. Un tasto dedicato agli attacchi veloci, uno a quelli forti, uno per gli attacchi a distanza, che lanceremo sotto forma di energia da una croce, uno per le magie, e poi i tasti dorsali adibiti a modificare le combo e per le prese. Durante le battaglie potremo anche catturare, con le prese, i nostri nemici e poi decidere se condannarli od assolverli e a seconda della nostra scelta, guadagneremo esperienza da spendere per potenziare i nostri attacchi fisici o spirituali. Avanzando nella storia troveremo anche reliquie ed alcuni potenziamenti che potremo equipaggiare per migliorare le nostre abilità. Una volta in battaglia ci renderemo conto di come  il comparto di gioco sviluppato funzioni bene, grazie anche ad una risposta fedele e veloce dei comandi. In linea generale non troveremo combo particolarmente elaborate, ma sarà sicuramente necessario adattarsi ai rivali e modificare il propio approccio allo scontro a seconda di chi ci troveremo ad affrontare. oltre alle classiche fasi di combattimento si alterneranno fasi platform che ci vedranno impegnati  a risolvere semplici enigmi e ad arrampicarci e saltare su svariati appigli\piattaforme. Tutto si alterna in maniera ottima riuscendo a mantenere sempre alto l&#8217;interesse del giocatore. Non mancheranno alcune sessione a bordo di enormi creature e le boss fight, che però non saranno mai troppo difficili da portare a termine.</p>
<p><strong>Dante&#8217;s Inferno: comparto tecnico</strong></p>
<p>Se il gameplay di <strong>Dante&#8217;s Inferno </strong>si conferma ottimo ma non originale, è completamente diverso il discorso per quello del design. In questo campo gli sviluppatori hanno dato sfogo a tutta la loro fantasia e creatività, caratterizzando ogni girone in maniera davvero favolosa. Troveremo: pareti organiche piene di dettagli che si distingueranno anche a seconda del girone, stesso discorso per le creature che li popolano realizzate con la stessa cura ed estrosità, per farvi un esempio i Visceral Games sono arrivati a tenere una sessione di motion capture volta a memorizzare e riprodurre al meglio le movenze di un bambino piccolo, in modo da rendere ancora più inquietanti le movenze dei non battezzati.<br />
Non è comunque tutto oro quello che luccica, bisogna ammettere che il comparto tecnico pecca  nella resa di alcune texture, che non sono tutte ben definite, ed in generale il motore grafico conta una mole poligonale un pò sotto la media rispetto alla concorrenza. Ottimo invece il versante sonoro che vanta buone musiche abbinate ad ottimi effetti  sonori come lamenti, voci e quant&#8217;altro, che rendono perfettamente l&#8217;idea delle pene infernali.</p>
<p><strong>Dante&#8217;s Inferno: conclusioni</strong></p>
<p><strong>Dante&#8217;s Inferno</strong> si propone agli appassionati degli action, senza innovazioni ma con un insieme gameplay\ comparto tecnico\storia in grado di divertire gli utenti per ore. Nonostante il gioco sia lievemente corto, non impiegherete più di otto ore a finirlo, Dante&#8217;s Inferno è ampiamente rigiocabile grazie  a diverse voci, extra, livelli di difficoltà, ecc che si sbloccheranno una volta portata a termine la storia la prima volta. Alcuni difetti rivelano la scarsa esperienza degli sviluppatori nel genere, ma c&#8217;è davvero tanta carne al fuoco e non si può che ben sperare per il futuro.<br />
Insomma un action che non innova ma che usa sapientemente le basi gettate da altri per divertire il videogiocatore.</p>
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		<title>X10: tutte le news in breve</title>
		<link>http://www.i-xbox.it/xbox-live/x10-tutte-le-news-in-breve/</link>
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		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 11:12:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lightbull</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[X10]]></category>

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		<description><![CDATA[Ecco un veloce riassunto con i punti salienti delle varie news emerse all&#8217;X10 di settimana scorsa.
in <a href="http://www.i-xbox.it/xbox-live/x10-tutte-le-news/" target="_blank">questo articolo</a> troverete le news con video e descrizioni per i giochi più importanti.
<strong>Fable 3</strong>
Annunciata la coop online e&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ecco un veloce riassunto con i punti salienti delle varie news emerse all&#8217;X10 di settimana scorsa.</p>
<p>in <a href="http://www.i-xbox.it/xbox-live/x10-tutte-le-news/" target="_blank">questo articolo</a> troverete le news con video e descrizioni per i giochi più importanti.<span id="more-8549"></span></p>
<p><strong>Fable 3</strong></p>
<p>Annunciata la coop online e svariate novità come: l&#8217;assenza di indicatori a schermo, una nuova gestione dei negozi, il sistema di &#8220;tocco&#8221; nel gioco e la possibilità di trasformazione delle armi a seconda dell&#8217;uso che ne faremo, sarà anche possibile nelle partite coop far sposare tra loro gli eroi.</p>
<p><strong>Alan Wake</strong></p>
<p>Annunciata la data d&#8217;uscita fissata per il 21 Maggio, mostrato un nuovo trailer in hd con fasi ingame, mostrata  la limited edition del gioco.</p>
<p><strong>Halo Reach</strong></p>
<p>Mostrato il primo videodocumentario di sviluppo con fasi ingame, scenari ed alcune caratteristiche del gioco, la beta iniza il 3 Maggio</p>
<p><strong>Splinter Cell Conviction</strong></p>
<p>Mostrati vari video ingame nell&#8217;attesa del gioco i 15 Aprile.</p>
<p><strong>Perfect Dark</strong></p>
<p>Mostrati video ingame, il gioco sfoggerà anche la coop online ed il multiplayer.</p>
<p><strong>Final Fantasy XIII</strong></p>
<p>Annunciato il bundle con console con hard disk da 250GB, 2 pad wireless ed una copia del gioco, mostrati dei video ingame.</p>
<p><strong>Crackdown 2</strong></p>
<p>Annunciata l&#8217;uscita del gioco per Giugno, data ancora da ufficializzare.</p>
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		<title>X10: Alan Wake, Fable III, Halo Reach</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 08:39:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lightbull</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[X10]]></category>

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		<description><![CDATA[La settimana scorsa si è svolto l&#8217;X10, evento Microsoft  dedicato alla Xbox 360 in cui sono stati mostrati alcuni dei videogames più attesi e ci sono state fornite un pò di informazioni, bene facciamo un riassunto dei punti salienti di&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La settimana scorsa si è svolto l&#8217;X10, evento Microsoft  dedicato alla Xbox 360 in cui sono stati mostrati alcuni dei videogames più attesi e ci sono state fornite un pò di informazioni, bene facciamo un riassunto dei punti salienti di questa presentazione.</p>
<p><strong>Alan wake</strong><strong>:</strong> finalmente è stata resa nota la data d&#8217;uscita dell&#8217;atteso gioco dei Remedy, che si fa attendere ormai dal lancio della console, <strong><a href="http://www.i-xbox.it/xbox-360/e3-2009-alan-wake/" target="_blank">Alan Wak</a></strong><strong><a href="http://www.i-xbox.it/xbox-360/e3-2009-alan-wake/" target="_blank">e</a></strong> arriverà sulle nostre Xbox 360 il 21 maggio. Vi lasciamo al trailer del gioco in HD.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="853" height="505" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/xMNdIKIATdg&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="853" height="505" src="http://www.youtube.com/v/xMNdIKIATdg&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>Fable 3:</strong> dopo l&#8217;annuncio ecco che Peter Molyneux ci rivela una serie di interessanti particolari su questo atteso seguito.</p>
<p>Come già sapevamo in <strong><a href="http://www.i-xbox.it/xbox-360/fable-3-la-sfida-per-la-corona-di-albion/" target="_blank">Fable 3</a></strong> impersoneremo il figlio dell&#8217;eroe del precedente episodio, saremo al governo di un regno. Una delle novità del titolo consiste nella componente strategica che ci permetterà di cercare di soddisfare le richieste dei nostri sudditi in modo da renderli felici, ma questo già lo sapevamo, ecco le vere novità: il gioco sarà privo di indicatori a schermo in modo da aiutare il giocatore ad immergersi nella situazione, non ci saranno più le liste di oggetti nei negozi, probabile quindi che avremo la possibilità di visionare in dettaglio le bancarelle e comprare ciò che più ci aggrada. <strong>fable 3</strong> adotterà un sistema di &#8220;tocco&#8221; con i vari png  del mondo, in questo modo sarà possibile interagire in maniera più approfondita con gli stessi, arrivando anche a poterli trascinare con forza in un determinato luogo, è stata annunciata inoltre la coop online con la possibilità di potersi addirittura sposare tra eroi. Le armi cambieranno aspetto a seconda dell&#8217;uso che ne faremo: ad esempio se uccideremo degli innocenti con la pistola quest&#8217;ultima prenderà un aspetto tetro e gronderà sangue,vi lasciamo al primo documentario di sviluppo del gioco.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="853" height="505" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/IZptIOfKQPA&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="853" height="505" src="http://www.youtube.com/v/IZptIOfKQPA&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>Halo Reach</strong>: dopo tanta attesa ecco il primo video di sviluppo del gioco che ci mostra: alcune fasi ingame, degli scenari ed alcune caratteristiche del gioco. Come potrete vedere dal video pare che la Bungie stia facendo le cose davvero al grande in modo da regalarci un ultimo favoloso capito di questa amata serie. Vi ricordiamo che <strong><a href="http://www.i-xbox.it/xbox-live/firefight-anche-in-halo-reach-e-dlc-per-odst/" target="_blank">Halo Reach</a></strong> è atteso nei negozi il 24 settembre e che l&#8217;attesa beta, dedicata ai possessori di Halo ODST inizierà il 3 Maggio.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="853" height="505" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/-9VRl0hgqbQ&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="853" height="505" src="http://www.youtube.com/v/-9VRl0hgqbQ&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>

<a href='http://www.i-xbox.it/xbox-live/x10-tutte-le-news/attachment/r_0088537008528_500x500-2/' title='r_0088537008528_500X500'><img width="150" height="150" src="http://www.i-xbox.it/wp-content/uploads/2010/02/r_0088537008528_500X5001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="r_0088537008528_500X500" title="r_0088537008528_500X500" /></a>
<a href='http://www.i-xbox.it/xbox-live/x10-tutte-le-news/attachment/halo-reach-2/' title='Halo reach'><img width="150" height="150" src="http://www.i-xbox.it/wp-content/uploads/2010/02/Halo-reach1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Halo reach" title="Halo reach" /></a>
<a href='http://www.i-xbox.it/xbox-live/x10-tutte-le-news/attachment/aw_lce_product_shot_rgb_1265927385_640w-2/' title='AW_LCE_Product_Shot_RGB_1265927385_640w'><img width="150" height="150" src="http://www.i-xbox.it/wp-content/uploads/2010/02/AW_LCE_Product_Shot_RGB_1265927385_640w1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="AW_LCE_Product_Shot_RGB_1265927385_640w" title="AW_LCE_Product_Shot_RGB_1265927385_640w" /></a>

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		<title>Mass Effect 2: recensione</title>
		<link>http://www.i-xbox.it/xbox-live/mass-effect-2-recensione/</link>
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		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 10:04:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lightbull</dc:creator>
				<category><![CDATA[EVIDENZA]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Negli ultimi anni i videogiochi si sono evoluti molto, le softwarehouse cercano sempre di studiare nuovi modi di coinvolgere i giocatori e di immergerli sempre di più nel ruolo del protagonista. Due anni fa Bioware aveva stupito tutti, positivamente, con&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Negli ultimi anni i videogiochi si sono evoluti molto, le softwarehouse cercano sempre di studiare nuovi modi di coinvolgere i giocatori e di immergerli sempre di più nel ruolo del protagonista. Due anni fa Bioware aveva stupito tutti, positivamente, con l&#8217;uscita del primo <strong>Mass Effect</strong>, un gdr occidentale che combinava in ottimo modo la parte ruolistica e quella di shooter in terza, con l&#8217;aiuto di una storia curata e ben articolata, degna dei migliori film di fantascienza. A poco più di due anni di distanza ecco arrivare l&#8217;atteso seguito: <a href="http://www.i-xbox.it/xbox-360/prime-indiscrezioni-sulla-trama-di-mass-effect-2/" target="_blank">Mass Effect 2</a>, riuscirà Bioware a migliorare e superare l&#8217;ottimo primo capitolo?</p>
<div id="riquadro-recensioni" style="float: right; width: 250px;">
<div style="margin: 0; padding: 0 20px; background: url(http://www.i-xbox.it/wp-content/themes/i-xbox-v3/images/recensione/recensione-middle.png) repeat-y; text-align: center;">
<h3>Mass Effect 2<br />
X Verde</h3>
<p style="font-size: 9px;"><img src="http://www.i-xbox.it/wp-content/themes/i-xbox-v3/images/recensione/x-verde.png" alt="recensione Mass Effect" width="200" height="195" /><br />
Non sai cosa sia questa <strong>X</strong> ??<br />
consulta la <a href="http://www.i-xbox.it/guida-alle-recensioni-dei-giochi-xbox-360/">guida alle recensioni</a> !!</p>
<table border="0" cellspacing="2" cellpadding="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td width="70" valign="top"><img src="http://www.i-xbox.it/wp-content/themes/i-xbox-v3/images/recensione/pad-pro.png" alt="pro" width="65" height="79" /></td>
<td valign="top">
<div class="procontro">storia favolosa</div>
<div class="procontro">comparto tecnico al top</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><img src="http://www.i-xbox.it/wp-content/themes/i-xbox-v3/images/recensione/pad-contro.png" alt="contro" width="65" height="80" /></td>
<td valign="top">
<div class="procontro">alcune incertezze grafiche e sonore in alcuni video\dialoghi</div>
<div class="procontro">finisce</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>
<p><strong>Mass Effect 2: la storia</strong></p>
<p>In <strong><a href="http://www.i-xbox.it/xbox-360/mass-effect-2-la-morte-di-shepard/" target="_blank">Mass Effect 2</a></strong> potremo nuovamente vivere le gesta del Comandante Shepard, primo spettro umano arruolato nel Consiglio Intergalattico. Al termine del primo episodio avevamo lasciato il nostro eroe dopo la vittoria contro un enorme incrociatore spaziale dei Razziatori, in questo seguito troveremo il Comandante ed il suo equipaggio, intenti ad eliminare le ultime tracce di questa minaccia. Bioware  ha voluto sottolineare la continuità tra i due episodi permettendo di importare il salvataggio del primo capitolo, in modo che ogni decisione presa  in passato vada ad incidere pesantemente sulla storia che ci appresteremo a vivere. Missioni, decisioni, fama, persone conosciute e quant&#8217;altro incideranno sui nuovi avvenimenti e ovviamente, per non penalizzare troppo chi non ha giocato il primo <strong>Mass Effect</strong> e non potrà importare il suo salvataggio, alcune scelte sono state prese dagli sviluppatori stessi. Non rimane molto da dire sulla storia, anzi in realtà ci sarebbe da parlarne per ore, ma non sarebbe che un susseguirsi di spoiler che rovinerebbe a tutti l&#8217;esperienza di gioco, quindi meglio soprassedere e parlare delle altre caratteristiche del gioco.</p>
<p><strong>Mass Effect 2: il gameplay</strong></p>
<p>Quando si dice fare un sequel! Il primo <strong>Mass Effect</strong> era stato accolto alla grande da critica e pubblico, con questo secondo episodio i ragazzi della software-house canadese hanno saputo raccogliere le poche critiche ricevute per poi costruire un gioco che resterà negli annali. Si è scelto di puntare, almeno alla prima apparenza, più sulla componente action del titolo andando a sfoltire alcune parti gdr che appesantivano il gameplay, come l&#8217;ampio e caotico inventario delle armi e le caratteristiche delle stesse, ora non più assoggettate alle statistiche di Shepard ma alla sua classe, fino ad arrivare al classico metodo di ricarica dei proiettili ed altro ancora; tutto è stato svolto per rendere la componente action decisamente più fluida ed adrenalinica. Rimane comunque la componente gdr del titolo, in qualsiasi momento potremo premere un determinato tasto e far apparire a schermo la ruota dei poteri e delle armi e fare le nostre scelte, sarà anche possibile indirizzare tramite l&#8217;uso del D-Pad i nostri compagni e posizionarli in punti diversi in modo da migliorare la nostra strategia di attacco\difesa.</p>
<p>Come vi dicevamo prima però, l&#8217;aver diminuito la componente gdr del titolo è solo una prima impressione, infatti con lo svilupparsi dell&#8217;avventura, e facendo crescere di livello il nostro personaggio, noteremo come armi, armatura, poteri, Normandy ed inventario, raggiungeranno un grado di sviluppo e personalizzazione davvero notevole, e questo sarà possibile soprattutto dopo aver recuperato tutto, o gran parte, dell&#8217;equipaggio della famosa navetta spaziale. Infatti i nostri compagni ci permetteranno di sviluppare upgrade per la nostra nave tramite alcune opzioni di dialogo. Per sviluppare tutti i nostri equipaggiamenti avremo bisogno di esplorare i pianeti e raccogliere risorse, e quì arriva una delle novità di questo seguito. La fase di esplorazione dei pianeti non avverrà più a bordo del Mako, questa volta resteremo comodamente a bordo della nostra nave e tramite l&#8217;uso dei suoi potenti scanner analizzeremo il pianeta per trovare le risorse utili e poi spareremo sul suolo delle sonde che preleveranno il tutto. Troveremo i vari progetti di potenziamenti durante le nostre avventure, per poi tornare sulla nave ed iniziare la costruzione degli stessi nell&#8217;apposito laboratorio Naturalmente non mancherà una massiccia e favolosa dose di dialoghi tra i vari personaggi delle galassie, che ci immergeranno a pieno nella storia, ed anche quì arriva una novità: in determinati momenti durante i dialoghi lampeggerà sullo schermo il simbolo del grilletto destro o sinistro del Pad, premendo il tasto corrispondente Shepard compierà un&#8217;azione da eroe o rinnegato che andrà ad incidere sulla sua personalità e sullo sviluppo della storia.</p>
<p>Parando invece della componente shooter, possiamo dire di trovarci di fronte ad una delle migliori meccaniche di gioco del genere, che assomiglia in tutto e per tutto all&#8217;acclamato Gears of War. Ora è possibile muoversi velocemente e riparasi dietro agli oggetti dello scenario avvicinandosi e premendo A, sarà poi possibile sporgersi, mirare e sparare, la ricarica è affidata al tasto x, il colpo col calcio dell&#8217;arma al tasto B, mentre sarà possibile configurare a piacimento Y, RB ed RL con le varie abilità del protagonista. La difficoltà rispetto al primo capitolo è un pò più elevata ma mai frustrante.</p>
<p><strong>Mass Effect 2: il comparto tecnico</strong></p>
<p>Il primo Mass Effect peccava propio sul lato tecnico, nonostante una grafica tutt&#8217;ora notevole, gli ambienti puliti ed asettici nascondevano abilmente una mancanza di dettagli che il motore grafico non avrebbe retto, a questo bisognava aggiungere un frame-rate  altalenante ed il conosciuto problema di caricamento di texture  dell&#8217;Unreal engine.</p>
<p>Bene dimenticate tutto perchè in <strong>Mass Effect 2</strong> rimarrete senza fiato: un universo vasto, fatto di colonie, rovine, città enormi, centri di detenzione, foreste, rottami ed altro ancora. Tutte queste ambientazioni sono riprodotte con una quantità e qualità di dettagli  impressionanti, un illuminazione tra le migliori mai viste ed una serie di effetti shader, come pulviscolo e simili davvero ben realizzati. Le numerose razze aliene sono ottimamente realizzate e ben caratterizzate, le animazioni di ogni personaggio regalano un senso di realtà davvero incredibile, soprattutto modelli ed animazione dei volti fanno capire quanto Bioware abbia puntato sulla narrazione in questo gioco. Anche il comparto audio è di prima classe. Il doppiaggio, per la versione inglese, è affidato a star come: Martin Sheen, Adam Baldwin e Carrie Anne Moss, mentre per la versione italiana può contare su molti doppiatori del primo episodio, tranne Shepard, che invece in versione maschile non ha goduto del doppiaggio di Moneta. Gli effetti sonori sono tutti ottimamente realizzati e molto convincenti, e la soundtrack si dimostra una delle migliori e più ispirate di sempre, ricca di arrangiamenti epici in grado di sottolineare al meglio ogni situazione.</p>
<p><strong>Mass Effect 2: conclusioni</strong></p>
<p>Rimane davvero poco da dire: <strong>Mass Effect 2</strong> si propone come nuovo metro di paragone per i giochi di ruolo occidentali, combinando in maniera magistrale comparto tecnico, gameplay e storia. Le Apparenti semplificazioni  per la gestione del personaggio e dell &#8216; inventario rivelano invece la loro profondità e cura con lo svilupparsi dell&#8217;avventura; l&#8217;universo creato appositamente per questa serie è studiato con una cura maniacale tale da farlo sembrare reale ed il ritmo narrativo della storia è capace di coinvolgere il videogiocatore in maniera unica. Gli unici difetti riscontrati  risiedono in qualche compenetrazione poligonale in alcuni video, ed in alcune parole &#8220;mangiate&#8221; durante sporadici dialoghi, ma sono difetti veramente marginali a confronto dell&#8217;enorme lavoro svolto da Bioware.</p>
<p>Insomma non possiamo che consigliare <strong>Mass Effect 2</strong> a chiunque.</p>
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		<title>Fallout 3 New Vegas, ripercorre le orme del suo predecessore!</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 21:16:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Voradhor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
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		<description><![CDATA[Bethesda Softworks®, società di ZeniMax® Media, ha annunciate oggi che <strong><em>Fallout®: New Vegas™</em></strong>, il prossimo capitolo dell’acclamato franchise <em>Fallout</em> sarà disponibile nell’Autunno 2010. Il gioco è attualmente in fase di sviluppo da parte di Obsidian Entertainment per Xbox 360® videogame ed entertainment&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bethesda Softworks®, società di ZeniMax® Media, ha annunciate oggi che <strong><em>Fallout®: New Vegas™</em></strong>, il prossimo capitolo dell’acclamato franchise <em>Fallout</em> sarà disponibile nell’Autunno 2010. Il gioco è attualmente in fase di sviluppo da parte di Obsidian Entertainment per Xbox 360® videogame ed entertainment system di Microsoft, PLAYSTATION®3 computer entertainment system e Games for Windows.</p>
<p>Ebbene si, non manca tantissimo all&#8217;atteso sequel del gioco dell&#8217;anno 2008, Fallout 3, che ci porterà a scoprire New Vegas, una città quanto mai &#8221;moderna&#8221; circondata da deserti e distruzione.</p>
<p>Il nuovo titolo non dovrebbe discostarsi troppo dal precedente, sia a livello di gameplay, che probabilmente sarà quello a cui Bethesda ci ha abituato, sia a livello di grafica, che seppur con dei miglioramenti, rimarrà abbastanza invariata.</p>
<p>Molti sono i dubbi che si prospettano verso questo nuovo titolo, in particolare il sospetto che si tratti di una  banale copia costruita sull&#8217;onda del successo degli altri giochi della serie. Inoltre, la paura più grande è quella di andare incontro ad una monotonia di fondo per quanto riguarda meccaniche e soprattutto ambientazioni.</p>
<p>Ma chiaramente queste sono delle supposizioni, create dai roumor provenienti dalla rete e mentre siamo in attesa di nuove specifiche, ecco il nuovo video in CG rilasciato ufficialmente da Bethesda and Co.</p>
<p>Buona visione&#8230; ma non vi ricorda qualche cosa???</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/xfs4ag8CLo4&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/xfs4ag8CLo4&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>ANTEPRIMA &#8211; BIOSHOCK 2: RAPTURE 10 ANNI DOPO!</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 19:42:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HeadControl</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Uscito nel lontano Agosto del 2007 in esclusiva Xbox360 e PC, Bioshock è senz&#8217;altro diventato uno dei must have per quanto riguarda giocabilità, storia e colonna sonora, un titolo che ha vinto tanti premi come pochi altri hanno fatto in&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Uscito nel lontano Agosto del 2007 in esclusiva Xbox360 e PC, Bioshock è senz&#8217;altro diventato uno dei must have per quanto riguarda giocabilità, storia e colonna sonora, un titolo che ha vinto tanti premi come pochi altri hanno fatto in precedenza. Difatti, per il successo avuto, questo capolavoro 2K dopo poco più di un anno ha visto la luce pure su PS3, riscontrando ottime vendite nonostante la grafica fosse ormai “passata” e la storia conosciuta/giocata da tutti.</p>
<p>Come tutti ben sappiamo nel primo titolo interpretavamo Jack, che per uno “sfortunato” incidente aereo, si trovò catapultato nella città sottomarina di Andrew Ryan. Percorrendo la rovinata e degradata Rapture, ben presto il nostro ignaro protagonista ha rivelato i retroscena del caso, scoprendosi suo malgrado &#8221;marionetta” di un progetto più grande, che lo ha portato infine ad  uccidere il creatore stesso di questa utopica metropoli.</p>
<p>Rapture si presenta a noi come un relitto abbandonato di un sogno pretenzioso, lasciata in mano alla criminalità e all&#8217;anarchia, che ha come protagonisti  mutanti e ricombinanti di ogni genere, tutti in cerca di un unica cosa: l&#8217;Adam! Questa sostanza, cercata dalle “sorelline”, rappresenta una sorta di codice genetico che permette di plasmare a piacimento il proprio corpo e di munirlo di poteri particolari conferiti dai plasmidi. Per questo motivo le suddette sono prede innocenti degli abitanti corrotti di questo mondo e proprio a causa di ciò sono difese dai massicci e spaventosi Big Daddy, ricombinanti dotati di scafandro, trivella ed armi pesanti.</p>
<p>Il sequel di questo magnifico gioco, ambientato 10 anni dopo in una sempre più degradata Rapture, ci vede proprio nei panni di uno di questi massicci bodyguard che, svegliatosi misteriosamente per contrastare una nuova minaccia, il rapimento delle sorelline liberate nel primo capitolo (difatti il gioco viene sviluppato prendendo in considerazione il finale “buono”), dovrà fare i conti con la Big Sister, creatura forte, molto agile e dotata di armi e plasmidi in grado di metterci in seri guai.</p>
<p>Ma per contrastare un nemico così veloce ovviamente non utilizzeremo il vecchio Mr. Bolla, pesantissimo e impacciato, ma il prototipo di tutti i Big Daddy: più agile, leggero e soprattutto dotato di armi e plasmidi oltre alla temibile trivella! Questo non ci rende assolutamente invulnerabili, anzi, molte più orde di nemici ci attendono dietro l&#8217;angolo e soprattutto la temibile arma appuntita del grosso palombaro non è infinita, ha anch&#8217;essa bisogno di munizioni: una benzina che troverete di rado dai ricombinanti e in dosi leggermente più massicce dai Big Daddy classici sparsi per i vari livelli del gioco.</p>
<p>Questo nuovo avatar che interpreteremo nel titolo 2k Marin e 2k Australia, come il vecchio Jack del capitolo originale, potrà modificare le proprie armi rendendole più potenti e veloci, ma anche potenziare e acquistare nuovi plasmidi, che stavolta possono essere caricati per diventare più efficaci e distruttivi ma sopratutto combinati fra loro e, a detta della softwarehouse, il limite delle combinazioni sarà solo la nostra fantasia! In uno dei primi video mostrati infatti, si vedeva come il nostro omaccione di metallo utilizzava una trappola eolica sul pavimento per poi lanciare una palla di fuoco creando così una trappola infuocata che spediva quei maledetti ricombinanti in aria per poi cadere inermi e bruciacchiati sul suolo.</p>
<p>Ma come faremo a procurare quell&#8217;essenziale Adam, atto a potenziare questi plasmidi? Ovviamente dalle sorelline, e non salvandole o risucchiandole, come nel primo capitolo, ma estirpandoglielo brutalmente o adottandole e portandole con noi in giro per Rapture.</p>
<p>Queste, dopo essere salite nelle vostre spalle, vi indicheranno la strada verso i corpi ricolmi di Adam pronte a risucchiarlo con il loro siringone ma ecco che iniziano i guai: una little sister incustodita e colma di prezioso nettare del peccato attira a se i temibili ricombinanti che in orda cercheranno di impossessarsene mettendo così a dura prova le vostre abilità di papà adottivo!</p>
<p>Ma il pericolo più grande di questo sequel non sono i ricombinanti e nemmeno i Big Daddy che tanto ci hanno fatto penare nel primo capitolo, ma la Big Sister!</p>
<p>Le sorelline infatti, quando adottate, ci scherniranno canticchiando che la nostra fine è imminente e avverrà per mano della sorella maggiore, nulla di più verosimile dato che questa nuova nemesi è agguerrita quanto non mai. Questa donna metallica, come detto in precedenza, è agile, veloce e soprattutto dotata di plasmidi quali una potentissima telecinesi che utilizzerà volentieri per scagliare contro di voi enormi massi  e oggetti vari cercando di farvi diventare un detrito di questa ormai decadente Rapture.</p>
<p>Poco si sa di questa temibile nemica, ma sicuramente non agisce da sola! Come sfuggito dai microfoni di 2K stessa, è solamente una marionetta in mano di qualcuno ben più cattivo che non caratterizzerà a sua volta il nostro nemico finale,dunque aspettiamoci dei colpi di scena caratteristici di questa serie.</p>
<p>Come ovviamente immaginate e come già precedentemente detto, anche questo Bioshock 2 è ambientato nella sottomarina città, che oltre a mostrarvi vecchi luoghi (ben noti a chi ha giocato il primo capitolo), mostrerà un lato tutto nuovo, fatto di ambientazioni originali e location subacquee. Queste ultime promettono una vista quantomeno spettacolare e noteremo come l&#8217;Adam non ha solo trasformato il corpo e la mente degli abitanti del luogo ma anche ciò che circonda questo mondo di perdizione: coralli, piante e abitanti del mare, quali crostacei e pesci in generale, hanno subito un mutamento che a prima vista può sembrare bello ma che ci rende ancora più consci di quanto sia devastante questo nettare degli dei, che tutti cercano. Questi nuovi percorsi sono privi di nemici e abbastanza tranquilli ma purtroppo non liberamente esplorabili in quanto il tracciato, purtroppo, è delimitato e costrittivo: una semplice e caratteristica passeggiata per spostarci da una parte all&#8217;altra della città.</p>
<p>Il motore grafico del gioco non è migliorato radicalmente rispetto al precedente capitolo, infatti sfrutterà ancora l&#8217;ormai usurato Unreal Engine 3, curando particolarmente la presenza di nemici su schermo e gli effetti dell&#8217;acqua e delle luci. La colonna sonora invece ripresenterà vecchi successi già sentiti durante i fatti accaduti 10 anni prima nel primo Bioshock, ma anche nuove hits anni 50, che danno un tocco magico all&#8217;atmosfera del gioco.</p>
<p>Ma queste non sono novità rilevanti!</p>
<p>Forse la sorpresa più criticata e attesa da questo capitolo e quella di avere un comparto multiplayer (come ormai accade in ogni titolo di questa generazione).</p>
<p>Questa modalità ci riporterà in una Rapture del passato interamente ridisegnata proprio per questa nuova avventura online e da quanto visto nei video di anteprima conterrà dei Deathmach a squadre, tutti contro tutti e il classico ruba bandiera a base di sorelline.</p>
<p>Potremo personalizzare il ricombinante a nostro piacimento dotandolo di un numero limite di armi e plasmidi e durante il gioco acquisteremo power up quali una tuta che ci trasformerà in Big Daddy rendendoci si più forti ma annullando l&#8217;utilizzo dei plasmidi e rendendoci obiettivo mobile dei nemici che vorranno eliminare l&#8217;utente più pericoloso e impossessarsi di questo potenziamento. Uccidendo i vostri rivali acquisirete anche delle “fotografie” che come nel precedente titolo rendono alcuni nemici più vulnerabili a voi mostrandovi i loro punti deboli e chissà quali altre novità.</p>
<p>Insomma, in conclusione tante novità, come i nuovi nemici, le nuove fasi subacquee ed il nuovo protagonista, unite da una salsa forte data dal primo capitolo, che ha stupito grazie ad un gameplay solido e una storia bellissima, ma anche tanti dubbi, tra i quali la paura che la grande attesa si riveli una delusione, e che questa fantomatica modalità multiplayer sia più uno specchietto per le allodole che un contenuto di valore.</p>
<p>Solo il tempo potrà dirci cosa ci attende e il 9 Febbraio è sempre più vicino e, ovviamente, I-Xbox vi dirà la sua con la recensione del gioco completo, intanto godetevi il video di lancio e&#8230; Stay Tune!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/SpFu0oYA11s&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/SpFu0oYA11s&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>I più giocati su Xbox Live del 2009</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 19:20:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Voradhor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
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		<description><![CDATA[Allora, come di consueto ad ogni fine anno, l&#8217;umanità sente il bisogno di stilare qualsiasi tipo di classifica.
E come tutto il mondo anche casa Microsoft non fà eccezione, e con un comunicato arrivato direttamente dal suo blog, informa tutti&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Allora, come di consueto ad ogni fine anno, l&#8217;umanità sente il bisogno di stilare qualsiasi tipo di classifica.</p>
<p>E come tutto il mondo anche casa Microsoft non fà eccezione, e con un comunicato arrivato direttamente dal suo blog, informa tutti gli utenti su quali giochi sono stati i più giocati dell&#8217;anno appena trascorso.</p>
<p>Quando si dice Xbox, viene spontanea da pensare una sola parola, corta e molto fluente, ma la cui competitività nel settore spaventa più o meno tutti quanti i concorrenti. Halo è il vocabolo misterioso, ed è appunto Halo 3 che mantiene incontrastato il podio di &#8221;più giocato online&#8221;.</p>
<p>A seguirlo a ruota, cementandosi non su una, non su due, ma su ben tre posizioni diverse, troviamo i sempreverdi Call Of Duty. Nello specifico, in seconda posizione il primo COD marchiato INFINITY WARDS, Call Of Duty 4 Modern Warfare, in terza il nuovo nato ( sempre IF), già acclamato da critica e pubblico, <strong><a href="http://www.i-xbox.it/xbox-360/recensione-modern-warfare-2-video-recensione/">Call Of Duty Modern Warfare 2</a></strong> ed in ultimo rimane, sul quarto posto, il <strong><a href="http://www.i-xbox.it/tag/call-of-duty-world-at-war/">Call Of Duty 5 World At War</a></strong>, su cui ha pesantemente influito (negativamente) l&#8217;influsso della diversa casa di sviluppo, la Tryarch</p>
<p>Dopo il picco di BUNGIE e questo mare marchiato Activision, si cambia rotta ed in quinta posizione ritroviamo una vecchia conoscenza. Diretto concorrente di Halo 3 ai tempi della sua prima incarnazione, ma molto sottotono in questa sue seconda esperienza, Gear Of War 2 si aggrapa all&#8217;ultimo ad una più o meno meritiata quinta posizione. Siamo sicuri che Epic imparerà dai suoi errori, ed ben presto con nuovi titoli, scalerà nuovamente la vetta.</p>
<p>E passiamo ora ai più scaricati online, e quindi a tutta la categoria Arcade, che quest&#8217;anno, anche grazie all&#8217;aumento dello spazio disponibile in termini di MB, hanno sfornato veri e propri capolavori, che spesso nulla avevano da invidiare ai concorrenti acquistabili in negozio.</p>
<p>La guerra la fà sempre da padrona, ed al primo posto troviamo Battlefield 1943, sparatutto in 3d multyplayer, ambientato su un isoletta sperduta nell&#8217;oceano.</p>
<p>A seguirlo il grande successo 2d di Castel Crasher, che ad un modico prezzo ha portato in tutte le case, grande divertimento e cooperatività tra utenti!</p>
<p>Infine un piccolo ed inaspettato gioiello. In terza posizione, il superbo Trials HD, che non ha bisogno certo di presentazioni!</p>
<p>E con questo è tutto, per dire la vostra potete lasciare commenti all&#8217;articolo, o partecipare attivamente al nostro forum www.livebox.it in <strong><a href="http://www.livebox.it/showthread.php?p=14124#post14124">questa discussione</a></strong></p>
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		<title>Buon Anno da tutto lo staff di i-xbox!!!</title>
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		<pubDate>Fri, 01 Jan 2010 03:32:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Voradhor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Buon Anno 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Editoriale]]></category>

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		<description><![CDATA[Con le poche righe che la mia testa mi permette di scrivere a quest&#8217;ora, faccio da parte mia e da parte di tutto lo staff, gli auguri di buon anno agli utenti e ai visitatori del sito, ringraziandoli per il&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Con le poche righe che la mia testa mi permette di scrivere a quest&#8217;ora, faccio da parte mia e da parte di tutto lo staff, gli auguri di buon anno agli utenti e ai visitatori del sito, ringraziandoli per il sostegno che ci hanno dato lungo tutta questa esperienza e promettendo un anno pieno di nuovi contenuti e succose novità.</p>
<p>Senza dubbio il 2009 è stato un anno di grande intrattenimento videoulico, costellato di titoli e sorprese che ci hanno fatto brillare gli occhi per l&#8217;emozione. A partire dal ritorno di grandi classici come Modern Warfare 2 e FIFA 10, fino ad arrivare a gradite sorprese del calibro di Batman Arkham Asylum e Borderlands. Insomma un anno davvero per tutti i gusti, un anno in cui abbiamo avuto la possibilità di sparare ancora con la pistola lancia aghi , così come di imbracciare (di nuovo) i fucili per fare sterminio di Zombie, senza tralasciare le scariche di adrenalina mentre si è alla guida di una fantastica R8 special!</p>
<p>Un anno però caratterizzato anche da un sacco di ritiri e di rimandi da parte di titoli che tutti ci sentivamo già tra le mani. Un Bioshock 2 con un mare forse troppo agitato, uno Splinter Cell con una camminata incerta, un Alan Wake perennemente in ritardo, tutti titoli, personaggi, che sono scappati all&#8217;anno nuovo, chi per motivazione tecniche, chi per marketing, e proprio per questo motivo, ci fanno ben sperare in un grande 2010, all&#8217;insegna della qualità e del divertimento, che auguriamo a voi tutti!</p>
<p>Auguri da Voradhor e da tutto lo Staff.</p>
<p>PS: presto il sito riprenderà gli aggiornamenti con la consueta quotidianeità</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-8414" title="capodanno_2010" src="http://www.i-xbox.it/wp-content/uploads/2010/01/capodanno_2010.jpg" alt="capodanno_2010" width="506" height="337" /></p>
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		<title>Red Dead Redemption, il gameplay del vecchio West!</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 15:36:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Voradhor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
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		<category><![CDATA[Rockstar]]></category>

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		<description><![CDATA[Indossate gli stivali e caricate le pistole: Red Dead Redemption ha una data d’uscita!
Lo scorso Febbraio Rockstar annunciò ufficialmente Red Dead Redemption e ora finalmente  possiamo dare un’occhiata a quello che sarà il gameplay di questo titolone che potremmo&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Indossate gli stivali e caricate le pistole: Red Dead Redemption ha una data d’uscita!</p>
<p>Lo scorso Febbraio Rockstar annunciò ufficialmente Red Dead Redemption e ora finalmente  possiamo dare un’occhiata a quello che sarà il gameplay di questo titolone che potremmo tranquillamente definire il “GTA del West”.</p>
<p>Non è la prima volta che una software house si cimenta col selvaggio west, ricordiamo Gun (Activision) e la saga di Call of Juarez (Ubisoft), ma se a muoversi è Rockstar, madre del free roaming “moderno”, possiamo essere certi che non rimarremo delusi. Ottimo motore grafico, sparatorie spettacolari, ambientazioni sconfinate e una storia intrigante (oltre alla scontata totale libertà di azione) sembrano essere i punti cardine di RDR la cui uscita è fissata per il 27 Aprile 2010.</p>
<p>Sperando in nessun tipo di ritardo vi lasciamo in adorazione di fronte a questo video…</p>
<p>*articolo a cura di Blaine</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="853" height="505" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/eWKOGfupuFU&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="853" height="505" src="http://www.youtube.com/v/eWKOGfupuFU&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;hd=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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